Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Магия Воздуха (HoMM III)

Магия Воздуха (ориг. Air Magic) — школа магии/вторичный навык героев в игре Heroes of Might and Magic III.

Вторичный навык[]

Данный навык позволяет герою творить заклинания Воздуха по уменьшенной цене (каждое заклинание будет использовать на 1 ед. маны меньше на основном уровне развития навыка и на 2 ед. меньше – на продвинутом), и с большей эффективностью (поддерживающие заклинания будут наложены на все отряды армии за одно применение):

Магия воздуха-1 (HoMM III) Уменьшает затраты маны на использование заклинаний.
Магия Воздуха - H3 - 2 ст. Уменьшает затраты маны и увеличивает эффективность заклинаний.
Магия Воздуха - H3 - 3 ст. Уменьшает затраты маны и максимально увеличивает эффективность заклинаний.

Герои[]

В оригинальной игре нет героев, стартующих с навыками стихийных школ. По два героя Сопряжения были введены с дополнением Armageddon’s Blade. С базовым уровнем магии Воздуха стартуют:

Таблица заклинаний[]

Заклинания 1-го уровня[]

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Волшебная стрела
(ориг. Magic arrow)
Волшебная стрела - H3
5 Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 10 Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 20 Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 30 Боевое, прямой урон, общее
Ускорение
(ориг. Haste)
Ускорение - H3
6 Увеличивает скорость целевого отряда на 3 ед. Увеличивает скорость целевого отряда на 5 ед. Увеличивает скорость всех отрядов армии на 5 ед. Боевое, поддержка
Небесное око
(ориг. View air)
Просмотр Воздуха - H3
2 Показывает на карте расположение всех артефактов Показывает на карте расположение всех артефактов и героев Показывает на карте расположение всех артефактов, героев и городов Походное

Заклинания 2-го уровня[]

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Видения
(ориг. Visions)
Видения - H3
4 Показывает настрой и количество юнитов в отряде на расстоянии равному показателю Силы магии героя (но не меньше 3 клеток) Показывает настрой и количество юнитов на расстоянии равному Сила магии × 2 Показывает настрой и количество юнитов на расстоянии равному Сила магии × 3 Походное, общее
Маскировка
(ориг. Disguise)
Маскировка - H3
3 Для противника все отряды армии колдующего выглядят как его самый мощный отряд; количество юнитов в каждом отряде показывается обычным образом Для противника все отряды армии героя выглядят как его самый мощный отряд; количество юнитов в каждом отряде показывается равным нулю Для противника все отряды армии героя выглядят как самый мощный отряд, который может быть нанят в родном городе игрока; количество юнитов в каждом отряде показывается равным нулю Походное
Разрушающий луч
(ориг. Disrupting ray)
Разрушающий луч - H3
10 Уменьшает[1] защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 3 ед. Уменьшает защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 4 ед. Уменьшает защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 5 ед. Боевое, ослабление
Фортуна
(ориг. Fortune)
Удача - H3
7 Увеличивает Удачу юнитов в целевом отряде на 1 ед. Увеличивает Удачу юнитов в целевом отряде на 2 ед. Увеличивает Удачу всех отрядов армии на 2 ед. Боевое, усиление
Молния
(ориг. Lightning bolt)
Удар молнии - H3
10 Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 10 Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 20 Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 50 Боевое, прямой урон
Точность
(ориг. Precision)
Точность - H3
8 Увеличивает атаку целевого стрелкового отряда при стрельбе на 3 ед. Увеличивает атаку целевого стрелкового отряда при стрельбе на 6 ед. Увеличивает атаку всех стрелковых отрядов армии при стрельбе на 6 ед. Боевое, усиление
Защита от Воздуха
(ориг. Protection from Air)
Защита от Воздуха - H3
7 Уменьшает прямой урон по целевому отряду от магии Воздуха на 30% Уменьшает прямой урон по целевому отряду от магии Воздуха на 50% Уменьшает прямой урон всем отрядам армии от магии Воздуха на 50% Боевое, усиление

Заклинания 3-го уровня[]

