Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики



Лесной Союз (ориг. Sylvan) — фракция, добавленная в игре Герои Меча и Магии V.

Культура

ЛеснойСоюзЗнак

Религия

Лесные эльфы выше всего чтят природу её созданий, а особенно — леса и растения. У эльфов в Ироллане очень много различных святых мест, связанных с природой: леса, озера, поляны... Именно их эльфы защищают яростнее всего при вторжении врага, так как считают сердце леса святым местом. А главным богом и покровителем Лесного Союза является Силанна.

Архитектура

Эльфы обладают уникальным умением — они способны заставлять деревья расти так, как им надо. Многие из их построек «живые», стены и крыши в них образованы стволами деревьев. Другие постройки расположены в деревьях и соединены вертикальными лестницами, подвесными мостами и верёвками. Многоуровневые города эльфов располагаются на гигантских деревьях. Древесину и листву эльфы предпочитают другим материалам, они строят свои дома на ветках этих огромных деревьев, а возможность спрятаться в густой листве эльфы предпочитают обычным стенам.

В битве

Эльфы редко ведут открытый бой, ловкость и маневренность – вот залог победы этих обитателей леса, они хорошо приспосабливаются к особенностям местности на которой происходит битва. Лесные эльфы часто атакуют из засад, чтобы застать врагов врасплох и устроить неразбериху в армии противника. К такой тактике боя приходится подбирать соответствующее снаряжение, поэтому эльфы часто используют легкие доспехи, чтобы те не сковывали движения солдата, и клинки из легкого звёздного серебра. Также эльфы Лесного Союза - непревзойдённые лучники, смертоносно атакующие из засады. Не стоит забывать о различных существах из глубин леса, которые помогают своим защитникам, используя собственные способности, из-за которых враг тоже несёт большие потери.

Существа

  1. ФеиДриады/Нимфы
  2. Танцующие с клинкамиТанцующие со смертью/Танцующие с ветром
  3. Эльфийские лучникиМастера лука/Лесные стрелки
  4. ДруидыВерховные друиды/Старшие друиды
  5. ЕдинорогиБоевые единороги/Светлые единороги
  6. ЭнтыДревние энты/Дикие энты
  7. Зелёные драконыИзумрудные драконы/Кристаллические драконы

Герои

Сюжетные герои
Файдаэн
Тиеру
Аларон

Герои таверны
Ильфина
Винраэль
Вингаэль
Дираэль
Гильраэн
Анвэн
Оссир
Таланар


Постройки

Постройки Лесного Союза

Дом старейшин
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Дом старейшин изначально построен в любом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.


Ратуша
Ресурсы: 2000 Золото5мини
Требования: 3-й уровень города, Дом старейшин
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.


Магистрат
Ресурсы: 5000 Золото5мини
Требования: 9-й уровень города, Ратуша
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.


Капитолий
Ресурсы: 10000 Золото5мини
Требования: 15-й уровень города, Магистрат
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.


Форт
Ресурсы: 5000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини
Требования: 6-й уровень города
Функция: Защищает город крепостными стенами.


Цитадель
Ресурсы: 5000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини
Требования: 9-й уровень города, Форт
Функция: Прирост существ увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.


Замок
Ресурсы: 5000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 10 Руда5мини
Требования: 12-й уровень города, Цитадель
Функция: Две дополнительные башни усиливают защиту города, прирост существ удваивается.


Таверна
Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Древесина5мини
Требования: нет
Функция: В таверне можно нанять героев, боевой дух защитников города увеличивается на 1 ед.


Рынок
Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Древесина5мини
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать и продавать ресурсы и продавать артефакты (чем больше рынков, тем выгоднее обменный курс; артефакты продаются за 50% от их рыночной стоимости). Также можно отправлять ресурсы другому игроку.


Склад
Ресурсы: 5000 Золото5мини, 5 Руда5мини
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит 1 ед. самоцветов.


Кузница
Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини
Требования: нет
Функция: Здесь можно купить боевые машины; "Палатка первой помощи" продаётся по номинальной цене, а другие боевые машины – по утроенной.


Гильдия магов 1-го уровня
Ресурсы: 2000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини
Требования: 3-й уровень города
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания первого круга.


Гильдия магов 2-го уровня
Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 1 Кристаллы5мини, 1 Самоцветы5мини, 1 Ртуть5мини, 1 Сера5мини
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания второго круга.


Гильдия магов 3-го уровня
Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 2 Кристаллы5мини, 2 Самоцветы5мини, 2 Ртуть5мини, 2 Сера5мини
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания третьего круга.


Гильдия магов 4-го уровня
Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 3 Кристаллы5мини, 3 Самоцветы5мини, 3 Ртуть5мини, 3 Сера5мини
Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 3-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания четвертого круга.


