ФЭНДОМ



Магия Воздуха (HoMM III)

Магия Воздуха (ориг. Air Magic) — школа магии, а также вторичный навык героев в игре Heroes of Might and Magic III.

Вторичный навыкПравить

Данный навык позволяет герою творить заклинания Воздуха по уменьшенной цене[1] и с большей эффективностью[2]:

Магия воздуха-1 (HoMM III)
Уменьшает затраты маны на использование заклинаний.
Магия Воздуха - H3 - 2 ст.
Уменьшает затраты маны и увеличивает эффективность заклинаний.
Магия Воздуха - H3 - 3 ст.
Уменьшает затраты маны и максимально увеличивает эффективность заклинаний.

Таблица заклинаний Править

Заклинания 1-го круга Править

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Волшебная стрела
Волшебная стрела - H3
5 Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 30 Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 30 Наносит урон магической стрелой = сила магии × 10 + 30 Боевое, прямой урон, общее
Ускорение
Ускорение - H3
6 Увеличивает скорость целевого отряда на 3 ед. Увеличивает скорость целевого отряда на 5 ед. Увеличивает скорость всех отрядов армии на 5 ед. Боевое, поддержка
Небесное око
Просмотр Воздуха - H3
2 Показывает на карте расположение всех артефактов Показывает на карте расположение всех артефактов и героев Показывает на карте расположение всех артефактов, героев и городов Походное

Заклинания 2-го круга Править

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Виденье
Видения - H3
4 Показывает настрой и количество юнитов в отряде на расстоянии равному показателю Силы магии героя (но не меньше 3 клеток) Показывает настрой и количество юнитов на расстоянии равному Сила магии × 2 Показывает настрой и количество юнитов на расстоянии равному Сила магии × 3 Походное, общее
Маскировка
Маскировка - H3
3 Показывает сопернику, что армия героя состоит из отрядов самых сильных юнитов армии Показывает сопернику, что армия героя состоит из отрядов самых сильных юнитов армии, при этом число юнитов замаскировано (представляется как 0 ед.) Показывает сопернику, что армия героя состоит из отрядов юнитов 7-го уровня стартового замка, при этом число юнитов замаскировано (представляется как 0 ед.) Походное
Разрушительный луч
Разрушающий луч - H3
10 Уменьшает[3] защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 3 ед. Уменьшает защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 4 ед. Уменьшает защиту вражеских юнитов в целевом отряде на 5 ед. Боевое, ослабление
Фортуна
Удача - H3
7 Увеличивает Удачу юнитов в целевом отряде на 1 ед. Увеличивает Удачу юнитов в целевом отряде на 2 ед. Увеличивает Удачу всех отрядов армии на 2 ед. Боевое, усиление
Молния
Удар молнии - H3
10 Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 10 Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 20 Наносит урон молнией = сила магии × 25 + 50 Боевое, прямой урон
Меткость
Точность - H3
8 Увеличивает атаку целевого стрелкового отряда при стрельбе на 3 ед. Увеличивает атаку целевого стрелкового отряда при стрельбе на 6 ед. Увеличивает атаку всех стрелковых отрядов армии при стрельбе на 6 ед. Боевое, усиление
Оберег Воздуха
Защита от Воздуха - H3
7 Уменьшает прямой урон по целевому отряду от магии Воздуха на 30% Уменьшает прямой урон по целевому отряду от магии Воздуха на 50% Уменьшает прямой урон всем отрядам армии от магии Воздуха на 50% Боевое, усиление

Заклинания 3-го круга Править

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Воздушный щит
Воздушный щит - H3
12 Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом от стрелковых атак, на 25% Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом от стрелковых атак, на 50% Уменьшает урон, получаемый всеми отрядами армии от стрелковых атак, на 50% Боевое, усиление
Уничтожить нежить
Уничтожить нечисть - H3
15 Наносит урон всем[4] отрядам нежити = сила магии × 10 + 10 Наносит урон всем отрядам нежити = сила магии × 10 + 20 Наносит урон всем отрядам нежити = сила магии × 10 + 50 Боевое, прямой урон
Гипноз
Гипноз - H3
18 Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения = сила магии × 25 + 10 Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения =сила магии × 25 + 20 Даёт контроль над вражеским отрядом с суммарным здоровьем, не превышающем значения =сила магии × 25 + 50 Боевое

Заклинания 4-го круга Править

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Цепь молний
Цепная молния - H3
24 Наносит урон первой цели, равный сила магии × 40 + 25, затем половину ближайшему и т.д. Всего 4 цели. Наносит урон первой цели, равный сила магии × 40 + 50, затем половину ближайшему и т.д. Всего 5 целей. Наносит урон первой цели, равный сила магии × 40 + 100, затем половину ближайшему и т.д. Всего 5 целей. Боевое, прямой урон
Ответный удар
Ответный удар - H3
24 Даёт целевому отряду одну дополнительную ответную атаку Даёт целевому отряду две дополнительных ответных атаки Даёт всем отрядам армии две дополнительных ответных атаки Боевое, усиление
Молния титана
Гром титана - H3
0 Наносит фиксированные 600 ед. урона. Доступно только носителю артефакта Гром титана. Боевое, прямой урон

Заклинания 5-го круга Править

Изображение Расход маны Описание Тип
Без навыка/Базовый Продвинутый Эксперт
Пространственные врата
Дверь измерений - H3
25 Телепортирует[5] героя в незанятую точку местности в пределах 60% от запаса хода. Не более 2-х раз в сутки, тратит 300 ОД. Телепортирует героя в незанятую точку местности в пределах 60% от запаса хода. Не более 3-х раз в сутки, тратит 300 ОД Телепортирует героя в незанятую точку местности в пределах 60% от запаса хода. Не более 4-х раз в сутки, тратит 200 ОД Походное
Полёт
Полёт - H3
20 Герой с армией может перелетать препятствия в пределах 60% дальности хода. Герой с армией может перелетать препятствия в пределах 80% дальности хода. Герой с армией может перелетать препятствия в пределах 100% дальности хода. Походное
Призыв Воздушного элементаля
Призыв Воздушных элементалей - H3
25 Вызывает элементалей воздуха, в количестве[6] Вызывает элементалей воздуха, в количестве = сила магии х 3. Вызывает элементалей воздуха, в количестве = сила магии х 4. Боевое, призыв
Волшебное зеркало
Волшебное зеркало - H3
25 Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 20%. Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 30%. Целевой отряд способен отразить вражеское заклинание на случайный отряд противника с вероятностью в 40%. Боевое, усиление

Примечания Править

  1. Каждое заклинание будет использовать на 1 ед. маны меньше – на основном уровне развития навыка, и на 2 ед. меньше – на продвинутом.
  2. Поддерживающие заклинания будут наложены на все отряды армии за одно применение.
  3. Значения эффекта складываются при многократном применении на одном и том же отряде. Вплоть до полного обнуления параметра защиты.
  4. В том числе союзным.
  5. Герой, не обладающий вторичным навыком Магия Воздуха, но знающий заклинание, может использовать его только 1 раз за день.
  6. Герой, не обладающий вторичным навыком Магия Воздуха, но знающий заклинание, может призвать элементалей в количестве, равном показателю его силы магии.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.