м (→Культура) Метки: Визуальный редактор Визуальный редактор: проверка |
Нет описания правки |
||
(не показано 15 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Дизамбиг| |
+ | {{Дизамбиг|Термин «[[Лига Теней]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
⚫ | |||
{{Фракция (Асхан) |
{{Фракция (Асхан) |
||
|Название = Лига Теней |
|Название = Лига Теней |
||
Строка 14: | Строка 15: | ||
|Слеза Асхи = ''Мать Тьмы'' |
|Слеза Асхи = ''Мать Тьмы'' |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
− | '''Лига Теней''' ''(ориг. [[:en: |
+ | '''Лига Теней''' ''(ориг. [[:en:Dungeon (H5)|Dungeon]])'' – фракция, добавленная в игре ''[[Heroes of Might and Magic V]]''. |
== Культура == |
== Культура == |
||
+ | [[Файл:ЛигаТенейЗнак.png|left|80px]] |
||
===Религия=== |
===Религия=== |
||
− | Тёмные эльфы |
+ | [[Тёмные эльфы (Асхан)|Тёмные эльфы]] – это потомки обычных, лесных эльфов, они отвернулись от поклонения Силанне, теперь их будоражит тьма и секреты, находящиеся в ней. Они ренегаты, подобно некромантам, позже превратившиеся в отдельную расу. Главная жизненная цель тёмного эльфа – познать все секреты тьмы и научиться управлять ею. Эти жители подземелий поклоняются Малассе, которая изредка посвящает высших жрецов тёмных эльфов и безликих в секреты тьмы. |
===Архитектура=== |
===Архитектура=== |
||
− | [[ |
+ | [[Файл:Лига1.jpg|right|300px]] |
+ | Кирпич, саман и тесаный камень – из таких материалов тёмные эльфы возводят свои стены, храмы и дома. Все их здания угловаты, кругом царят прямые углы и резкие линии, нарочито контрастируя с формами пещер, на сводах которых строятся, так как на дне обитают страшные и непокорные чудовища. Окна в домах узки и расположены высоко, чтобы в них трудно было забраться наёмным убийцам, а большинство семейных обиталищ защищено несколькими рубежами обороны. Потолки в домах высоки, комнаты просторны. Тёмные эльфы – мастера мозаики и живописи, и это заметно по их жилищам. |
||
− | Города тёмных эльфов находятся в больших пещерах, в основном все их здания располагаются на верхних этажах пещер, так как на дне обитают страшные и непокорные чудовища. Строения Лиги Теней напоминают сталактиты, в которых образованы все жилища тёмных эльфов, во многие из этих построек встроены фиолетовые кристаллы, поддерживающие энергией тьмы эти хрупкие здания, чтобы они не рухнули вниз под своим весом. |
||
+ | |||
+ | В каждом городе тёмных эльфов есть несколько главных, характерных для них построек. Арену, на которой проходят представления, экзекуции и казни, прорезают в толще камня. Они обычно располагаются рядом с храмом Малассы, сумеречного дракона, вздымающимся настолько высоко, насколько позволяет свод пещеры. Эти здания, украшенные скульптурами драконов и изображениями королевы-мученицы Туидханы, основательницы нации тёмных эльфов, как правило служат фасадом протяжённым системам построек, в число которых входят спальни, библиотеки, лаборатории и камеры для допросов. Во многие из зданий встроены фиолетовые кристаллы, поддерживающие энергией тьмы эти хрупкие здания, чтобы они не рухнули вниз под своим весом. |
||
===В битве=== |
===В битве=== |
||
− | Это самая скрытная фракция, они предпочитают атаковать из засады. Их тактика скрытности отличается от тактики лесных эльфов |
+ | Это самая скрытная фракция, они предпочитают атаковать из засады. Их тактика скрытности отличается от тактики лесных эльфов – тёмные используют в своих трюках тьму и магию. Некоторые, самые искусные из ассасинов, умеют полностью уходить в тень и появляться в самый неожиданный момент, пронзая ошарашенного врага ядовитым кинжалом. Поэтому они нехотя сражаются на поверхности, где светит солнце, ведь их стихия – тьма и её интриги. |
== Существа == |
== Существа == |
||
⚫ | |||
− | === Описание === |
||
⚫ | |||
− | В отрядах армии Лиги Теней присутствует много чудовищ подземелий, таких как гидры, ящеры и сумеречные драконы. В их подчинении также находятся минотавры, когда-то служившие магам. Сами тёмные эльфы вооружаются оружием для скрытной атаки: кинжалами, хлыстами, арбалетами. |
||
− | === Армия === |
||
# [[Лазутчик]]и → [[Ассасин (HoMM V)|Ассасины]]/[[Ловчий|Ловчие]] |
# [[Лазутчик]]и → [[Ассасин (HoMM V)|Ассасины]]/[[Ловчий|Ловчие]] |
||
# [[Бестия|Бестии]] → [[Фурия (HoMM V)|Фурии]]/[[Мегера|Мегеры]] |
# [[Бестия|Бестии]] → [[Фурия (HoMM V)|Фурии]]/[[Мегера|Мегеры]] |
||
Строка 49: | Строка 50: | ||
'''''Герои таверны'''''<br />[[Синитар]]<br />[[Соргалл]]<br />[[Кифра]]<br />[[Иранна]]<br />[[Вайшан]]<br />[[Летос]]<br />[[Ирбет]]<br />[[Эрин]] |
'''''Герои таверны'''''<br />[[Синитар]]<br />[[Соргалл]]<br />[[Кифра]]<br />[[Иранна]]<br />[[Вайшан]]<br />[[Летос]]<br />[[Ирбет]]<br />[[Эрин]] |
||
{{Col-end}} |
{{Col-end}} |
||
+ | |||
== Постройки == |
== Постройки == |
||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Постройки Лиги Теней.jpg|center|500px]] |
+ | |||
− | {{Спойлер|Описание всех построек| |
||
'''Дом старейшин''' |
'''Дом старейшин''' |
||
<br />Ресурсы: ''нет'' |
<br />Ресурсы: ''нет'' |
||
