ФЭНДОМ


Начальное образование

Эта статья не завершена и требует доработки.
Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.



Лига Теней - тема (HoMM VI)


Лига Теней (ориг. Dungeon) — фракция в игре Might and Magic Heroes VI.

Описание Править

Лига Теней – живущие под землей эльфы-ренегаты, покинувшие леса и заключившие договор с таинственными безликими. Эти опасные и коварные обитатели подземелий отмечены знаком Малассы и обречены слышать всё, о чём шепчет мир.

Другие имена: Тёмные эльфы.
Основные цвета: Чёрный и фиолетовый.
Страна/Королевство: Игг-Шайл, Тёмная Пещера.
Столица: Конос, Лабиринт Теней.

Культура Править

Философия Править

Мы правим тенями, и однажды тени станут править всем миром.


Религия Править

Тёмные эльфы поклоняются Малассе, Богу-дракону Тьмы, хранительнице тайн.

Магия Править

Тёмные эльфы чтят тёмную магию, «чуждую» магию таинственных и непостижимых теней. Руки тьмы тянутся к врагам и атакуют их, факелы гаснут сами по себе, а глаза перестают видеть. Другие заклинания помогают обмануть врага, остаться невидимкой, а самые мощные призывают самого духа Пустоты, чтобы он пожирал волю врагов.

Архитектура Править

Строения тёмных эльфов — это, в основном, восстановленные или оставленные в их ныне существующем состоянии руины древних безликих, созданные из камня и кристаллов. Тёмные эльфы сознательно отказываются от того типа городов, что придерживаются лесные эльфы. Здания эльфов подземелий построены с использованием острых углов и чётких линий, так эльфы с полным знанием дела наносят неизгладимые шрамы на тело земли. Города тёмных эльфов обычно украшены статуями, фресками, барельефами, символами и т.д. Окна узкие и расположены высоко; это сделано, чтобы те лучше пропускали свет, а также для защиты от нападений ассасинов.

Художники этих эльфов черпают вдохновение, впадая в транс и употребляя наркотики. Влияние на их разум также оказывают их учителя-безликие. Результатом творчества таких адептов искусства становятся сюрреалистические, странные, искривлённые чудища и формы. На самых широких полотнах изображены Маласса и королева-мученица Туидхана. Храмы, посвящённые Малассе, являются центральным зданием в городах, возвышающимся так высоко, как может позволить пещера.

Государственное устройство Править

История Править

Становление тёмных эльфов как нации произошло за несколько лет до Второго Затмения, когда они откололись от остальной расы эльфов по причине действий верховного эльфийского монарха. Верховный король Арниэль решил узурпировать власть всех местных королей Ироллана, а свой титул провозгласить передающимся по наследству. Королева Туидхана отказалась подчиняться столь возмутительным требованиям и объявила о независимости своего королевства. Расположенное у северо-западных границ Священной Империи королевство Туидханы стало жертвой хищнических интересов рыцарей Лайама Сокола. Разбитая имперскими войсками Туидхана просила о помощи у Ироллана, но Верховный король решил дать её народу беспрепятственно умереть. Отчаявшаяся, Туидхана обратилась к нескольким выжившим безликим. Те предложили ей стать слугами Тьмы в обмен на протекцию. Она согласилась — так тёмные эльфы стали теми, кем они являются сейчас. Имея новых союзников в лице безликих, Туидхана вновь заявила о своей независимости. Лесные эльфы и люди признали её королевство свободным от власти Арниэля. С трудом, но между эльфами и их собратьями-ренегатами воцарился мир. Двадцать лет прошло, пока этот мир не оборвался из-за трагедии. Была сожжена Бритигга, Мать деревьев, королевская резиденция. Верховный король сгорел заживо в священном дереве, что оставило после себя страшный шрам на земле. В столь отвратительном преступлении были обвинены тёмные эльфы. В качестве жеста милосердия Ваниэль, преемник Арниэля, предложил народу Туидханы уйти в изгнание из лесов Ироллана. Ради единственного шанса невозвращения тёмных эльфов в его земли он целую неделю смирял жаждущую мести армию в ожидании того, чтобы все ренегаты покинули родные края. Оставшихся Ваниэль бы уничтожил, самолично ведя армию. Большинство эльфов Туидханы покинуло поверхность Ироллана, уйдя в подземелья, ближе к гномам. Туидхана осталась у границ своего бывшего королевства, защищая его до последнего не без помощи своих преданных последователей. Она погибла, став королевой-мученицей. Позже Ваниэль выяснил, что в поджоге Бритигги были виновны демоны; верховный монарх даже хотел извиниться перед эльфами-ренегатами, даровав им амнистию, но те единодушно отказались. В то же время отношения между гномами и тёмными эльфами, которые и так были натянутыми, стали ухудшаться. Обе нации искали одни и те же ресурсы в тёмных глубинах, поэтому конфликт, переросший в войну, не заставил себя ждать. Подгорная война была жестокой и безжалостной. В конце концов гномы одолели тёмных эльфов. Последние, ведомые безликими, двинулись на юг, к руинам древнего королевства безликих — Игг-Шайла. С тех пор эльфы-ренегаты процветали, потомство обладало силой, а их торговля приносила выгоду только им. Они не сделали ни единого шага ни в сторону гномов, ни в сторону лесных эльфов, не пытались и завоевывать свои бывшие земли. Вместо этого они накапливали мощь и ждали.

