Термин «Магия Земли» имеет и другие значения.
|
Магия Земли является оборонительной по природе и включает заклинания, позволяющие защищать, заколдовывать и усилять. Навыки эксперта и мастера позволяют использовать более сильные заклинания земли. |
Магия Земли — одна из школ Стихий, в первую очередь атакующая, но также обладающая несколькими заклинаниями поддержки умеренной полезности. На старте магия земли доступна Друиду и Волхву, по ходу игры кроме них эту магию способен постичь Стрелок. Приобрести навык магии и сами заклинания можно в гильдиях Стихий и гильдиях Земли. Учителя-эксперты в этой магии живут в Нью-Сорпигале и Свободной гавани, а мастер — в Серебряной бухте. Для обучения у мастера магии потребуется 12-й уровень навыка.
Большая часть заклинаний имеет физический урон, иммунитет к которому имеют всего 5 существ в игре: 3 вида слизней, алмазная горгулья и реактор. Два заклинания зависят от магической устойчивости противника, и почти у 1/3 врагов есть иммунитет против них.
Заклинание | Эффект | |
---|---|---|
|
Выстреливает шаром энергии, который оглушает и отталкивает монстра. Не действует на дружественных существ, а также на существ во время движения. Оглушённый монстр не может атаковать, двигаться или использовать заклинания. Время оглушения не зависит ни от уровня монстра, ни от вложенных очков навыков. Расстояние отталкивания крайне мало. Мана: 1 | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Атакующее заклинание наносит 1-8 физического урона, летит в цель. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Временно увеличивает параметр устойчивости к магии для всего отряда. Действует 1 час на уровень навыка. Мана: 3 | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Атакующее заклинание наносит 5 физического урона + 1-3 на уровень, летит в цель. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Временно увеличивает класс брони на 5 единиц + 1 на уровень. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Атакующее заклинание наносит 1-5 физического урона на уровень, летит в цель. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Снимает негативный эффект Окаменения с персонажа, который попал под него не позднее определённого отрезка времени. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Запускает камень, который катится, отталкиваясь от препятствий, до тех пока пока не столкнётся с противником (но не партией) или истечёт срок в несколько секунд, после чего взрывается. Взрыв наносит 1-8 физического урона на уровень в небольшой области всем, в том числе героям. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Направленный шар энергии, который летит в противника и накладывает на него негативный эффект Окаменения. На вероятность успеха влияет магическая устойчивость цели. Против целей без устойчивости работает всегда. Окаменевшему монстру нельзя нанести урон, даже энергией.[1] | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Выпускает снаряд, летящий по параболической траектории и наносящий 20 физического урона + 1 на уровень всем, кто окажется в радиусе взрыва. От наклона взгляда траектория не меняется. Можно использовать только вне помещений. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
| |
|
Монстр получает магический урон, равный 25% максимального количества очков здоровья + 2% на уровень, летит в цель. Вполне возможно наносить урон больше 100% здоровья, что может быть полезно в случае срабатывания устойчивости. Самое сильное точечное заклинание против высокоуровневых противников с малой устойчивостью к магии. | |
Обычный |
| |
Эксперт |
| |
Мастер |
|
Примечания[]
- ↑ Фактически, окаменевшему монстру можно причинить ущерб луками и арбалетами, способными наносить магические повреждения (кроме эффекта взрыва). Аналогично багу с Реактором.