Строка 65: | Строка 67: | ||
'''Магистрат''' |
'''Магистрат''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''5000''''' |
+ | <br />Ресурсы: '''''5000''''' [[файл:Золото5мини.gif]] |
<br />Требования: ''9-й уровень города, Ратуша'' |
<br />Требования: ''9-й уровень города, Ратуша'' |
||
<br />Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых. |
<br />Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых. |
||
Строка 107: | Строка 109: | ||
'''Склад''' |
'''Склад''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''5000''''' [[файл:Золото5мини.gif]] |
+ | <br />Ресурсы: '''''5000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]] |
<br />Требования: ''Рынок'' |
<br />Требования: ''Рынок'' |
||
<br />Функция: Ежедневно приносит '''''1 ед.''''' [[Сера|серы]]. |
<br />Функция: Ежедневно приносит '''''1 ед.''''' [[Сера|серы]]. |
||
Строка 149: | Строка 151: | ||
'''Алтарь элементов''' |
'''Алтарь элементов''' |
||
− | <br />Ресурсы: ''''' |
+ | <br />Ресурсы: '''''2000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''3''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]], '''''3''''' [[файл:Самоцветы5мини.gif]], '''''3''''' [[файл:Ртуть5мини.gif]], '''''3''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Требования: ''3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня'' |
<br />Требования: ''3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня'' |
||
<br />Функция: Поддерживает навык ''"цепь элементов"''. Отображает элементы, приписанные существам армии героя, что позволяет планировать атаки, наносящие дополнительный элементный урон. |
<br />Функция: Поддерживает навык ''"цепь элементов"''. Отображает элементы, приписанные существам армии героя, что позволяет планировать атаки, наносящие дополнительный элементный урон. |
||
Строка 163: | Строка 165: | ||
<br />Ресурсы: '''''1000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Ресурсы: '''''1000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
||
<br />Требования: ''6-й уровень города, Кровавая арена'' |
<br />Требования: ''6-й уровень города, Кровавая арена'' |
||
− | <br />Функция: Здесь можно приносить в жертву существ, чтобы увеличить прирост '' |
+ | <br />Функция: Здесь можно приносить в жертву существ, чтобы увеличить прирост ''бестий'' или ''минотавров''. |
− | |||
+ | {| class="article-table" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 700px;" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">Здоровье жертв</p> |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | [[Файл:Бестия-иконка.png|center|64px]] |
||
+ | <p style="text-align:center;">[[Бестия|Бестии]]/[[Фурия|Фурии]]/[[Мегера|Мегеры]]</p> |
||
+ | <p style="text-align:center;">Прирост: 5</p> |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | [[Файл:Минотавр_(HoMM_V)-иконка.png|center|64px]] |
||
+ | <p style="text-align:center;">[[Минотавр (HoMM V)|Минотавры]]/[[Минотавр-страж (HoMM V)|Минотавры-стражи]]/[[Минотавр-надсмотрщик|Минотавры-надсмотрщики]]</p> |
||
+ | <p style="text-align:center;">Прирост: 6</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">300</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+1</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">600</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+2</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">1200</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+3</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+1</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">2400</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+4</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">3600</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+2</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">4800</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+5</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">9600</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+6</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">10800</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+3</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">19200</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+7</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">32400</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+4</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">38400</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+8</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">76800</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+9</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col"| |
||
+ | <p style="text-align:center;">97200</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">—</p> |
||
+ | | <p style="text-align:center;">+5</p> |
||
⚫ | |||
'''Торговая гильдия''' |
'''Торговая гильдия''' |
||
<br />Ресурсы: '''''1000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]] |
<br />Ресурсы: '''''1000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]] |
||
Строка 179: | Строка 258: | ||
'''Верфь''' |