География Править

В каком-то смысле всё королевство тёмных эльфов это один большой город — Конос. Эльфы разбросаны тут и там в подземельях, и каждая населённая пещера рассматривает себя в качестве небольшого города. Главные из них — это Каликан, усеянный колоннами колоссальных размеров, что поддерживают нёбо пещеры; Матикла — первый город тёмных эльфов и место, священное для них, — родина старейшего храма; Рокос — город, находящийся в самых недрах королевства, где тёмные эльфы ведут торговые отношения с ещё более тёмными обитателями глубин; и Ринекон, расположенный под островом в месте, где с бушующим рёвом Великий водопад обрушивается в бездонный провал.

Организация общества Править

Основатели народа тёмных эльфов заключили пакт с Малассой , Драконицей Тьмы. Одним из последствий этого союза стало то, что все тёмные эльфы были отмечены знаком Малассы и вынуждены постоянно слышать непрекращающийся шёпот, текущий среди теней. Есть те, кто могут справиться с нескончаемым потоком информации, и те, кто не могут, тем самым, общество тёмных эльфов разделено на два класса. Тёмные эльфы, которые не могут справиться с бременем, что несет печать Малассы, вынуждены возводить барьер, чтобы оградить себя от остального мира, дабы не сойти с ума. Чтобы лучше справится с подарком Малассы, они сжигают специальные сорта грибов и вдыхают дым. Это действует на них как обезболивающее, окутывая разум, спасая от непрерывного шума. С другой стороны, тёмные эльфы, успешно несущие бремя печати Малассы, не лишаясь разума, обладают великой силой. Молодые тёмные эльфы, проявившие этот дар, избираются для причисления к духовенству. Детьми их забирают из семей, воспитывают в храмах Малассы как искателей запретного знания и мастеров тёмной магии. Они растут до смерти преданными, верными целям Дракона Тьмы. Те, кто достигают особых успехов в этом деле, проходят тайный ритуал, что позволяет им общаться непосредственно с Малассой, даруя им возможность снохождения. Когда ритуал завершён, их глаза становятся чёрными и лишаются зрачков, а также больше никогда не моргают. Приобщение к духовенству – высшая цель, к которой может стремиться тёмный эльф, а борьба за высокую позицию в храме просто неистовая.

В услужении Малассы находятся храмы в каждом городе и алтари на каждом форпосте. Эти священные места открыты для всех, так как Дракон Тьмы будет говорить с каждым, кто воззовёт к ней, но общественных обрядов практически нет. Вероятно, это потому, что учения Малассы тайные и с трудом поддаются осознанию, даже самим тёмным эльфам.

То, что объединяет тёмных эльфов как кланы – вовсе не кровные узы, а общий интерес к посланиям, услышанных в шептании Малассы. Существует три основных клана, - Осколки Ночи, Заклеймённые Тенью и Суровые Сердца - основанные сыновьями легендарной королевы Туидханы, которые управляют более слабыми кланами.

Члены клана Суровые Сердца очарованы болью, страданиями и безумием, члены клана Заклеймённые Тенью прислушиваются к тайнам души, а члены клана Осколки Ночи питают особую страсть к таким чувствам и эмоциям, как грусть или счастье. Отображением этих различий в политической сфере является склонность Осколков Ночи к торговле и нейтралитету, Заклеймённых Тенью к тайнам и избеганию внешнего мира, и склонность Суровых Сердец к агрессии и мести. Этот триумвират «избирает» общего лидера, известного как Предводитель Кланов. Неизвестно, каким именно способом он избирается, и при каких обстоятельствах Предводитель Кланов оставляет свой пост.

Тёмные эльфы преуспели во всём, что касается владения какой-либо информацией. Как результат — междоусобицы между ними очень редки: каждая враждующая сторона знает наперёд действия другой, ведь шёпот в их головах передаёт всё. Для тёмных эльфов межклановые или какие-либо другие войны меж собой — пустая трата времени и энергии. Хотя было время, когда некоторые кланы тёмных эльфов предавали Малассу.

Кроме всего прочего, последователи Малассы ценят информацию, её сбор, манипуляцию полученными знаниями и диффамацию фактов. Дабы доказать себе, что они достойны служения Богине и что они превосходят всех прочих во многом, эльфы пытаются быть преданными Ей даже в мелочах, — тренируя навыки шпионажа и скрытности в повседневной жизни друг на друге. Дети наблюдают за действиями родителей, соседи всё запоминают — каждая стена имеет глаза и уши! В подземельях, где тёмные эльфы обитают, конспирация — не игра, а то, что способствует выживанию.

