Термин «Лидерство» имеет и другие значения.
|
Лидерство (ориг. Leadership) — вторичный навык в игре Heroes of Might and Magic V.
Увеличивает боевой дух существ в армии героя на 1 единицу. | ||
Увеличивает боевой дух существ в армии героя на 2 единицы. | ||
Увеличивает боевой дух существ в армии героя на 3 единицы. |
Также позволяет изучать следующие умения:
Основные умения[]
Умение, которое позволяет герою договариваться с враждебными существами. Увеличивает шансы на присоединение существ (+10%) и уменьшает их плату за это. | ||
Герой ежедневно жертвует в казну 250 золотых. | ||
Умение, которое увеличивает недельный прирост существ 1-, 2- и 3-го уровня на +3, +2 и +1 единицы соответственно. Чтобы эффект возымел действие, герой должен находиться в городе в последний день недели. |
Сложные умения[]
Рыцарь получает особое боевое умение воодушевлять свои войска на поле боя, что позволяет им делать свои ходы быстрее (все, кроме некромантов).
| |
Каждый раз, когда у существ поднимается «Боевой дух», герой перемещается по шкале инициативы на 10% вперёд. Если «Боевой дух» у существ падает, то назад.
| |
Скорость передвижения в бою у всех существ в армии героя увеличивается на +1 единицу (все, кроме рыцарей, некромантов и рунных жрецов).
| |
Умение «Открытие врат» призывает на 20% существ больше, чем обычно (только для повелителей демонов).
:» Повелитель демонов: требуется «Сбор войск» | |
Все нейтральные существа, которые присоединяются к армии некромантов, будут преобразованы в нежить соответствующего уровня (только для некромантов).
:» Некромант: требуется «Вечное рабство», в оригинальной HoMM V «Сбор войск» | |
Герой получает +2 к нападению. К герою приходит подкрепление из танцующих с клинками[1]; их численность составляет 10 + 10 за каждые две недели, прошедшие с начала игры, но не более 50 (только для рейнджеров).
:» Рейнджер: требуется «Сбор войск» | |
На боевые машины и големов в армии героя начинает влиять боевой дух. Значение их боевого духа не может опуститься ниже 0 (только для магов).
:» Маг: требуется «Дипломатия» | |
Увеличивает «Боевой дух» существа на +2 на один ход после использования руны (только для рунных жрецов).
:» Рунные жрец: требуется «Величайшая руна» | |
Каждый раз, когда у существа из армии героя срабатывает эффект боевого духа, оно получает 50 единиц ярости (только для варваров).
:» Варвар: требуется «Сбор войск», «Память нашей крови» |
Примечания[]
- ↑ На самом деле, приходит отряд из танцующих со смертью.