Ниже представлен список заклинаний игры Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars . Число видов значительно увеличено по сравнению с первой игрой и составляет 65 видов заклинаний, система уровней повышена до 5-го, при этом все заклинания из первой игры перешли и во вторую. Впервые в серии введена система очков магии или маны , числовой показатель которой прямо зависит от параметра Знания героя. Разделение магии по природным стихиям ещё введено не было, однако заклинания 3-го уровня и выше способен изучить и использовать лишь герой, имеющий навык Мудрость .
Список заклинаний [ ]
Уровень 1 [ ]
Иконка
Название
Мана
Эффект
Тип
Благословение
3
Отряд наносит максимальный из диапазона урон.
Боевое // Поддержка
Жажда крови
3
+3 ед. к показателю атаки отряда.
Боевое // Поддержка
Лечение
6
Мгновенно восстанавливает здоровье раненого юнита в отряде на 5 ед.×СМ .
Боевое // Поддержка
Проклятие
3
Отряд наносит минимальный из диапазона урон.
Боевое // Ослабление
Снятие заклинаний
5
Мгновенно снимает все активные заклинания с отряда.
Боевое
Ускорение
3
+2 ед. к показателю скорости отряда.
Боевое // Поддержка
Волшебная стрела
3
Наносит урон вражескому отряду = 10 ед.×СМ .
Боевое // Прямой урон
Щит
3
Отряд получает лишь половину урона от атак стрелковых юнитов.
Боевое // Поддержка
Замедление
3
Скорость отряда понижается до половины от стандартного значения.
Боевое // Ослабление
Каменная кожа
3
+3 ед. к показателю защиты отряда.
Боевое // Поддержка
Просмотр ресурсов
1
Показывает расположение всех ресурсов на карте.
Походное
Просмотр шахт
1
Показывает расположение всех шахт на карте.
Походное
Уровень 2 [ ]
Иконка
Название
Мана
Эффект
Тип
Ослепление
6
Отряд теряет возможность действовать до следующей атаки по нему. При этом урон от его первой ответной атаки составит лишь 50% от базового.
Боевое // Ослабление
Хладный луч
6
Наносит урон вражескому отряду = 20 ед.×СМ .
Боевое // Прямой урон
Дрожь смерти
6
Наносит урон всем отрядам живых юнитов = 5 ед.×СМ .
Боевое // Прямой урон
Разрушающий луч
7
-3 ед. к показателю защиты отряда.
Боевое // Ослабление
Убийца драконов
6
+5 ед. к показателю атаки отряда при нападении на юнитов-драконов.
Боевое // Поддержка
Запустение
8
Населяет захваченную шахту призраками числом = 4×СМ . После этого шахта перестаёт работать.
Походное
Удар молнии
7
Наносит урон вражескому отряду = 25 ед.×СМ .
Боевое // Прямой урон
Стальная кожа
6
+5 ед. к показателю защиты отряда.
Боевое // Поддержка
Призвать корабль
5
Вызывает ближайший подконтрольный корабль .
Походное
Просмотр артефактов
2
Показывает расположение всех артефактов на карте.
Походное
Видения
6
Показывает размер нейтральной армии и настрой её воинов в случае нападения.
Походное
Уровень 3 [ ]
Иконка
Название
Мана
Эффект
Тип
Поднятие мертвецов
10
Воскрешает нежить в целевом отряде суммарным здоровьем = 50 ед.×СМ .
Боевое // Поддержка
Антимагия
7
Защищает отряд от всех заклинаний.
Боевое
Кольцо холода
9
Наносит урон = 10×СМ по всем соседним гексам вокруг целевого.
Боевое // Прямой урон
Волна смерти
10
Наносит урон всем отрядам живых юнитов = 10 ед.×СМ .
Боевое // Прямой урон
Землетрясение
15
Повреждает все стены замка во время осады .
Боевое
Огненный шар
9
Наносит урон = 10×СМ по целевому отряду и по всем соседним (радиус 1 гекс).
Боевое // Прямой урон
Святое слово
9
Наносит урон всем отрядам нежити = 10 ед.×СМ .
Боевое // Прямой урон
Просмотр героя
3
Показывает данные о навыках вражеского героя и о числе юнитов в его войске.
Походное
Общее благословление
12
Все союзные отряды наносят максимальный из диапазона урон.
Боевое // Поддержка
Общее проклятие
12
Все вражеские отряды наносят минимальный из диапазона урон.