Ведение войны Править

На поле боя Править

Тёмные эльфы – прагматичный народ, а взятка и убийство исподтишка зачастую дешевле, чем созыв армии. Их военачальники полагают, что войну лучше выигрывать словами, хитростью и отравленными кинжалами, а не мечами, и потому они, оставаясь верными своей политике, не скупятся на шпионов и наемных убийц.

Тёмные эльфы используют и другую тактику. Основу их пехоты составляют рабы (как правило – зверолюди) или звери из тьмы, то есть пушечное мясо. Элитные подразделения – быстроходные солдаты, облачённые в лёгкую кольчугу и вооружённые кривыми мечами и метательными кинжалами. Поддержку им оказывают арбалетчики и тёмные маги, которые используют заклинания, подчиняющие разум и вытягивающие жизненные силы.

Даже если открытого боя не избежать, тёмные эльфы предпочитают наносить удар под покровом ночи. Если же приходится сражаться днём, они могут выйти на поле боя, но чаще решают отступить и дождаться ночи.

Наиболее известным оружием темных эльфов являются их арбалеты, вырезанные из корней энта, механизмы и спусковые крючки которых делаются из сумеречной стали. Они стреляют дальше, точнее и наносят более серьезные раны, нежели чем обычный лук или арбалет.

Знаковый герой Лиги Теней: Колдун Править

Будучи слугами Малассы, маги тьмы ищут запретные знания и являются мастерами тёмной магии.

Они внимательно слушают нашептывания Тьмы и способны находить в них нужную информацию. Достигшие наивысшего магического звания проходят тайный ритуал, позволяющий им общаться с Малассой напрямую; так они становятся Странствующими-во-Снах. По завершении ритуала их глаза становятся иссиня-чёрными и больше никогда не моргают.

Союзник Лиги Теней: Минотавр Править

Минотавры – гибриды человека и быка, сотворённые в лабораториях Семи Городов вместе с другими зверолюдьми, такими как гарпии и кентавры. Созданные в качестве ударной группы войск, они должны были сражаться бок о бок с кентаврами. Алые маги Карталя в качестве дипломатического жеста, удивившего и разозлившего многих их соседей (Серебряные Города, Священную Империю Сокола и эльфов Ироллана), подарили тысячу верных минотавров тёмным эльфам. А те, оценившие их верность и силу, вместо того, чтобы сделать из чудовищ рабов, даровали им свободу.

Отношения с другими фракциями Править

Академия Волшебства В поисках запретного знания они приходят к нам, и каждый полагает, что именно он уникален. И каждого пришедшего мы скрепляем узами служения нам.
Северные Кланы Пусть полагают, что мы побеждены. Рано или поздно их бдительность ослабеет, и тогда придёт час нашего реванша!

Исторический враг.

Некрополис Смерть — лишь один из аспектов Тьмы. Они отыскали дорогу, но повернули прочь от неё.
Лесной Союз Мы накроем их небеса тьмой, и будем взирать на их усыхающие леса. Есть то, что не может забыто, есть то, что не может быть прощено.

Исторический враг.

Орден Порядка Глупые гордецы. Их свет освещает лишь часть существования; дать им лишь немного времени, и они уничтожат друг друга сами.

Исторический враг.

Инферно Тьма обволакивает и тушит огонь. Это то, чего они ещё не поняли.
Непокорные Племена Они отрицают могущество Драконов, лишь потому что ещё не почувствовали его. Если однажды показать им Её Величество Тьму, они примут правильный путь.
Святилище Тени повсюду: и в океанах, и на суше. Маласса знает всё, что знают они, даже больше. Пусть вода служит им колыбелью, пока их мудрость доступна и видна нам.

Строения Править

Мудрость

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Существа Править

Основные Править

Элитные Править

Легендарные Править

Герои и классы Править

Герои Править

Мудрость

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Классы героев Править

Герои Меча
Клинок Тьмы (нейтральный) • Убийца-в-Тени (герой Крови) • Ловкач (герой Слёз)

Герои Магии
Колдун (нейтральный) • Тёмный пророк (герой Крови) • Ткач Тени (герой Слёз)


ГалереяПравить

Фракции Асхана
Фракции HoMM VОрден ПорядкаИнферноНекрополисЛесной СоюзЛига ТенейАкадемия ВолшебстваСеверные КланыВеликая Орда
Фракции HoMM VIАльянс СветаИнферноНекрополисНепокорные ПлеменаСвятилищеЛига Теней
Фракции HoMM VIIАльянс СветаАкадемия ВолшебстваНекрополисНепокорные ПлеменаЛесной СоюзЛига ТенейСеверные Кланы
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.