Термин «Магия Воды» имеет и другие значения.
|
Магия Воды (ориг. Water Magic) — школа магии, а также вторичный навык героев в игре Heroes of Might and Magic III. Содержит 17 уникальных заклинаний.
Вторичный навык[]
Данный навык позволяет герою творить заклинания Воды по уменьшенной цене[1] и с большей эффективностью[2]:
Уменьшает затраты маны на использование заклинаний. | |
Уменьшает затраты маны и увеличивает эффективность заклинаний. | |
Уменьшает затраты маны и максимально увеличивает эффективность заклинаний. |
Герои[]
В оригинальной игре нет героев, стартующих с навыками стихийных школ. По два героя Сопряжения были введены с дополнением Armageddon’s Blade. С базовым уровнем магии Воды стартуют:
Таблица заклинаний[]
Заклинания 1-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Волшебная стрела (ориг. Magic arrow) |
5 | Наносит мгновенный урон = СМ героя × 10 + 10 | Наносит мгновенный урон = СМ героя × 10 + 20 | Наносит мгновенный урон = СМ героя × 10 + 30 | Боевое/ Прямой урон/ Общее |
Благословение (ориг. Bless) |
5 | Целевой союзный отряд наносит максимальный урон. | Целевой союзный отряд наносит максимальный урон +1 ед. | Все союзные отряды наносят максимальный урон +1 ед. | Боевое/ Поддержка |
Защита от Воды (ориг. Protection from water) |
5 | -50% урона ударной магии Воды для целевого дружественного отряда. | -75% урона ударной магии Воды для целевого дружественного отряда. | -75% урона ударной магии Воды для всех дружественных отрядов. | Боевое/ Поддержка |
Снятие заклинаний (ориг. Dispel) |
5 | Снимает все магические эффекты с дружественного отряда. | Снимает все магические эффекты с любого отряда. | Снимает все магические эффекты с любого отряда + убирает стены огня, мины и т.п. | Боевое |
Лечение (ориг. Cure) |
6 | Снимает негативные эффекты заклинаний с дружественного отряда и лечит раненого юнита, восстанавливая СМ героя × 5 + 10 очков здоровья. | Снимает негативные эффекты заклинаний с дружественного отряда и лечит раненого юнита, восстанавливая СМ героя × 5 + 20 очков здоровья. | Снимает негативные эффекты заклинаний с дружественного отряда и лечит раненого юнита, восстанавливая СМ героя × 5 + 30 очков здоровья. | Боевое/ Поддержка |
Вызвать корабль (ориг. Summon boat) |
6 | «Вызывает» незанятый построенный корабль игрока; шанс на успех=50%. Действует только на берегу. | «Вызывает» незанятый построенный корабль игрока; шанс на успех=75%. | «Вызывает» корабль, даже если отсутствует построенный; шанс на успех=100%. | Походное |
Заклинания 2-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Видения (ориг. Visions) |
4 | Показывает численность отрядов в армии героя / численность и настрой нейтральных отрядов в радиусе=СМ героя. | Показывает численность отрядов в армии героя / численность и настрой нейтральных отрядов в радиусе=СМ героя Х2. | Показывает численность отрядов в армии героя / численность и настрой нейтральных отрядов в радиусе=СМ героя Х3. | Походное |
Ледяная стрела (ориг. Ice bolt) |
8 | Наносит мгновенный урон целевому отряду=СМ героя × 20 + 10. | Наносит мгновенный урон целевому отряду=СМ героя × 20 + 20. | Наносит мгновенный урон целевому отряду=СМ героя × 20 + 50. | Боевое/ Прямой урон |
Уничтожить корабль (ориг. Scuttle boat) |
8 | Шанс уничтожить свободный корабль 50%. | Шанс уничтожить свободный корабль 75%. | Шанс уничтожить свободный корабль 100%. | Походное |
Устранение преград (ориг. Remove obstacle) |
7 | Устраняет любые природные препятствия на поле боя. | Устраняет любые природные препятствия на поле боя + стены огня. | Устраняет любые препятствия на поле боя. | Боевое |
Слабость (ориг. Weakness) |
8 | -3 ед. к показателю атаки в ближнем бою целевому вражескому отряду. | -6 ед. к показателю атаки в ближнем бою целевому вражескому отряду. | -6 ед. к показателю атаки в ближнем бою всем вражеским отрядам. | Боевое/ Ослабление |
Заклинания 3-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Забывчивость (ориг. Forgetfulness) |
12 | Уменьшает атаку целевого вражеского стрелкового отряда на 50%. | Запрещает использовать дальнобойную атаку вражескому стрелковому отряду. Снижает его атаку в ближнем бою на 50%. | Запрещает использовать дальнобойную атаку всем вражеским стрелковым отрядам. Снижает их атаку в ближнем бою на 50%. | Боевое/ Ослабление |
Кольцо холода (ориг. Frost ring) |
12 | Наносит мгновенный урон в области радиусом 3 гекса без центрального = СМ героя × 10 + 15. | Наносит мгновенный урон в области радиусом 3 гекса без центрального = СМ героя × 10 + 30. | Наносит мгновенный урон в области радиусом 3 гекса без центрального = СМ героя × 10 + 60. | Боевое/ Прямой урон |
Радость (ориг. Mirth) |
12 | +1 ед. к морали целевого союзного отряда. | +2 ед. к морали целевого союзного отряда. | +2 ед. к морали всех союзных отрядов. | Боевое/ Поддержка |
Телепорт (ориг. Teleport) |
15 | Перемещает целевой дружественный отряд на любую незанятую точку поля боя, кроме точек за вражескими стенами и рвом во время осады. | Перемещает целевой дружественный отряд на любую незанятую точку поля боя, кроме точек за вражескими стенами во время осады. | Перемещает целевой дружественный отряд на любую незанятую точку поля боя, в том числе в любую точку во время осады города. | Боевое |
Заклинания 4-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Клон (ориг. Clone) |
24 | Создаёт копию целевого союзного отряда уровней 1–5. Клон исчезает после получения любого урона и погибели оригинала. | Создаёт копию целевого союзного отряда уровней 1–6. Клон исчезает после получения любого урона и погибели оригинала. | Создаёт копию целевого союзного отряда любого уровня.
Клон исчезает после получения любого урона и погибели оригинала. |
Боевое |
Молитва (ориг. Prayer) |
16 | +2 ед. к показателям атаки, защиты и скорости для целевого союзного отряда. | +4 ед. к показателям атаки, защиты и скорости для целевого союзного отряда. | +4 ед. к показателям атаки, защиты и скорости для всех союзных отрядов. | Боевое/ Поддержка |
Хождение по воде (ориг. Water walk) |
12 | Позволяет преодолевать водные преграды. Ход должен заканчиваться на суше. Штраф за передвижение по воде=40%. | То же. Штраф за передвижение по воде=20%. | То же. Штраф за передвижение по воде отсутствует. | Походное |
Заклинания 5-го уровня[]
Название/Изображение | Расход маны | Описание | Тип | ||
---|---|---|---|---|---|
Без навыка/Базовый | Продвинутый | Эксперт | |||
Элементаль Воды (ориг. Summon water elemental) |
25 | Вызывает водных элементалей на сторону игрока числом=СМ героя Х2. | Вызывает водных элементалей на сторону игрока числом=СМ героя Х3. | Вызывает водных элементалей на сторону игрока числом=СМ героя Х4. | Боевое/ Поддержка |