Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Строка 164: Строка 164:
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->
[[en:Earth magic (H3)]]
+
[[en:Earth Magic (H3)]]
 
[[Категория:Школы магии HoMM III]]
 
[[Категория:Школы магии HoMM III]]
 
[[Категория:Навыки героев HoMM III]]
 
[[Категория:Навыки героев HoMM III]]

Версия от 17:54, 3 апреля 2018

Файл:Эксперт Магия Земли.png

Магия Земли — навык в игре Heroes of Might and Magic III. Данный навык позволяет герою творить заклинания Земли, одной из четырёх школ магии по уменьшенной цене и с большей эффективностью.

Таблица заклинаний

Магия Земли (HoMM III)

Заклинания 1-го круга

Изображение

Описание

Тип

Волшебная стрела

Вызывает стрелу из магической энергии, поражающую выбранное подразделение. Боевое, прямой урон, общее

Каменная кожа

Увеличивает обороноспособность всех дружественных подразделений. Боевое, поддержка

Медлительность

Уменьшает скорость всех вражеских подразделений. Боевое, ослабление

Просмотр земли

Открывает творящему расположение всех ресурсов и шахт а также всю топографию местности. Походное

Щит

Защищает все дружественные подразделения, снижая степень повреждений, получаемых при прямых атаках. Боевое, поддержка

Заклинания 2-го круга

Изображение Описание Тип

Видения

Сообщает точное число бродящих поблизости монстров и позволяет узнать, не хотят ли они присоединиться к вашему герою. Позволяет просмотреть для находящегося поблизости врага статистику первичных навыков героя, тип и количество существ, так, словно герой является частью вашего королевства, а также статистику для ближайшего города, тип и количество гарнизона. Походное, общее

Волна смерти

Посылает на поле битвы волну смерти, которая поражает все подразделения, не относящиеся к живым мертвецам. Боевое, прямой урон

Зыбучие пески

Случайным образом помещает восемь небольших участков зыбучего песка, видимых только творящему и существам, принадлежащим к этой территории. Попадание на зыбучий песок оканчивает движение подразделения на данный ход и делает его видимым для всех.

Боевое

Заклинания 3-го круга

Изображение Описание Тип

Анти-магия

Защищает выбранное подразделение от всех видов магии. Боевое, поддержка

Защита от земли

Защищает выбранное подразделение, снижая повреждение, получаемое от заклинаний магии Земли. Боевое, поддержка

Землетрясение

Случайным образом повреждает четыре фрагмента стены замка в бою. Боевое

Поднятие мертвецов

Заново оживляет любого уничтоженного живого мертвеца в выбранной группе, восстанавливая фиксированное число балов повреждения у цели. Боевое, поддержка

Силовое поле

Размещает на поле боя силовое поле среднего размера в пункте, указанном творящем. Боевое

Заклинания 4-го круга

Изображение Описание Тип

Восстановление

Восстанавливает подразделения в выбранной группе, восстанавливая фиксированное число балов повреждения у цели. Боевое, поддержка

Городской портал

Телепортирует героя в любой дружественный город. Город должен быть не занят. Походное

Метеоритный дождь

Вызывает падение потока метеоритов на выбранную цель и находящиеся рядом с ней подразделения. Боевое, прямой урон

Печаль

Снижает боевой дух у всех вражеских подразделений. Боевое, ослабление

Заклинания 5-го круга

Изображение Описание Тип

Взрыв

Наносит массивное повреждение отдельной группе существ. Боевое, прямой урон

Элементаль земли

Позволяет вызывать элементалей земли. После сотворения вызывать других элементалей нельзя. Боевое, призыв