Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Шаблон:ГородH5

ЛигаТенейЗнак

Лига Теней (ориг. Dungeon) - фракция, добавленная в Heroes of Might and Magic V, однако прототипы данной фракции существовали и в предыдущих играх серии.

Культура

Религия

Темные эльфы, это потомки обычных, лесных эльфов, они отвернулись от поклонения лесам, теперь их будоражит тьма и секреты находящиеся в ней. Они ренегаты, подобно некромантам, позже превратившиеся в отдельную расу. Главная жизненная цель темного эльфа - познать все секреты тьмы и научится управлять ею. Эти жители подземелий покланяются Малассе, которая изредка посвещает высших жрецов темных эльфов и безликих в секреты тьмы.

Архитектура

Города темных эльфов находятся в больших пещерах и полостях, в основном все их здания распологаются на потолке и верхних этажах пещер, ведь на дне обитают страшные и непокорные чудовища. Строения Лиги Теней напоминают сталактиты, в которых образованы все жилища темных эльфов, в многие из этих построек встроены фиолетовые кристаллы, поддерживающие энергией тьмы эти хрупкие здания, чтобы они не обвалились.

В битве

Это самая скрытная фракция, они предпочитают атаковать из засады. Их тактика скрытности отличается от лесных эльфов, темные используют в своих трюках тьму и магию. Некоторые, самые искуссные из ассасинов умеют полностью уходить в тень и появляться в самый неожиданный момент пронзая ошарашенного врага ядовитым кинжалом. Поэтому они нехотя сражаются на поверхности, где всё освещяет солнце, ведь их стихия это тьма и ее интриги.

Существа

Описание

ЛигаТенейАрмия

В армии Лиги Теней присутствует много чудовищ подземелий, такие как гидры, ящеры и сумеречные драконы. В их подчинении также находятся минотавры, когда-то служившие магам. Сами темные эльфы вооружаются оружием скрытой атаки: кинжалы, хлысты, арбалеты.

Армия

  1. ЛазутчикиАссасины/Ловчие
  2. БестииФурии/Мегеры
  3. МинотаврыМинотавры-стражи/Минотавры-надсмотрщики
  4. Наездники на ящерахТемные всадники/Проворные наездники
  5. ГидрыТемные гидры/Пещерные гидры
  6. Сумеречные ведьмыВладычицы теней/Хозяйки ночи
  7. Сумеречные драконыЧерные драконы/Красные драконы

Герои

Сюжетные герои

Остальные герои

Постройки

Постройки Лиги Теней
Спойлер
Описание всех построек

Дом старейшин
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Дом старейшин изначально построен в любом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.


Ратуша
Ресурсы: 2000 золота
Требования: 3-й уровень города, Дом старейшин
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.


Магистрат
Ресурсы: 5000 золота
Требования: 9-й уровень города, Ратуша
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.


Капитолий
Ресурсы: 10000 золота
Требования: 15-й уровень города, Магистрат
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.


Форт
Ресурсы: 5000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды
Требования: 6-й уровень города
Функция: Возведены крепостные стены.


Цитадель
Ресурсы: 5000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды
Требования: 9-й уровень города, Форт
Функция: Прирост существ увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются башня и ров.


Замок
Ресурсы: 5000 золота, 10 ед. древесины, 10 ед. руды
Требования: 12-й уровень города, Цитадель
Функция: Две дополнительные башни усиливают защиту города, прирост существ удваивается.


Таверна
Ресурсы: 500 золота, 5 ед. древесины
Требования: нет
Функция: В таверне можно нанять героев, боевой дух защитников города увеличивается на 1 ед.


Рынок
Ресурсы: 500 золота, 5 ед. древесины
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать и продавать ресурсы и продавать артефакты (чем больше рынков, тем выгоднее обменный курс). Артефакты продаются за 50% от их рыночной стоимости, также можно отправлять ресурсы другому игроку.


Склад
Ресурсы: 5000 золота, 5 ед. руды
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит 1 ед. серы.


Кузница
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. древесины
Требования: 3-й уровень города
Функция: Здесь можно купить боевые машины; тележка с боеприпасами продаётся по номинальной цене, а другие боевые машины – по утроенной.


Гильдия магов 1-го уровня
Ресурсы: 2000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды
Требования: 3-й уровень города
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания первого круга.


Гильдия магов 2-го уровня
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 1 ед. серы, 1 ед. ртути, 1 ед. самоцветов, 1 ед. кристаллов
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания второго круга.


Гильдия магов 3-го уровня
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 2 ед. серы, 2 ед.ртути, 2 ед. самоцветов, 2 ед. кристаллов
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания третьего круга.


Гильдия магов 4-го уровня
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 3 ед. серы, 3 ед. ртути, 3 ед. самоцветов, 3 ед. кристаллов
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 3-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания четвертого круга.


Гильдия магов 5-го уровня
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 5 ед. серы, 5 ед. ртути, 5 ед. самоцветов, 5 ед. кристаллов
Требование: 3-й уровень города, Гильдия магов 4-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания пятого круга.


Алтарь элементов
Ресурсы: 2000 золота, 3 ед. ртути, 3 ед. серы, 3 ед. самоцветов, 3 ед. кристаллов
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Поддерживает умение "цепь элементов". Отображает элементы, приписанные существам армии героя, что позволяет планировать атаки, наносящие дополнительный элементный урон.