'''Верфь''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''2000''''' [[файл:Золото5мини.gif]] |
+ | <br />Ресурсы: '''''2000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''20''''' [[файл:Древесина5мини.gif]] |
<br />Требования: ''12-й уровень города, водное пространство рядом с городом'' |
<br />Требования: ''12-й уровень города, водное пространство рядом с городом'' |
||
<br />Функция: Позволяет строить [[Корабль|корабли]]. |
<br />Функция: Позволяет строить [[Корабль|корабли]]. |
||
Строка 193: | Строка 272: | ||
<br />Ресурсы: '''''1200''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]] |
<br />Ресурсы: '''''1200''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]] |
||
<br />Требования: ''Военная школа'' |
<br />Требования: ''Военная школа'' |
||
− | <br />Функция: Позволяет нанимать ''ассасинов или ловчих'', прирост: ''7 ед.'' |
+ | <br />Функция: Улучшение военной школы. Позволяет нанимать ''ассасинов или ловчих'', прирост: ''7 ед.'' |
Строка 205: | Строка 284: | ||
<br />Ресурсы: '''''2500''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''3''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]] |
<br />Ресурсы: '''''2500''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''3''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]] |
||
<br />Требования: ''3-й уровень города, Кровавая арена'' |
<br />Требования: ''3-й уровень города, Кровавая арена'' |
||
− | <br />Функция: Позволяет нанимать ''фурий или мегер'', прирост: ''5 ед.'' |
+ | <br />Функция: Улучшение кровавой арены. Позволяет нанимать ''фурий или мегер'', прирост: ''5 ед.'' |
Строка 217: | Строка 296: | ||
<br />Ресурсы: '''''2500''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''10''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Ресурсы: '''''2500''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''10''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
||
<br />Требования: ''6-й уровень города, Лабиринт'' |
<br />Требования: ''6-й уровень города, Лабиринт'' |
||
− | <br />Функция: Позволяет нанимать ''минотавров-стражей или минотавров-надсмотрщиков'', прирост: ''6 ед''. |
+ | <br />Функция: Улучшение лабиринта. Позволяет нанимать ''минотавров-стражей или минотавров-надсмотрщиков'', прирост: ''6 ед''. |
Строка 229: | Строка 308: | ||
<br />Ресурсы: '''''4000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Ресурсы: '''''4000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
||
<br />Требования: ''9-й уровень города, Тёмное пастбище'' |
<br />Требования: ''9-й уровень города, Тёмное пастбище'' |
||
− | <br />Функция: Позволяет нанимать ''тёмных всадников или проворных наездников'', прирост: ''4 ед''. |
+ | <br />Функция: Улучшение тёмного пастбища. Позволяет нанимать ''тёмных всадников или проворных наездников'', прирост: ''4 ед''. |
'''''Пещера гидр''''' |
'''''Пещера гидр''''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''2500''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' |
+ | <br />Ресурсы: '''''2500''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]] |
<br />Требования: ''9-й уровень города'' |
<br />Требования: ''9-й уровень города'' |
||
<br />Функция: Позволяет нанимать ''гидр'', прирост: ''3 ед''. |
<br />Функция: Позволяет нанимать ''гидр'', прирост: ''3 ед''. |
||
Строка 239: | Строка 318: | ||
'''''Пещера Хаоса''''' |
'''''Пещера Хаоса''''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''4000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' |
+ | <br />Ресурсы: '''''4000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''10''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Самоцветы5мини.gif]] |
<br />Требования: ''9-й уровень города, Пещера гирд'' |
<br />Требования: ''9-й уровень города, Пещера гирд'' |
||
− | <br />Функция: Позволяет нанимать ''пещерных или тёмных гидр'', прирост: ''3 ед.'' |
+ | <br />Функция: Улучшение пещеры гидр. Позволяет нанимать ''пещерных или тёмных гидр'', прирост: ''3 ед.'' |
'''''Зал сумерек''''' |
'''''Зал сумерек''''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''4000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' |
+ | <br />Ресурсы: '''''4000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''4''''' [[файл:Самоцветы5мини.gif]], '''''4''''' [[файл:Ртуть5мини.gif]], '''''4''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Требования: ''12-й уровень города, Палаты интриги'' |
<br />Требования: ''12-й уровень города, Палаты интриги'' |
||
<br />Функция: Позволяет нанимать ''сумеречных ведьм'', прирост: ''2 ед''. |
<br />Функция: Позволяет нанимать ''сумеречных ведьм'', прирост: ''2 ед''. |
||
Строка 251: | Строка 330: | ||
'''''Дворец теней''''' |
'''''Дворец теней''''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''6000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' |
+ | <br />Ресурсы: '''''6000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Древесина5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Самоцветы5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Ртуть5мини.gif]], '''''5''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Требования: ''12-й уровень города, Зал сумерек'' |