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый sЭксперт
Воздушный щит
(ориг. Air shield)
Воздушный щит - H3
12 Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом от стрелковых атак, на 25% Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом от стрелковых атак, на 50% Уменьшает урон, получаемый всеми отрядами армии от стрелковых атак, на 50% Боевое, усиление
Уничтожить нежить
(ориг. Destroy undead)
Уничтожить нечисть - H3
15 Наносит урон всем[2] отрядам нежити = сила магии × 10 + 10 Наносит урон всем отрядам нежити = сила магии × 10 + 20 Наносит урон всем отрядам нежити = сила магии × 10 + 50 Боевое, прямой урон
Гипноз
(ориг. Hypnotize)
Гипноз - H3
18 Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения = сила магии × 25 + 10 Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения =сила магии × 25 + 20 Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения =сила магии × 25 + 50 Боевое

Заклинания 4-го уровня[]

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Цепная молния
(ориг. Chain lightning)
Цепная молния - H3
24 Наносит урон целевому отряду (сила магии x 40 + 25), а затем переходит на ближайший отряд, причиняя половину урона, затем на следующий отряд, причиняя четверть от начального урона, и так далее; поражает 4 отряда Наносит урон целевому отряду (сила магии x 40 + 50), а затем переходит на ближайший отряд, причиняя половину урона, затем на следующий отряд, причиняя четверть от начального урона, и так далее; поражает 5 отрядов Наносит урон целевому отряду (сила магии x 40 + 100), а затем переходит на ближайший отряд, причиняя половину урона, затем на следующий отряд, причиняя четверть от начального урона, и так далее; поражает 5 отрядов Боевое, прямой урон
Контрудар
(ориг. Conterstrike)
Ответный удар - H3
24 Даёт целевому отряду одну дополнительную ответную атаку Даёт целевому отряду две дополнительных ответных атаки Даёт всем отрядам армии две дополнительных ответных атаки Боевое, усиление
Молния титана
(ориг. Titan's lightning bolt)
Гром титана - H3
0 Наносит фиксированные 600 ед. урона[3]. Доступно только носителю артефакта Гром титана. Боевое, прямой урон

Заклинания 5-го уровня[]

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Дверь измерений
(ориг. Dimension door)
Дверь измерений - H3
25 Телепортирует героя в незанятую точку местности в пределах 8 клеток вверх, 9 клеток в остальные стороны.[4] То же, но не более 3-х раз в сутки, тратит 300 MP То же, но не более 4-х раз в сутки, тратит 200 MP Походное
Полёт
(ориг. Fly)
Полёт - H3
20 Герой может перелетать препятствия в пределах 60% дальности хода[5] Герой может перелетать препятствия в пределах 80% дальности хода Герой может перелетать препятствия в пределах 100% дальности хода Походное
Призыв Воздушного элементаля
(ориг. Summon air elemental)
Призыв Воздушных элементалей - H3
25 Вызывает элементалей воздуха, в количестве= сила магии х 2.[6] Вызывает элементалей воздуха, в количестве = сила магии х 3. Вызывает элементалей воздуха, в количестве = сила магии х 4. Боевое, призыв
Волшебное зеркало
(ориг. Magic mirror)
Волшебное зеркало - H3
25 Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 20%[7] Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 30% Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 40% Боевое, усиление

Примечания[]

  1. Значения эффекта складываются при многократном применении на одном и том же отряде. Вплоть до полного обнуления параметра защиты.
  2. В том числе союзным.
  3. Несмотря на то, что магия Воздуха и сила магии героя не влияет на урон заклинания, его можно повысить с помощью навыка волшебства (+30 ед. за каждую ступень навыка).
  4. Герой, не обладающий навыком, но знающий заклинание, может использовать его только 1 раз за день; если обладает: не более 2-х раз в сутки, тратит 300 очков запаса хода (MP).
  5. Нельзя перелетать области, скрытые «туманом войны» и пытаться «перелететь» монолитную скалу в подземелье.
  6. Герой, не обладающий вторичным навыком Магия Воздуха, но знающий заклинание, может призвать элементалей в количестве, равном показателю его силы магии.
  7. ИИ никогда не выбирает целью заклинания отряд, укрытый волшебным зеркалом.
Advertisement