Термин «Магия Земли» имеет и другие значения.
|

Магия Земли (ориг. Earth Magic) — школа магии/вторичный навык героев в игре Heroes of Might and Magic III.
Вторичный навык[]
Данный навык позволяет герою творить заклинания Земли по уменьшенной цене[1] и с большей эффективностью[2]:
Уменьшает затраты маны на использование заклинаний. | |
Уменьшает затраты маны и увеличивает эффективность заклинаний. | |
Уменьшает затраты маны и максимально увеличивает эффективность заклинаний. |
Герои[]
В оригинальной игре нет героев, стартующих с навыками стихийных школ. По два героя Сопряжения были введены с дополнением Armageddon’s Blade. С базовым уровнем магии Земли стартуют:
Таблица заклинаний[]
Заклинания 1-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Волшебная стрела (ориг. Magic arrow) |
5 | Наносит мгновенный урон = СМ героя × 10 + 10 | Наносит мгновенный урон = СМ героя × 10 + 20 | Наносит мгновенный урон = СМ героя × 10 + 30 | Боевое, Прямой урон, Общее |
Каменная кожа (ориг. Stone skin) |
5 | +3 ед. к показателю защиты целевого дружественного отряда. | +6 ед. к показателю защиты целевого дружественного отряда. | +6 ед. к показателю защиты для всех дружественных отрядов. | Боевое, Поддержка |
Медлительность (ориг. Slow) |
6 | Уменьшает скорость целевого вражеского отряда на 25%. | Уменьшает скорость целевого вражеского отряда на 50%. | Уменьшает скорость всех отрядов вражеской армии на 50%. | Боевое, Ослабление |
Просмотр земли (ориг. Earth view) |
2 | Открывает творящему расположение всех ресурсов. | Открывает творящему расположение всех ресурсов и шахт. | Открывает творящему расположение всех ресурсов и шахт, а также всю топографию местности. | Походное |
Щит (ориг. Shield) |
5 | Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом в ближнем бою, на 15%. | Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом в ближнем бою, на 30%. | Уменьшает урон, получаемый всеми отрядами в ближнем бою, на 30%. | Боевое, Поддержка |
Заклинания 2-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Волна смерти (ориг. Death ripple) |
10 | Все отряды живых существ получают урон = СМ х 5 + 10. | Все отряды живых существ получают урон = СМ х 5 + 20. | Все отряды живых существ получают урон = СМ х 5 + 30. | Боевое, Прямой урон |
Зыбучие пески (ориг. Quicksand) |
8 | Случайным образом помещает четыре участка зыбучего песка (по одному гексу), видимых только творящему и юнитам, для которых ландшафт является «родным». Попадание в этот участок заканчивает движение подразделения на данный ход и делает его видимым для всех. | То же, но размещает шесть небольших участков. | То же, но размещает восемь небольших участков. | Боевое |
Заклинания 3-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Антимагия (ориг. Anti-magic) |
15 | Защищает целевой отряд от заклинаний 1-3 уровней (кроме Снятия заклинаний). | Защищает целевой отряд от заклинаний 1-4 уровней (кроме Снятия заклинаний). | Защищает целевой отряд от всех видов магии (кроме Снятия заклинаний). | Боевое, Поддержка |
Защита от земли (ориг. Protection from earth) |
12 | -30% урона ударной магии земли для целевого дружественного отряда. | -50% урона ударной магии земли для целевого дружественного отряда. | -50% урона ударной магии земли для всех дружественных отрядов. | Боевое, Поддержка |
Землетрясение (ориг. Earthquake) |
20 | Случайным образом повреждает два фрагмента стены замка в осадном бою[3]. | Случайным образом повреждает три фрагмента стены замка. | Случайным образом повреждает четыре фрагмента стены замка. | Боевое |
Поднятие мертвецов (ориг. Animate dead) |
15 | Воскрешает целевой отряд нежити, восполняя здоровье в размере СМ х 50 + 30 ед.[4]. | Воскрешает целевой отряд нежити, восполняя здоровье в размере СМ х 50 + 60 ед.[5]. | Воскрешает целевой отряд нежити, восполняя здоровье в размере СМ х 50 + 160 ед.[6]. | Боевое, Поддержка |
Силовое поле (ориг. Force field) |
12 | Размещает на поле боя в указанной точке силовое поле длиной в два гекса, блокирующее проход. | Размещает на поле боя в указанной точке силовое поле длиной в три гекса, блокирующее проход. | Идентично продвинутому уровню. | Боевое |
Заклинания 4-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Воскрешение (ориг. Ressurection) |
20 | Воскрешает целевой отряд, восполняя здоровье в размере СМ х 50 + 40 ед.[7] | Воскрешает целевой отряд, восполняя здоровье в размере СМ х 50 + 80 ед.[8] | Воскрешает целевой отряд, восполняя здоровье в размере СМ х 50 + 160 ед.[9] | Боевое, Поддержка |
Городской портал (ориг. Town portal) |
16 | Телепортирует героя в ближайший незанятый дружественный город, расходуя 300 очков передвижения. | Телепортирует героя в любой незанятый дружественный город, расходуя 300 очков передвижения. | Телепортирует героя в любой незанятый дружественный город, расходуя 200 очков передвижения. | Походное |
Метеоритный дождь (ориг. Meteor shower) |
16 | Наносит урон в радиусе одного гекса от указанной точки = СМ х 25 + 25 ед.. | Наносит урон в радиусе одного гекса от указанной точки = СМ х 25 + 50 ед.. | Наносит урон в радиусе одного гекса от указанной точки = СМ х 25 + 100 ед.. | Боевое, Прямой урон |
Печаль (ориг. Sorrow) |
16 | -1 ед. к морали целевого вражеского отряда. | -2 ед. к морали целевого вражеского отряда. | -2 ед. к морали всех вражеских отрядов. | Боевое, Ослабление |
Заклинания 5-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Взрыв (ориг. Implosion) |
30 | Наносит целевому отряду мгновенный урон = СМ х 75 + 100 ед. | Наносит целевому отряду мгновенный урон = СМ х 75 + 200 ед. | Наносит целевому отряду мгновенный урон = СМ х 75 + 300 ед. | Боевое, Прямой урон |
Элементаль Земли (ориг. Summon earth elemental) |
25 | Вызывает элементалей Земли на сторону игрока числом = СМ героя Х2[10]. | Вызывает элементалей Земли на сторону игрока числом = СМ героя Х3. | Вызывает элементалей Земли на сторону игрока числом = СМ героя Х4. | Боевое, Призыв |
Примечания[]
- ↑ Каждое заклинание будет использовать на 1 ед. маны меньше – на основном уровне развития навыка, и на 2 ед. меньше – на продвинутом.
- ↑ Поддерживающие заклинания будут наложены на все отряды армии за одно применение.
- ↑ Внимание! Заклинание действует даже против собственных фортификаций.
- ↑ Воскрешённые существа пропадают после боя.
- ↑ Воскрешённые существа остаются после боя.
- ↑ Воскрешённые существа остаются после боя.
- ↑ Заклинание не действует на нежить, элементалей, големов и горгулий. Воскрешённые существа пропадают после боя.
- ↑ Воскрешённые существа остаются после боя.
- ↑ Воскрешённые существа остаются после боя.
- ↑ Призванные элементали всегда пропадают после боя.