<br />Требования: ''12-й уровень города, Зал сумерек'' |
||
− | <br />Функция: Позволяет |
+ | <br />Функция: Улучшение зала сумерек. Позволяет нанимать ''владычиц теней или хозяек ночи'', прирост: ''2 ед''. |
'''''Драконье логово''''' |
'''''Драконье логово''''' |
||
− | <br />Ресурсы: '''''12000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''10''''' |
+ | <br />Ресурсы: '''''12000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''10''''' [[файл:Руда5мини.gif]], '''''15''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]], '''''15''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Требования: ''15-й уровень города, Тёмное пастбище'' |
<br />Требования: ''15-й уровень города, Тёмное пастбище'' |
||
<br />Функция: Позволяет нанимать ''сумеречных драконов'', прирост: ''1 ед''. |
<br />Функция: Позволяет нанимать ''сумеречных драконов'', прирост: ''1 ед''. |
||
Строка 265: | Строка 344: | ||
<br />Ресурсы: '''''15000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''15''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]], '''''20''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
<br />Ресурсы: '''''15000''''' [[файл:Золото5мини.gif]], '''''15''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]], '''''20''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
||
<br />Требования: ''15-й уровень города, Драконье логово'' |
<br />Требования: ''15-й уровень города, Драконье логово'' |
||
− | <br />Функция: Позволяет нанимать ''чёрных или красных драконов'', прирост: ''1 ед''. |
+ | <br />Функция: Улучшение драконьего логова. Позволяет нанимать ''чёрных или красных драконов'', прирост: ''1 ед''. |
+ | '''Мать Тьмы''' |
||
+ | <br />Ресурсы: [[Файл:Слеза_Асхи_-_H5.png|35px]] |
||
+ | <br />Требования: ''нет'' |
||
+ | <br />Функция: Увеличивает прирост юнитов в городе на '''''50%''''', а доход - на '''''5000''''' '''''[[Золото|золотых монет]]'''''. Также ''Мать'' увеличивает параметр колдовства обороняющихся героев. |
||
'''На полную отстройку города потребуется:''' |
'''На полную отстройку города потребуется:''' |
||
*'''''113800''''' [[файл:Золото5мини.gif]] |
*'''''113800''''' [[файл:Золото5мини.gif]] |
||
− | *''''' |
+ | *'''''130 ед.''''' [[файл:Древесина5мини.gif]] |
− | *'''''120 ед''''' [[файл:Руда5мини.gif]] |
+ | *'''''120 ед.''''' [[файл:Руда5мини.gif]] |
*'''''67 ед.''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]] |
*'''''67 ед.''''' [[файл:Кристаллы5мини.gif]] |
||
− | *'''''28 ед''''' [[файл:Самоцветы5мини.gif]] |
+ | *'''''28 ед.''''' [[файл:Самоцветы5мини.gif]] |
*'''''23 ед.''''' [[файл:Ртуть5мини.gif]] |
*'''''23 ед.''''' [[файл:Ртуть5мини.gif]] |
||
*'''''78 ед.''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
*'''''78 ед.''''' [[файл:Сера5мини.gif]] |
||
== Тактика игры за Лигу Теней == |
== Тактика игры за Лигу Теней == |
||
⚫ | В основном, [[Список существ Heroes of Might and Magic V|юниты]] Лиги имеют высокий показатель атаки в ущерб показателя защиты. Также, большинство юнитов довольно мобильны – имеют высокую скорость и инициативу. У армий этой расы, в целом, очень высокий наступательный потенциал, и это не только из-за вышеперечисленных преимуществ, но и благодаря мощной [[Магия Хаоса (HoMM V)|магии хаоса]] чернокнижников – у тёмных эльфов самая эффективная магия хаоса, а их расовый навык – ''неодолимая магия'' – позволяет частично преодолевать магическую защиту. Ощутимая слабая сторона данной фракции, как уже было отмечено, это низкий показатель защиты, поэтому бой должен быть молниеносным, рассчитанным на быстрое уничтожение врага, прежде чем он сможет опомниться и нанести ответный удар. Есть ещё один серьёзный минус, касающийся героев – знание у чернокнижников развивается слабо, поэтому на мощные и дорогие заклинания может поначалу не хватать маны (решается взятием способностей и покупкой артефактов, повышающих знание, в торговой гильдии города). |
||
− | [[Файл:Лига_СлезаАсхи.jpg|right|300px|thumb|Карта-загадка поиска Слезы Асхи]] |
||
⚫ | |||
⚫ | В основном, [[Список существ Heroes of Might and Magic V|юниты]] Лиги имеют высокий показатель атаки в ущерб показателя защиты. Также, большинство юнитов довольно мобильны |
||
− | |||
⚫ | |||
''Первые 2-3 недели; обычно присутствуют юниты вплоть до 5-го уровня; основные герои не выше 10 уровня; столкновения между героями случаются только на маленьких и очень маленьких картах'' |
''Первые 2-3 недели; обычно присутствуют юниты вплоть до 5-го уровня; основные герои не выше 10 уровня; столкновения между героями случаются только на маленьких и очень маленьких картах'' |
||
− | Сильная сторона Лиги Теней |
