Термин «Магия Воздуха» имеет и другие значения.
|
Магия Воздуха (ориг. Air Magic) — школа магии/вторичный навык героев в игре Heroes of Might and Magic III.
Вторичный навык[]
Данный навык позволяет герою творить заклинания Воздуха по уменьшенной цене (каждое заклинание будет использовать на 1 ед. маны меньше на основном уровне развития навыка и на 2 ед. меньше – на продвинутом), и с большей эффективностью (поддерживающие заклинания будут наложены на все отряды армии за одно применение):
Уменьшает затраты маны на использование заклинаний. | |
Уменьшает затраты маны и увеличивает эффективность заклинаний. | |
Уменьшает затраты маны и максимально увеличивает эффективность заклинаний. |
Герои[]
В оригинальной игре нет героев, стартующих с навыками стихийных школ. По два героя Сопряжения были введены с дополнением Armageddon’s Blade. С базовым уровнем магии Воздуха стартуют:
Таблица заклинаний[]
Заклинания 1-го уровня[]
Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Волшебная стрела (ориг. Magic arrow) |
5 | Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 10 | Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 20 | Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 30 | Боевое, прямой урон, общее |
Ускорение (ориг. Haste) |
6 | Увеличивает скорость целевого отряда на 3 ед. | Увеличивает скорость целевого отряда на 5 ед. | Увеличивает скорость всех отрядов армии на 5 ед. | Боевое, поддержка |
Небесное око (ориг. View air) |
2 | Показывает на карте расположение всех артефактов | Показывает на карте расположение всех артефактов и героев | Показывает на карте расположение всех артефактов, героев и городов | Походное |
Заклинания 2-го уровня[]
Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Видения (ориг. Visions) |
4 | Показывает настрой и количество юнитов в отряде на расстоянии равному показателю Силы магии героя (но не меньше 3 клеток) | Показывает настрой и количество юнитов на расстоянии равному Сила магии × 2 | Показывает настрой и количество юнитов на расстоянии равному Сила магии × 3 | Походное, общее |
Маскировка (ориг. Disguise) |
3 | Для противника все отряды армии колдующего выглядят как его самый мощный отряд; количество юнитов в каждом отряде показывается обычным образом | Для противника все отряды армии героя выглядят как его самый мощный отряд; количество юнитов в каждом отряде показывается равным нулю | Для противника все отряды армии героя выглядят как самый мощный отряд, который может быть нанят в родном городе игрока; количество юнитов в каждом отряде показывается равным нулю | Походное |
Разрушающий луч (ориг. Disrupting ray) |
10 | Уменьшает[1] защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 3 ед. | Уменьшает защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 4 ед. | Уменьшает защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 5 ед. | Боевое, ослабление |
Фортуна (ориг. Fortune) |
7 | Увеличивает Удачу юнитов в целевом отряде на 1 ед. | Увеличивает Удачу юнитов в целевом отряде на 2 ед. | Увеличивает Удачу всех отрядов армии на 2 ед. | Боевое, усиление |
Молния (ориг. Lightning bolt) |
10 | Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 10 | Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 20 | Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 50 | Боевое, прямой урон |
Точность (ориг. Precision) |
8 | Увеличивает атаку целевого стрелкового отряда при стрельбе на 3 ед. | Увеличивает атаку целевого стрелкового отряда при стрельбе на 6 ед. | Увеличивает атаку всех стрелковых отрядов армии при стрельбе на 6 ед. | Боевое, усиление |
Защита от Воздуха (ориг. Protection from Air) |
7 | Уменьшает прямой урон по целевому отряду от магии Воздуха на 30% | Уменьшает прямой урон по целевому отряду от магии Воздуха на 50% | Уменьшает прямой урон всем отрядам армии от магии Воздуха на 50% | Боевое, усиление |
Заклинания 3-го уровня[]
Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | sЭксперт | |||
Воздушный щит (ориг. Air shield) |
