Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Логистика (ориг. Logistics) — вторичный навык в игре Heroes of Might and Magic V.

Основы логистики
ОсновыЛогистики
Дальность перемещения героя по суше увеличивается на 10%.
Развитая логистика
Развитая логистика
Дальность перемещения героя по суше увеличивается на 20%.
Искусная логистика
Искусная логистика
Дальность перемещения героя по суше увеличивается на 30%.

Связанные умения[]

Навигация
Навигация (HoMM V)
Дальность перемещения героя по воде увеличивается на 50%.
Поиск пути
НахождениеПути
Штраф за прохождение по пересечённой местности уменьшается на 50%.
Разведка
Разведка (HoMM V)
Герой получает +4 к радиусу обзора (обычный радиус обзора — 12) и способность видеть точное число существ в нейтральных отрядах, вражеских армиях и гарнизонах, если они находятся в пределах этого радиуса. Если у противника есть способность «Бесшумный преследователь», точную информацию о его армии узнать нельзя.

Сложные умения[]

Бесшумный преследователь
Бесшумный преследователь
Враг увидит, что все отряды под командованием героя состоят только из самых сильных существ, присутствующих в его армии, причём их количество будет скрыто (но если у противника есть умение «Разведка», он увидит обычный объём информации). Также эта способность позволяет видеть боевой настрой нейтральных существ и увеличивает на 12 клеток радиус обзора героя.

» Рейнджер: требуется «Смертельный выстрел»
» Для всех остальных: требуется «Разведка»
Острый ум
Острый ум
В начале боя герой сдвигается на 0,25 вперёд по АТВ-шкале (то есть в позицию от 0.25 до 0.50).

» Для магов, некромантов, рунных жрецов и чернокнижников: требуется «Разведка», «Разгадка тайного»
» Для всех остальных: требуется «Разведка»
Мародёрство
Мародёрство
Герой не тратит очки движения, чтобы подбирать ресурсы (в том числе, на море), заходить в строения и садиться на корабль. Чтобы сойти с корабля всё же придётся потратить очки движения (100 или 141 — в зависимости от местности).

» Варвар: требуется «Путь войны»
» Повелитель демонов: требуется «Нахождение пути», «Адский огонь»
» Рейнджер: требуется «Нахождение пути», «Бесшумный преследователь»
» Для всех остальных: требуется «Нахождение пути», «Разведка»
Поступь смерти
Поступь смерти
Отряды героя получают +4 к скорости при осаде вражеского замка.

» Для всех: требуется «Нахождение пути»
Путь войны
Путь войны
Герой получает +350 очков движения за каждую выигранную битву.

» Для всех: требуется «Нахождение пути»
Внезапная атака
Внезапная атака
Усиливается заклинание «Телепорт»: перенесённый им отряд сдвигается на 0.50 по АТВ-шкале. Герой получает это заклинание вне зависимости от мастерства в навыке (только для повелителей демонов, магов, чернокнижников и рунных жрецов).

» Повелитель демонов: требуется «Нахождение пути», «Быстрое открытие врат»
» Для всех остальных: требуется «Нахождение пути»
Родные земли
Родные земли
Отряды получают +2 к скорости, если битва происходит на равнинах, или в замке Ордена Порядка или Лесного Союза (только для рыцарей и рейнджеров).

» Рыцарь: требуется «Нахождение пути»
» Рейнджер: требуется «Нахождение пути», «Бесшумный преследователь»
Быстрое открытие врат
Быстрое открытие врат
Усиливает навык «Открытие врат»: отряд, воспользовавшийся этой способностью, будет отброшен не на середину АТВ-шкалы, а в позицию 0.75 (только для повелителей демонов).

» Повелитель демонов: требуется «Пожиратель душ»
Марш големов
Марш големов
Железные, стальные и обсидиановые големы в армии героя получают +2 к скорости и +2 к инициативе (только для магов).

» Маг: требуется «Нахождение пути»
Advertisement