+ | Сильная сторона Лиги Теней – магия Хаоса, и этим можно пользоваться с самого старта: для этого требуется отстроить гильдию магов (хотя бы 1-го уровня) и выучить боевое заклинание. Благодаря значительному урону от заклинаний хаоса на начальном уровне можно очень просто зачистить окрестности от первоначальных врагов, однако не стоит забывать про войска. Прирост воинов начальных уровней очень мал, следовательно их нужно беречь и при столкновении с врагами-стрелками желательно оставлять на поле боя лишь крепких [[Минотавр (HoMM V)|минотавров]], а с врагами расправляться магией. Такая бережливость поможет на поздних этапах, ведь отряды [[Фурия|фурии]]/[[Мегера|мегер]] в количестве более ''100'' ед. – уже очень сильны, а урон от отравленных выстрелов [[Ассасин (HoMM V)|ассасинов]]/[[Ловчий|ловчих]] также напрямую зависит от размера отрядов. |
У тёмных эльфов весь первый этап игры основную роль должна играть магия, развитие гильдии магов даст более мощные и массовые заклинания, войска при этом следует собирать и беречь, ведь их здоровье не сможет компенсироваться высоким уроном при малых количествах. |
У тёмных эльфов весь первый этап игры основную роль должна играть магия, развитие гильдии магов даст более мощные и массовые заклинания, войска при этом следует собирать и беречь, ведь их здоровье не сможет компенсироваться высоким уроном при малых количествах. |
||
⚫ | |||
− | + | === Средний этап === |
|
+ | [[Файл:Лига СлезаАсхи.jpg|right|250px]] |
||
− | ''Время игры: примерно 1 |
+ | ''Время игры: примерно 1-1.5 месяца; уже отстроены почти все жилища существ за исключением жилищ юнитов 7-го уровня; возможно, юнитов 1-2-го уровней уже сотни, но существ 6-го уровня не больше десяти; у героев уже выделяется определённая направленность.'' |
Первыми эффективными стрелками в армии могут стать лишь [[Сумеречная ведьма|сумеречные ведьмы]], до этого приходиться довольствоваться стрелками первого уровня и фуриями/мегерами, однако быстрая скорость и инициатива многих существ Лиги Теней может позволить обходиться и без стрелков. |
Первыми эффективными стрелками в армии могут стать лишь [[Сумеречная ведьма|сумеречные ведьмы]], до этого приходиться довольствоваться стрелками первого уровня и фуриями/мегерами, однако быстрая скорость и инициатива многих существ Лиги Теней может позволить обходиться и без стрелков. |
||
<br />В начале этого этапа уже должен быть возведён ''капитолий''. Как было сказано выше - постройка ''дворца теней'' в приоритете, после этого нужно заняться подготовкой экономики для постройки ''логова драконов'', так как его возведение требует много ресурсов, ''пещеру гидр'' строить в последнюю очередь. Также обязательна постройка алтаря элементов и улучшение гильдии магов. |
<br />В начале этого этапа уже должен быть возведён ''капитолий''. Как было сказано выше - постройка ''дворца теней'' в приоритете, после этого нужно заняться подготовкой экономики для постройки ''логова драконов'', так как его возведение требует много ресурсов, ''пещеру гидр'' строить в последнюю очередь. Также обязательна постройка алтаря элементов и улучшение гильдии магов. |
||
<br />''Магия Хаоса'' остаётся хорошим помощником герою для борьбы с врагами, особенно с умением позволяющим наносить элементный урон, до приобритения сумеречных ведьм это единственный мощный дальнобойный урон по противнику. |
<br />''Магия Хаоса'' остаётся хорошим помощником герою для борьбы с врагами, особенно с умением позволяющим наносить элементный урон, до приобритения сумеречных ведьм это единственный мощный дальнобойный урон по противнику. |
||
− | }} |
||
− | + | === Поздние этапы === |
|
''Игра длится более 3 месяцев; у каждого игрока есть большие армии, состоящие из юнитов всех семи уровней; стартовые замки полностью отстроены; главные герои старше 25 уровня.'' |
''Игра длится более 3 месяцев; у каждого игрока есть большие армии, состоящие из юнитов всех семи уровней; стартовые замки полностью отстроены; главные герои старше 25 уровня.'' |
||
− | На более поздних этапах армия тёмных эльфов становится не такой многочисленной, по сравнению с другими фракциями (сказывается низкий прирост), поэтому бои должны быть максимально быстрыми. Однако не стоит списывать тёмных эльфов со счетов, ведь существа 7-го уровня у Лиги Теней самые сильные, особенно [[Красный дракон (HoMM V)|красные драконы]], они |
+ | На более поздних этапах армия тёмных эльфов становится не такой многочисленной, по сравнению с другими фракциями (сказывается низкий прирост), поэтому бои должны быть максимально быстрыми. Однако не стоит списывать тёмных эльфов со счетов, ведь существа 7-го уровня у Лиги Теней самые сильные, особенно [[Красный дракон (HoMM V)|красные драконы]], они – вместе с ведьмами – основные боевые единицы + гидры, которые на самом деле также обладают неплохими тактическими характеристиками (кроме мобильности). |
− | + | С магией Хаоса та же ситуация, что и с армией – чем больше войск у врага, тем менее эффективными будут заклинания прямого урона. |
|
− | }} |
||
{{Фракции Асхана}} |
{{Фракции Асхана}} |
||
+ | |||
− | [[en: |
+ | [[en:Dungeon (H5)]] |
[[Категория:Фракции HoMM V]] |
[[Категория:Фракции HoMM V]] |
Версия от 12:33, 14 марта 2020
Термин «Лига Теней» имеет и другие значения.
|
Лига Теней (ориг. Dungeon) – фракция, добавленная в игре Heroes of Might and Magic V.