Гильдия магов 5-го уровня
Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 5 Кристаллы5мини, 5 Самоцветы5мини, 5 Ртуть5мини, 5 Сера5мини
Требование: 3-й уровень города, Гильдия магов 4-го уровня
Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания пятого круга.


Таинственный пруд
Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Самоцветы5мини
Требования: 3-й уровень города, Рынок
Функция: В начале каждой недели приносит несколько случайных ресурсов.


Сверкающий фонтан
Ресурсы: 1000 Золото5мини, 10 Ртуть5мини
Требования: 12-й уровень города, Таинственный пруд
Функция: Добавляет +2 к удаче обороняющейся армии.


Гильдия рейнджеров
Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини
Требования: 9-й уровень города, Дома на деревьях
Функция: Поддерживает особое умение «Заклятый враг». Позволяет выбрать заклятого врага.


Братство рейнджеров
Ресурсы: 2000 Золото5мини
Требование: 9-й уровень города, Гильдия рейнджеров
Функция: Улучшение гильдии мстителей. Поддерживает особое умение «Заклятый враг», увеличивая шанс нанесения критического удара заклятому врагу на +10%.


Верфь
Ресурсы: 2000 Золото5мини, 20 Древесина5мини
Требование: 12-й уровень города, город должен стоять у моря
Функция: Верфь позволяет вам строить корабли.


Деревья фей
Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Древесина5мини
Требование: 1-й уровень города
Функция: Позволяют нанимать фей, прирост: 10 ед.


Волшебный лес
Ресурсы: 900 Золото5мини, 5 Древесина5мини
Требование: 1-й уровень города, Деревья фей
Функция: Улучшение деревьев фей. Позволяет нанимать дриад или нимф, прирост: 10 ед.


Цветущая роща
Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Кристаллы5мини
Требование: 3-й уровень города, Деревья фей
Функция: Увеличивает еженедельный прирост фей, дриад и нимф на 4 ед.


Площадка боевого танца
Ресурсы: 1100 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини
Требование: 3-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать танцующих с клинками, прирост: 9 ед.


Арена боевого танца
Ресурсы: 2000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 2 Кристаллы5мини
Требование: 3-й уровень города, Площадка боевого танца
Функция: Улучшение площадки боевого танца. Позволяет нанимать танцующих со смертью или танцующих с ветром, прирост: 9 ед.


Дома на деревьях
Ресурсы: 1500 Золото5мини, 12 Древесина5мини, 5 Руда5мини
Требование: 6-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать эльфийских лучников, прирост: 7 ед.


Высокие чертоги
Ресурсы: 2000 Золото5мини, 15 Древесина5мини, 5 Самоцветы5мини
Требование: 6-й уровень города, Дома на деревьях
Функция: Улучшение домов на деревьях. Позволяет нанимать мастеров лука или лесных стрелков, прирост: 7 ед.


Стоунхендж
Ресурсы: 1500 Золото5мини, 10 Руда5мини, 3 Кристаллы5мини, 3 Самоцветы5мини
Требование: 9-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет нанимать друидов, прирост: 4 ед.


Круг камней
Ресурсы: 4000 Золото5мини, 10 Руда5мини, 5 Кристаллы5мини, 5 Самоцветы5мини
Требование: 9-й уровень города, Стоунхендж
Функция: Улучшение Стоунхенджа. Позволяет нанимать верховных друидов или старших друидов, прирост: 4 ед.


Поляна единорогов
Ресурсы: 2000 Золото5мини, 5 Древесина5мини,5 Кристаллы5мини, 5 Самоцветы5мини
Требование: 9-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать единорогов, прирост: 3 ед.


Сад единорогов
Ресурсы: 6000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 5 Кристаллы5мини, 10 Самоцветы5мини
Требование: 9-й уровень города, Поляна единорогов
Функция: Улучшение поляны единорогов. Позволяет нанимать боевых или светлых единорогов, прирост: 3 ед.


Своды энтов
Ресурсы: 4000 Золото5мини, 15 Древесина5мини, 5 Кристаллы5мини, 3 Самоцветы5мини, 5 Сера5мини
Требование: 12-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать энтов, прирост: 2 ед.


Альковы энтов
Ресурсы: 8000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 7 Кристаллы5мини, 5 Самоцветы5мини, 5 Сера5мини
Требование: 12-й уровень города, Своды энтов
Функция: Улучшение сводов энтов. Позволяет нанимать древних или диких энтов, прирост: 2 ед.


Саженцы энтов
Ресурсы: 3000 Золото5мини, 10 Древесина5мини
Требование: 15-й уровень города, Своды энтов
Функция: Увеличивает еженедельный прирост энтов, древних энтов и диких энтов на 1 ед.


Алтарь драконов
Ресурсы: 8000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 15 Кристаллы5мини, 15 Самоцветы5мини
Требование: 15-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать зелёных драконов прирост: 1 ед.