12 | Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом от стрелковых атак, на 25% | Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом от стрелковых атак, на 50% | Уменьшает урон, получаемый всеми отрядами армии от стрелковых атак, на 50% | Боевое, усиление |
Уничтожить нежить (ориг. Destroy undead) |
15 | Наносит урон всем[2] отрядам нежити = сила магии × 10 + 10 | Наносит урон всем отрядам нежити = сила магии × 10 + 20 | Наносит урон всем отрядам нежити = сила магии × 10 + 50 | Боевое, прямой урон |
Гипноз (ориг. Hypnotize) |
18 | Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения = сила магии × 25 + 10 | Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения =сила магии × 25 + 20 | Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения =сила магии × 25 + 50 | Боевое |
Заклинания 4-го уровня[]
Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Цепная молния (ориг. Chain lightning) |
24 | Наносит урон целевому отряду (сила магии x 40 + 25), а затем переходит на ближайший отряд, причиняя половину урона, затем на следующий отряд, причиняя четверть от начального урона, и так далее; поражает 4 отряда | Наносит урон целевому отряду (сила магии x 40 + 50), а затем переходит на ближайший отряд, причиняя половину урона, затем на следующий отряд, причиняя четверть от начального урона, и так далее; поражает 5 отрядов | Наносит урон целевому отряду (сила магии x 40 + 100), а затем переходит на ближайший отряд, причиняя половину урона, затем на следующий отряд, причиняя четверть от начального урона, и так далее; поражает 5 отрядов | Боевое, прямой урон |
Контрудар (ориг. Conterstrike) |
24 | Даёт целевому отряду одну дополнительную ответную атаку | Даёт целевому отряду две дополнительных ответных атаки | Даёт всем отрядам армии две дополнительных ответных атаки | Боевое, усиление |
Молния титана (ориг. Titan's lightning bolt) |
0 | Наносит фиксированные 600 ед. урона[3]. Доступно только носителю артефакта Гром титана. | Боевое, прямой урон |
Заклинания 5-го уровня[]
Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Дверь измерений (ориг. Dimension door) |
25 | Телепортирует героя в незанятую точку местности в пределах 8 клеток вверх, 9 клеток в остальные стороны.[4] | То же, но не более 3-х раз в сутки, тратит 300 MP | То же, но не более 4-х раз в сутки, тратит 200 MP | Походное |
Полёт (ориг. Fly) |
20 | Герой может перелетать препятствия в пределах 60% дальности хода[5] | Герой может перелетать препятствия в пределах 80% дальности хода | Герой может перелетать препятствия в пределах 100% дальности хода | Походное |
Призыв Воздушного элементаля (ориг. Summon air elemental) |
25 | Вызывает элементалей воздуха, в количестве= сила магии х 2.[6] | Вызывает элементалей воздуха, в количестве = сила магии х 3. | Вызывает элементалей воздуха, в количестве = сила магии х 4. | Боевое, призыв |
Волшебное зеркало (ориг. Magic mirror) |
25 | Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 20%[7] | Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 30% | Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 40% | Боевое, усиление |
Примечания[]
- ↑ Значения эффекта складываются при многократном применении на одном и том же отряде. Вплоть до полного обнуления параметра защиты.
- ↑ В том числе союзным.
- ↑ Несмотря на то, что магия Воздуха и сила магии героя не влияет на урон заклинания, его можно повысить с помощью навыка волшебства (+30 ед. за каждую ступень навыка).
- ↑ Герой, не обладающий навыком, но знающий заклинание, может использовать его только 1 раз за день; если обладает: не более 2-х раз в сутки, тратит 300 очков запаса хода (MP).
- ↑ Нельзя перелетать области, скрытые «туманом войны» и пытаться «перелететь» монолитную скалу в подземелье.
- ↑ Герой, не обладающий вторичным навыком Магия Воздуха, но знающий заклинание, может призвать элементалей в количестве, равном показателю его силы магии.
- ↑ ИИ никогда не выбирает целью заклинания отряд, укрытый волшебным зеркалом.