Культура
Религия
Тёмные эльфы – это потомки обычных, лесных эльфов, они отвернулись от поклонения Силанне, теперь их будоражит тьма и секреты, находящиеся в ней. Они ренегаты, подобно некромантам, позже превратившиеся в отдельную расу. Главная жизненная цель тёмного эльфа – познать все секреты тьмы и научиться управлять ею. Эти жители подземелий поклоняются Малассе, которая изредка посвящает высших жрецов тёмных эльфов и безликих в секреты тьмы.
Архитектура
Кирпич, саман и тесаный камень – из таких материалов тёмные эльфы возводят свои стены, храмы и дома. Все их здания угловаты, кругом царят прямые углы и резкие линии, нарочито контрастируя с формами пещер, на сводах которых строятся, так как на дне обитают страшные и непокорные чудовища. Окна в домах узки и расположены высоко, чтобы в них трудно было забраться наёмным убийцам, а большинство семейных обиталищ защищено несколькими рубежами обороны. Потолки в домах высоки, комнаты просторны. Тёмные эльфы – мастера мозаики и живописи, и это заметно по их жилищам.
В каждом городе тёмных эльфов есть несколько главных, характерных для них построек. Арену, на которой проходят представления, экзекуции и казни, прорезают в толще камня. Они обычно располагаются рядом с храмом Малассы, сумеречного дракона, вздымающимся настолько высоко, насколько позволяет свод пещеры. Эти здания, украшенные скульптурами драконов и изображениями королевы-мученицы Туидханы, основательницы нации тёмных эльфов, как правило служат фасадом протяжённым системам построек, в число которых входят спальни, библиотеки, лаборатории и камеры для допросов. Во многие из зданий встроены фиолетовые кристаллы, поддерживающие энергией тьмы эти хрупкие здания, чтобы они не рухнули вниз под своим весом.
В битве
Это самая скрытная фракция, они предпочитают атаковать из засады. Их тактика скрытности отличается от тактики лесных эльфов – тёмные используют в своих трюках тьму и магию. Некоторые, самые искусные из ассасинов, умеют полностью уходить в тень и появляться в самый неожиданный момент, пронзая ошарашенного врага ядовитым кинжалом. Поэтому они нехотя сражаются на поверхности, где светит солнце, ведь их стихия – тьма и её интриги.
Существа
- Лазутчики → Ассасины/Ловчие
- Бестии → Фурии/Мегеры
- Минотавры → Минотавры-стражи/Минотавры-надсмотрщики
- Наездники на ящерах → Тёмные всадники/Проворные наездники
- Гидры → Пещерные гидры/Тёмные гидры
- Сумеречные ведьмы → Владычицы тени/Хозяйки ночи
- Сумеречные драконы → Чёрные драконы/Красные драконы
Герои
Сюжетные герои |
Постройки
Дом старейшин
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Дом старейшин изначально построен в любом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.
Ратуша
Ресурсы: 2000
Требования: 3-й уровень города, Дом старейшин
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.
Магистрат
Ресурсы: 5000
Требования: 9-й уровень города, Ратуша
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.
Капитолий
Ресурсы: 10000
Требования: 15-й уровень города, Магистрат
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.
Форт
Ресурсы: 5000 , 5 , 5
Требования: 6-й уровень города
Функция: Защищает город крепостными стенами.
Цитадель
Ресурсы: 5000 , 5 , 5
Требования: 9-й уровень города, Форт
Функция: Прирост существ увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.
Замок
Ресурсы: 5000 , 10 , 10
Требования: 12-й уровень города, Цитадель
Функция: Две дополнительные башни усиливают защиту города, прирост существ удваивается.
Таверна
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: В таверне можно нанять героев, боевой дух защитников города увеличивается на 1 ед.
Рынок
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать и продавать ресурсы и продавать артефакты (чем больше рынков, тем выгоднее обменный курс; артефакты продаются за 50% от их рыночной стоимости). Также можно отправлять ресурсы другому игроку.
Склад
Ресурсы: 5000 , 5
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит 1 ед. серы.
Кузница
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: нет
Функция: Здесь можно купить боевые машины; тележка с боеприпасами продаётся по номинальной цене, а другие боевые машины – по утроенной.
Гильдия магов 1-го уровня
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: 3-й уровень города
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания первого круга.
Гильдия магов 2-го уровня
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 1 , 1 , 1 , 1
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания второго круга.
