Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Строка 34: Строка 34:
 
[[Файл:Воодушевление (HoMM 5).png|right]]
 
[[Файл:Воодушевление (HoMM 5).png|right]]
 
=== Воодушевление ===
 
=== Воодушевление ===
Рыцарь получает особое боевое умение воодушевлять свои войска на поле боя, что позволяет им делать свои ходы быстрее (все, кроме [[Некромант (класс героя, HoMM V)|некромантов]]).
+
Рыцарь получает [[Особые умения|особое боевое умение]] воодушевлять свои войска на поле боя, что позволяет им делать свои ходы быстрее (все, кроме [[Некромант (класс героя, HoMM V)|некромантов]]).
   
 
[[Файл:Сопереживание.png|right]]
 
[[Файл:Сопереживание.png|right]]
  +
 
=== Сопереживание ===
 
=== Сопереживание ===
 
Каждый раз, когда у существ поднимается «Боевой дух», герой перемещается по шкале инициативы на 10% вперёд. Если «Боевой дух» у существ падает, то назад.
 
Каждый раз, когда у существ поднимается «Боевой дух», герой перемещается по шкале инициативы на 10% вперёд. Если «Боевой дух» у существ падает, то назад.

Версия от 23:33, 2 ноября 2018


Лидерство (ориг. Leadership) — навык героев в игре Heroes of Might and Magic V. Позволяет увеличить боевой дух отрядов.

Основы лидерства
  • Основы лидерства — навык, который увеличивает боевой дух существ в армии героя на 1 единицу.


Развитое лидерство
  • Развитое лидерство — навык, который увеличивает боевой дух существ в армии героя на 2 единицы.


Искусное лидерство
  • Искусное лидерство — навык, который увеличивает боевой дух существ в армии героя на 3 единицы.


Также позволяет изучать следующие умения:

Основные умения

Дипломатия (HoMM 5)

Дипломатия

Умение, которое позволяет герою договариваться с враждебными существами. Увеличивает шансы на присоединение существ и уменьшает их плату за это.

Управление казной

Управление казной

Герой ежедневно жертвует в казну 250 золотых.

Сбор войск

Сбор войск

Умение, которое увеличивает недельный прирост существ 1-, 2- и 3-го уровня на +3, +2 и +1 единицы соответственно. Чтобы эффект возымел действие, герой должен находится в городе в последний день недели.

Сложные умения

Воодушевление (HoMM 5)

Воодушевление

Рыцарь получает особое боевое умение воодушевлять свои войска на поле боя, что позволяет им делать свои ходы быстрее (все, кроме некромантов).

Сопереживание

Сопереживание

Каждый раз, когда у существ поднимается «Боевой дух», герой перемещается по шкале инициативы на 10% вперёд. Если «Боевой дух» у существ падает, то назад.

Аура скорости

Аура скорости

Скорость передвижения в бою у всех существ в армии героя увеличивается на +1 единицу (все, кроме рыцарей, некромантов и рунных жрецов).

Хозяин врат

Хозяин врат

Умение «Открытие врат» призывает на 20% существ больше, чем обычно (только для повелителей демонов).

Вестник Смерти

Вестник Смерти

Все нейтральные существа, которые присоединяются к армии некромантов, будут преобразованы в нежить соответствующего уровня (только для некромантов).

Лесной лидер

Лесной лидер

Герой получает +2 к Нападению. К герою приходит подкрепление из танцующих клинками; их численность составляет 10 +10 за каждые две недели, прошедшие с начала игры, но не более 50 (только для рейнджеров).

Преданность машин

Преданность машин

На боевые машины и големов в армии героя начинает влиять боевой дух. Значение их боевого духа не может опуститься ниже 0 (только для магов).

Рунная гармония

Рунная гармония

Увеличивает «Боевой дух» существа на +2 на один ход после использования руны (только для рунных жрецов).

Упоение битвой

Упоение битвой

Каждый раз, когда у существа из армии героя срабатывает эффект боевого духа, оно получает 50 единиц ярости (только для варваров).