Боевое // Ослабление
Общее снятие заклинаний
12
Мгновенно снимает все активные заклинания со всех отрядов на поле боя.
Боевое
Общее ускорение
10
+2 ед. к показателю скорости всех союзных отрядов.
Боевое // Поддержка
Паралич
9
Отряд теряет возможность действовать до следующей атаки по нему, в том числе не контратакует.
Боевое // Ослабление
Телепорт
9
Мгновенно перемещает отряд на любой незанятый гекс.
Боевое // Поддержка
Просмотр героев
2
Показывает текущее положение героев всех флагов на карте.
Походное
Просмотр городов
2
Показывает расположение городов всех игроков на карте.
Походное
Уровень 4 [ ]
Иконка
Название
Мана
Эффект
Тип
Берсерк
12
Отряд атакует ближайших соседних юнитов, своих или противника.
Боевое // Ослабление
Цепная молния
15
Наносит урон вражескому отряду = 40 ед.×СМ , затем ближайшему = 20 ед.×СМ и т.д. Поражает 4 отряда.
Боевое // Прямой урон
Огненный взрыв
15
Наносит урон = 10×СМ по целевому отряду и по всем в радиусе 2 гекса (всего поражает 18 гексов).
Боевое // Прямой урон
Святой глас
12
Наносит урон всем отрядам нежити = 20 ед.×СМ .
Боевое // Прямой урон
Общее лечение
15
Мгновенно восстанавливает здоровье раненых юнитов во всех союзных отрядах на 5 ед.×СМ .
Боевое // Поддержка
Общий щит
7
Все союзные отряды получают лишь половину урона от атак стрелковых юнитов.
Боевое // Поддержка
Общее замедление
15
Скорость всех вражеских отрядов понижается до половины от стандартного значения.
Боевое // Ослабление
Метеоритный дождь
15
Наносит урон = 25×СМ по целевому отряду и по всем соседним (радиус 1 гекс).
Боевое // Прямой урон
Воскрешение
12
Воскрешает погибших юнитов в выбранном отряде общим здоровьем = 50*СМ только на время текущего боя.
Боевое // Поддержка
Буря стихий
15
Наносит урон = 25*СМ всем отрядам на поле боя.
Боевое // Прямой урон
Стража Земли
15
Устанавливает охрану шахты в виде элементалей Земли числом = 4*СМ .
Походное
Стража Воздуха
15
Устанавливает охрану шахты в виде элементалей Воздуха числом = 4*СМ .
Походное
Стража Огня
15
Устанавливает охрану шахты в виде элементалей Огня числом = 4*СМ .
Походное
Стража Воды
15
Устанавливает охрану шахты в виде элементалей Воды числом = 4*СМ .
Походное
Врата города
10
Перемещает героя в ближайший незанятый город.
Походное
Просмотр карты
3
Показывает открытую карту приключений в отдельном режиме.
Походное
Уровень 5 [ ]
Иконка
Название
Мана
Эффект
Тип
Армагеддон
20
Наносит урон = 50*СМ всем отрядам на поле боя.
Боевое // Прямой урон
Дверь измерений
10
Перемещает героя в любое разведанное место на карте в пределах игрового окна.
Походное
Гипноз
15
Передаёт вражеский отряд суммарным здоровьем не более 25*СМ под контроль игрока.
Боевое // Ослабление
Фантом
25
Создаёт копию целевого отряда, которая будет участвовать в бою на равных с остальными, пока не получит урон или не погибнет оригинал.
Боевое // Поддержка
Истинное воскрешение
15
Воскрешает погибших юнитов в выбранном отряде общим здоровьем = 50*СМ , которые могут остаться в армии и после боя.
Боевое // Поддержка
Городской портал
20
Перемещает героя в любой незанятый город на выбор.
Походное
Вызов элементалей Земли
30
Во время боя призывает отряд элементалей Земли числом = 3*СМ .
Боевое // Поддержка
Вызов элементалей Воздуха
30
Во время боя призывает отряд элементалей Воздуха числом = 3*СМ .
Боевое // Поддержка
Вызов элементалей Огня
30
Во время боя призывает отряд элементалей Огня числом = 3*СМ .
Боевое // Поддержка
Вызов элементалей Воды
30
Во время боя призывает отряд элементалей Воды числом = 3*СМ .
Боевое // Поддержка