Алтарь первородных элементов
Ресурсы: 3000 золота, 5 ед. руды
Требования: 3-й уровень города, Алтарь элементов
Функция: Усиливает способность "цепи элементов" на 10%, если построено несколько алтарей, то эффект складывается.


Жертвенная яма
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. серы
Требования: 6-й уровень города, Кровавая арена
Функция: Здесь можно приносить в жертву существ, чтобы увеличить прирост лазутчиков, бестий или минотавров и их улучшений.


Торговая гильдия
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды
Требования: 6-й уровень города, Рынок
Функция: Здесь можно купить артефакты. В начале каждой недели приносит случайный ресурс.


Палаты интриги
Ресурсы: 1500 золота
Требования: 9-й уровень города
Функция: Знание всех чернокнижников увеличивается на + 1, совокупно с другими замками.


Верфь
Ресурсы: 2000 золота
Требования: 12-й уровень города, водное пространство рядом с городом
Функция: Позволяет строить корабли.


Военная школа
Ресурсы: 400 золота, 5 ед. древесины
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать лазутчиков, прирост: 7 ед.


Военная академия
Ресурсы: 1200 золота, 5 ед. древесины
Требования: Военная школа
Функция: Позволяет нанимать ассасинов или ловчих, прирост: 7 ед.


Кровавая арена
Ресурсы: 1000 золота, 5 ед. руды
Требования: 3-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать бестий, прирост: 5 ед.


Кровавый мемориал
Ресурсы: 2500 золота, 5 ед. руды, 3 ед. кристаллов
Требования: 3-й уровень города, Кровавая арена
Функция: Позволяет нанимать фурий или мегер, прирост: 5 ед.


Лабиринт
Ресурсы: 1200 золота, 5 ед. древесины, 10 ед. руды
Требования: 6-й уровень города, Кузница
Функция: Позволяет нанимать минотавров, прирост: 6 ед.


Королевский лабиринт
Ресурсы: 2500 золота, 10 ед. руды, 5 ед. серы
Требования: 6-й уровень города, Лабиринт
Функция: Позволяет нанимать минотавров-стражей или минотавров-надсмотрщиков, прирост: 6 ед.


Темное пастбище
Ресурсы: 2000 золота, 10 ед. древесины, 5 ед. серы
Требования: 9-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать наездников на ящерах, прирост: 4 ед.


Заколдованное пастбище
Ресурсы: 4000 золота, 5 ед. кристаллов, 5 ед. серы
Требования: 9-й уровень города, Темное пастбище
Функция: Позволяет нанимать темных всадников и проворные наездники, прирост: 4 ед.


Пещера гидр
Ресурсы: 2500 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 5 ед. кристаллов
Требования: 9-й уровень города,
Функция: Позволяет нанимать гидр, прирост: 3 ед.


Пещера Хаоса
Ресурсы: 4000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 5 ед. самоцветов, 10 ед. кристаллов
Требования: 9-й уровень города, Пещера гирд
Функция: Позволяет нанимать пещерных или темных гидр, прирост: 3 ед.


Зал сумерек
Ресурсы: 4000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 4 ед. ртути, 4 ед. серы, 4 ед. самоцветов
Требования: 12-й уровень города, Палаты интриги
Функция: Позволяет нанимать сумеречных ведьм, прирост: 2 ед.


Дворец теней
Ресурсы: 6000 золота, 5 ед. древесины, 5 ед. руды, 5 ед. ртути, 5 ед. серы, 5 ед. самоцветов
Требования: 12-й уровень города, Зал сумерек
Функция: Позволяет нанимать владычиц теней или хозяек ночи, прирост: 2 ед.


Драконье логово
Ресурсы: 12000 золота, 10 ед. руды, 15 ед. кристаллов, 15 ед. серы
Требования: 15-й уровень города, Темное пастбище
Функция: Позволяет нанимать сумеречных драконов, прирост: 1 ед.


Драконий трон
Ресурсы: 15000 золота, 20 ед. серы, 15 ед. кристаллов
Требования: 15-й уровень города, Драконье логово
Функция: Позволяет нанимать черных или красных драконов, прирост: 1 ед.


На полную отстройку города потребуется:

  • 113800 золота Золото5мини
  • 120 ед. руды Руда5мини
  • 110 ед. древесины Древесина5мини
  • 78 ед. серы Сера5мини
  • 67 ед. кристаллов Кристаллы5мини
  • 28 ед. самоцветов Самоцветы5мини
  • 23 ед. ртути Ртуть5мини

Тактика игры за Лигу Теней

Лига СлезаАсхи

Карта-загадка поиска Слезы Асхи

В основном юниты Лиги имеют высокий показатель атаки в ущерб показателя защиты. Также большинство юнитов довольно мобильны - имеют высокую скорость и инициативу. У этой расы в целом очень большой наступательный потенциал, и это не только из-за вышеперечисленных преимуществ, но и благодаря мощной магии хаоса чернокнижника - у темных эльфов самая лучшая магия хаоса, а их расовое умение-Непреодолимая Магия позволяет частично преодолевать защиту от магии. Ощутимая слабая сторона данной фракции, как уже было отмечено, это низкий показатель защиты, поэтому бой должен быть молниеносным, рассчитанным на быстрое уничтожение врага, прежде чем он сможет нанести ответный удар.

Advertisement