Гильдия магов 3-го уровня
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 2 , 2 , 2 , 2
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания третьего круга.
Гильдия магов 4-го уровня
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 3 , 3 , 3 , 3
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 3-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания четвертого круга.
Гильдия магов 5-го уровня
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 5 , 5 , 5 , 5
Требование: 3-й уровень города, Гильдия магов 4-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания пятого круга.
Алтарь элементов
Ресурсы: 2000 , 3 , 3 , 3 , 3
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Поддерживает навык "цепь элементов". Отображает элементы, приписанные существам армии героя, что позволяет планировать атаки, наносящие дополнительный элементный урон.
Алтарь первородных элементов
Ресурсы: 3000 , 5
Требования: 3-й уровень города, Алтарь элементов
Функция: Усиливает способность "цепи элементов" на 10%, если построено несколько алтарей, то эффект складывается.
Жертвенная яма
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: 6-й уровень города, Кровавая арена
Функция: Здесь можно приносить в жертву существ, чтобы увеличить прирост бестий или минотавров.
Здоровье жертв |
Прирост: 5 |
Минотавры/Минотавры-стражи/Минотавры-надсмотрщики Прирост: 6 |
---|---|---|
300 |
+1 |
— |
600 |
+2 |
— |
1200 |
+3 |
+1 |
2400 |
+4 |
— |
3600 |
— |
+2 |
4800 |
+5 |
— |
9600 |
+6 |
— |
10800 |
— |
+3 |
19200 |
+7 |
— |
32400 |
— |
+4 |
38400 |
+8 |
— |
76800 |
+9 |
— |
97200 |
— |
+5 |
Торговая гильдия
Ресурсы: 1000 , 5 , 5
Требования: 6-й уровень города, Рынок
Функция: Здесь можно купить артефакты. В начале каждой недели приносит случайный ресурс.
Палаты интриги
Ресурсы: 1500
Требования: 9-й уровень города
Функция: Показатель знания всех чернокнижников увеличивается на 1 ед. совокупно с другими городами.
Верфь
Ресурсы: 2000 , 20
Требования: 12-й уровень города, водное пространство рядом с городом
Функция: Позволяет строить корабли.
Военная школа
Ресурсы: 400 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать лазутчиков, прирост: 7 ед.
Военная академия
Ресурсы: 1200 , 5
Требования: Военная школа
Функция: Улучшение военной школы. Позволяет нанимать ассасинов или ловчих, прирост: 7 ед.
Кровавая арена
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: 3-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать бестий, прирост: 5 ед.
Кровавый мемориал
Ресурсы: 2500 , 5 , 3
Требования: 3-й уровень города, Кровавая арена
Функция: Улучшение кровавой арены. Позволяет нанимать фурий или мегер, прирост: 5 ед.
Лабиринт
Ресурсы: 1200 , 5 , 10
Требования: 6-й уровень города, Кузница
Функция: Позволяет нанимать минотавров, прирост: 6 ед.
Королевский лабиринт
Ресурсы: 2500 , 10 , 5
Требования: 6-й уровень города, Лабиринт
Функция: Улучшение лабиринта. Позволяет нанимать минотавров-стражей или минотавров-надсмотрщиков, прирост: 6 ед.
Тёмное пастбище
Ресурсы: 2000 , 10 , 5
Требования: 9-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать наездников на ящерах, прирост: 4 ед.
Заколдованное пастбище
Ресурсы: 4000 , 5 , 5
Требования: 9-й уровень города, Тёмное пастбище
Функция: Улучшение тёмного пастбища. Позволяет нанимать тёмных всадников или проворных наездников, прирост: 4 ед.
Пещера гидр
Ресурсы: 2500 , 5 , 5 , 5
Требования: 9-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать гидр, прирост: 3 ед.
Пещера Хаоса
Ресурсы: 4000 , 5 , 5 , 10 , 5
Требования: 9-й уровень города, Пещера гирд
Функция: Улучшение пещеры гидр. Позволяет нанимать пещерных или тёмных гидр, прирост: 3 ед.
Зал сумерек
Ресурсы: 4000 , 5 , 5 , 4 , 4 , 4
Требования: 12-й уровень города, Палаты интриги
Функция: Позволяет нанимать сумеречных ведьм, прирост: 2 ед.
Дворец теней
Ресурсы: 6000 , 5 , 5 , 5 , 5 , 5
Требования: 12-й уровень города, Зал сумерек
Функция: Улучшение зала сумерек. Позволяет нанимать владычиц теней или хозяек ночи, прирост: 2 ед.
Драконье логово
Ресурсы: 12000 , 10 , 15 , 15
Требования: 15-й уровень города, Тёмное пастбище
Функция: Позволяет нанимать сумеречных драконов, прирост: 1 ед.
Драконий трон
Ресурсы: 15000 , 15 , 20
Требования: 15-й уровень города, Драконье логово
Функция: Улучшение драконьего логова. Позволяет нанимать чёрных или красных драконов, прирост: 1 ед.
