ФЭНДОМ



Магия Земли (HoMM III)

Магия Земли (ориг. Earth Magic) — школа магии, а также вторичный навык героев в игре Heroes of Might and Magic III.

Вторичный навыкПравить

Данный навык позволяет герою творить заклинания Земли по уменьшенной цене[1] и с большей эффективностью[2]:

Магия Земли-1 (HoMM III)
Уменьшает затраты маны на использование заклинаний.
Магия Земли - H3 - 2 ст.
Уменьшает затраты маны и увеличивает эффективность заклинаний.
Магия Земли - H3 - 3 ст.
Уменьшает затраты маны и максимально увеличивает эффективность заклинаний.

Таблица заклинаний Править

Заклинания 1-го круга Править

Изображение

Описание

Тип

Волшебная стрела

Волшебная стрела - H3
Вызывает стрелу из магической энергии, поражающую выбранное подразделение. Боевое, прямой урон, общее

Каменная кожа

Каменная кожа - H3
Увеличивает обороноспособность всех дружественных подразделений. Боевое, поддержка

Медлительность

Медлительность - H3
Уменьшает скорость всех вражеских подразделений. Боевое, ослабление

Просмотр земли

Просмотр Земли - H3
Открывает творящему расположение всех ресурсов и шахт а также всю топографию местности. Походное

Щит

Щит - H3
Защищает все дружественные подразделения, снижая степень повреждений, получаемых при прямых атаках. Боевое, поддержка

Заклинания 2-го круга Править

Изображение Описание Тип

Волна смерти

Волна смерти - H3
Посылает на поле битвы волну смерти, которая поражает все подразделения, не относящиеся к живым мертвецам. Боевое, прямой урон

Зыбучие пески

Зыбучие пески - H3

Случайным образом помещает восемь небольших участков зыбучего песка, видимых только творящему и существам, принадлежащим к этой территории. Попадание на зыбучий песок оканчивает движение подразделения на данный ход и делает его видимым для всех.

Боевое

Заклинания 3-го круга Править

Изображение Описание Тип

Анти-магия

Антимагия - H3
Защищает выбранное подразделение от всех видов магии. Боевое, поддержка

Защита от земли

Защита от Земли - H3
Защищает выбранное подразделение, снижая повреждение, получаемое от заклинаний магии Земли. Боевое, поддержка

Землетрясение

Землетрясение - H3
Случайным образом повреждает четыре фрагмента стены замка в бою. Боевое

Поднятие мертвецов

Поднять мертвецов - H3
Заново оживляет любого уничтоженного живого мертвеца в выбранной группе, восстанавливая фиксированное число балов повреждения у цели. Боевое, поддержка

Силовое поле

Силовое поле - H3
Размещает на поле боя силовое поле среднего размера в пункте, указанном творящем. Боевое

Заклинания 4-го круга Править

Изображение Описание Тип

Восстановление

Воскрешение - H3
Восстанавливает подразделения в выбранной группе, восстанавливая фиксированное число балов повреждения у цели. Боевое, поддержка

Городской портал

Городской портал - H3
Телепортирует героя в любой дружественный город. Город должен быть не занят. Походное

Метеоритный дождь

Метеоритный дождь - H3
Вызывает падение потока метеоритов на выбранную цель и находящиеся рядом с ней подразделения. Боевое, прямой урон

Печаль

Печаль - H3
Снижает боевой дух у всех вражеских подразделений. Боевое, ослабление

Заклинания 5-го круга Править

Изображение Описание Тип

Взрыв

Взрыв - H3
Наносит массивное повреждение отдельной группе существ. Боевое, прямой урон

Элементаль земли

Призыв Земляных элементалей - H3
Позволяет вызывать элементалей земли. После сотворения вызывать других элементалей нельзя. Боевое, призыв

Примечания Править

  1. Каждое заклинание будет использовать на 1 ед. маны меньше – на основном уровне развития навыка, и на 2 ед. меньше – на продвинутом.
  2. Поддерживающие заклинания будут наложены на все отряды армии за одно применение.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.