Нет описания правки |
|||
Строка 164: | Строка 164: | ||
<!-- Interwiki Links --> |
<!-- Interwiki Links --> |
||
− | [[en:Earth |
+ | [[en:Earth Magic (H3)]] |
[[Категория:Школы магии HoMM III]] |
[[Категория:Школы магии HoMM III]] |
||
[[Категория:Навыки героев HoMM III]] |
[[Категория:Навыки героев HoMM III]] |
Версия от 17:54, 3 апреля 2018
Магия Земли — навык в игре Heroes of Might and Magic III. Данный навык позволяет герою творить заклинания Земли, одной из четырёх школ магии по уменьшенной цене и с большей эффективностью.
Таблица заклинаний
Заклинания 1-го круга
Изображение |
Описание |
Тип |
---|---|---|
Волшебная стрела |
Вызывает стрелу из магической энергии, поражающую выбранное подразделение. | Боевое, прямой урон, общее |
Каменная кожа |
Увеличивает обороноспособность всех дружественных подразделений. | Боевое, поддержка |
Медлительность |
Уменьшает скорость всех вражеских подразделений. | Боевое, ослабление |
Просмотр земли |
Открывает творящему расположение всех ресурсов и шахт а также всю топографию местности. | Походное |
Щит |
Защищает все дружественные подразделения, снижая степень повреждений, получаемых при прямых атаках. | Боевое, поддержка |
Заклинания 2-го круга
Изображение | Описание | Тип |
---|---|---|
Видения |
Сообщает точное число бродящих поблизости монстров и позволяет узнать, не хотят ли они присоединиться к вашему герою. Позволяет просмотреть для находящегося поблизости врага статистику первичных навыков героя, тип и количество существ, так, словно герой является частью вашего королевства, а также статистику для ближайшего города, тип и количество гарнизона. | Походное, общее |
Волна смерти |
Посылает на поле битвы волну смерти, которая поражает все подразделения, не относящиеся к живым мертвецам. | Боевое, прямой урон |
Зыбучие пески |
Случайным образом помещает восемь небольших участков зыбучего песка, видимых только творящему и существам, принадлежащим к этой территории. Попадание на зыбучий песок оканчивает движение подразделения на данный ход и делает его видимым для всех. |
Боевое |
Заклинания 3-го круга
Изображение | Описание | Тип |
---|---|---|
Анти-магия |
Защищает выбранное подразделение от всех видов магии. | Боевое, поддержка |
Защита от земли |
Защищает выбранное подразделение, снижая повреждение, получаемое от заклинаний магии Земли. | Боевое, поддержка |
Землетрясение |
Случайным образом повреждает четыре фрагмента стены замка в бою. | Боевое |
Поднятие мертвецов |
Заново оживляет любого уничтоженного живого мертвеца в выбранной группе, восстанавливая фиксированное число балов повреждения у цели. | Боевое, поддержка |
Силовое поле |
Размещает на поле боя силовое поле среднего размера в пункте, указанном творящем. | Боевое |
Заклинания 4-го круга
Изображение | Описание | Тип |
---|---|---|
Восстановление |
Восстанавливает подразделения в выбранной группе, восстанавливая фиксированное число балов повреждения у цели. | Боевое, поддержка |
Городской портал |
Телепортирует героя в любой дружественный город. Город должен быть не занят. | Походное |
Метеоритный дождь |
Вызывает падение потока метеоритов на выбранную цель и находящиеся рядом с ней подразделения. | Боевое, прямой урон |
Печаль |
Снижает боевой дух у всех вражеских подразделений. | Боевое, ослабление |
Заклинания 5-го круга
Изображение | Описание | Тип |
---|---|---|
Взрыв |
Наносит массивное повреждение отдельной группе существ. | Боевое, прямой урон |
Элементаль земли |
Позволяет вызывать элементалей земли. После сотворения вызывать других элементалей нельзя. | Боевое, призыв |