Мать Тьмы
Ресурсы:
Требования: нет
Функция: Увеличивает прирост юнитов в городе на 50%, а доход - на 5000 золотых монет. Также Мать увеличивает параметр колдовства обороняющихся героев.
На полную отстройку города потребуется:
Тактика игры за Лигу Теней
В основном, юниты Лиги имеют высокий показатель атаки в ущерб показателя защиты. Также, большинство юнитов довольно мобильны – имеют высокую скорость и инициативу. У армий этой расы, в целом, очень высокий наступательный потенциал, и это не только из-за вышеперечисленных преимуществ, но и благодаря мощной магии хаоса чернокнижников – у тёмных эльфов самая эффективная магия хаоса, а их расовый навык – неодолимая магия – позволяет частично преодолевать магическую защиту. Ощутимая слабая сторона данной фракции, как уже было отмечено, это низкий показатель защиты, поэтому бой должен быть молниеносным, рассчитанным на быстрое уничтожение врага, прежде чем он сможет опомниться и нанести ответный удар. Есть ещё один серьёзный минус, касающийся героев – знание у чернокнижников развивается слабо, поэтому на мощные и дорогие заклинания может поначалу не хватать маны (решается взятием способностей и покупкой артефактов, повышающих знание, в торговой гильдии города).
Начальный этап
Первые 2-3 недели; обычно присутствуют юниты вплоть до 5-го уровня; основные герои не выше 10 уровня; столкновения между героями случаются только на маленьких и очень маленьких картах
Сильная сторона Лиги Теней – магия Хаоса, и этим можно пользоваться с самого старта: для этого требуется отстроить гильдию магов (хотя бы 1-го уровня) и выучить боевое заклинание. Благодаря значительному урону от заклинаний хаоса на начальном уровне можно очень просто зачистить окрестности от первоначальных врагов, однако не стоит забывать про войска. Прирост воинов начальных уровней очень мал, следовательно их нужно беречь и при столкновении с врагами-стрелками желательно оставлять на поле боя лишь крепких минотавров, а с врагами расправляться магией. Такая бережливость поможет на поздних этапах, ведь отряды фурии/мегер в количестве более 100 ед. – уже очень сильны, а урон от отравленных выстрелов ассасинов/ловчих также напрямую зависит от размера отрядов.
У тёмных эльфов весь первый этап игры основную роль должна играть магия, развитие гильдии магов даст более мощные и массовые заклинания, войска при этом следует собирать и беречь, ведь их здоровье не сможет компенсироваться высоким уроном при малых количествах.
Средний этап
Время игры: примерно 1-1.5 месяца; уже отстроены почти все жилища существ за исключением жилищ юнитов 7-го уровня; возможно, юнитов 1-2-го уровней уже сотни, но существ 6-го уровня не больше десяти; у героев уже выделяется определённая направленность.
Первыми эффективными стрелками в армии могут стать лишь сумеречные ведьмы, до этого приходиться довольствоваться стрелками первого уровня и фуриями/мегерами, однако быстрая скорость и инициатива многих существ Лиги Теней может позволить обходиться и без стрелков.
В начале этого этапа уже должен быть возведён капитолий. Как было сказано выше - постройка дворца теней в приоритете, после этого нужно заняться подготовкой экономики для постройки логова драконов, так как его возведение требует много ресурсов, пещеру гидр строить в последнюю очередь. Также обязательна постройка алтаря элементов и улучшение гильдии магов.
Магия Хаоса остаётся хорошим помощником герою для борьбы с врагами, особенно с умением позволяющим наносить элементный урон, до приобритения сумеречных ведьм это единственный мощный дальнобойный урон по противнику.
Поздние этапы
Игра длится более 3 месяцев; у каждого игрока есть большие армии, состоящие из юнитов всех семи уровней; стартовые замки полностью отстроены; главные герои старше 25 уровня.
На более поздних этапах армия тёмных эльфов становится не такой многочисленной, по сравнению с другими фракциями (сказывается низкий прирост), поэтому бои должны быть максимально быстрыми. Однако не стоит списывать тёмных эльфов со счетов, ведь существа 7-го уровня у Лиги Теней самые сильные, особенно красные драконы, они – вместе с ведьмами – основные боевые единицы + гидры, которые на самом деле также обладают неплохими тактическими характеристиками (кроме мобильности).
С магией Хаоса та же ситуация, что и с армией – чем больше войск у врага, тем менее эффективными будут заклинания прямого урона.
Фракции Асхана
| |
---|---|
Фракции HoMM V | Орден Порядка • Инферно • Некрополис • Лесной Союз • Лига Теней • Академия Волшебства • Северные Кланы • Великая Орда |
Фракции HoMM VI | Альянс Света • Инферно • Некрополис • Непокорные Племена • Святилище • Лига Теней |
Фракции HoMM VII | Альянс Света • Академия Волшебства • Некрополис • Непокорные Племена • Лесной Союз • Лига Теней • Северные Кланы |