Святилище драконов
Ресурсы: 10000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 10 Кристаллы5мини, 10 Самоцветы5мини
Требование: 15-й уровень города, Алтарь драконов
Функция: Улучшение алтаря драконов. Позволяет нанимать изумрудных или кристаллических драконов, прирост: 1 ед.


Дочь Силанны
Ресурсы: Слеза Асхи - H5
Требования: Найти и принести в город Слезу Асхи, открыть меню строительства.
Функция: Увеличивает прирост юнитов в городе на 50%, а доход - на 5000 золотых монет. Также Дочь Силанны дополнительно повышает параметр удачи на 2 ед. для всех героев игрока.

На полную отстройку города потребуется:

  • 106500 ед. Золото5мини
  • 197 ед. Древесина5мини
  • 100 ед. Руда5мини
  • 73 ед. Кристаллы5мини
  • 77 ед. Самоцветы5мини
  • 21 ед. Ртуть5мини
  • 21 ед. Сера5мини

Тактика игры за Лесной Союз

Ослепление (HoMM V) ! Стиль этой статьи/раздела неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка ! Ослепление (HoMM V)
Следует исправить текст согласно общепринятым стилистическим правилам.

Эльфы не могут похвастаться ни крепким телосложением, ни большим числом, ни призывом подкреплений. Зато их войско имеет множество уникальных и дополняющих друг друга способностей. Вы можете (и будете) осыпать врагов тучей стрел, задерживать их продвижение, ослеплять, отражать заклинания и т.д. и т.п. Если вы любите держать врагов на расстоянии - эльфийские лучники, друиды, энты и даже феи вам в этом помогут. Важно лишь позаботиться о их безопасности.

Специальный навык рейнджеров неудобен в использовании. Вы должны заранее вернуться в город Лесного союза и в гильдии выбрать до трех типов заклятых врагов, и нужно знать расу противника. Поможет навык Логистика, который следует брать героям всех фракций, а у эльфов он является ведущим. Рейнджеры чаще получают очки защиты и знаний, так необходимые слабым войскам и умению героя Зачарованная стрела. Малое значение колдовства не позволит эффективно пользоваться заклинаниями школы Хаоса, но не создаст помех использовать усиливающие всю армию заклинания школы Света.

Карта загадки Лесной союз Слеза Асхи

Главное правило первых недель - побеждать БЕЗ потерь. Потеря даже одного лучника или пятерки фей могут затормозить успешное прохождение карты. В первую очередь стоит строить дома лучников, затем друидов. Крайне важно сразу заполучить много дерева. Если лесопилку охраняют нейтралы-стрелки, может быть обосновано построить сначала друидов и молниями уничтожить охрану. Для этого разбейте друидов на отряды по 1-2 (так урон молнии будет максимальным). Крайне важно следить за количеством дерева и самоцветов.
Танцующих с клинками можно не торопиться строить и брать в войско - гораздо эффективней иметь свободное место для разделения друидов. Благодаря быстрой инициативе феи могут ждать, пока противник-нейтрал приблизится, затем напасть на него, и, если вы все сделали правильно - отступить до хода противника. Против медленных отрядов это можно сделать дважды, не получив ни единицы урона.
Если ресурсы позволяют - улучшить лучников и фей до нимф и построить энтов. Мастера лука благодаря двойному выстрелу, могут отодвинуть ход врага на 20% и нанести удачный выстрел с большей вероятностью, а когда противник приблизится на расстояние точного выстрела - урон будет огромным. Лесные стрелки не имеют штрафа стрельбы на расстоянии, усиленной стрелой могут отодвинуть существо противника на 1 клетку (строго назад), сбросить его ход (будет ходить после ВСЕХ) и для такой атаки защита цели будет уменьшена вдвое. Способность нимф Симбиоз также снижает потери этих милашек и помогает энтам. На малых картах это сочетание - нимфы, энты, стрелки, друиды - позволит провести блицкриг.

Если война затянулась, следует использовать способности существ каждого уровня. На поле боя к великолепной четверке присоединяются следующие резервы - единороги, драконы и... танцоры) Звучит смешно, но эльфы даже войну превращают в искусство, и доводят все до совершенства. Требуются только улучшенные версии. Танцующие с ветром безусловно хороши из-за своей способности,повышающей их защиту до 20(!), но кто запретил их альтернативам бить слабые отряды и "случайно задевать" более сильные и опасные? С единорогами понятней - светлые нужны только, если вы не владеете "общими" заклинаниями магии Света, боевые же дают 30% сопротивляемость магии себе и окружающим. А уж Ослепляющий удар никого не оставляет равнодушным, особенно приятно, что для расчетов шанса применения берется выгодное вам число врагов ПОСЛЕ удара единорога. Венец развития города Лесного союза - драконы, второй летающий юнит расы, но гораздо крепче фей. Если герой удачлив - выгоднее дыхание кристаллических. Заметили, что все эти существа обладают хорошей скоростью и инициативой? Теперь эльфы могут играть и в нападении, но цена ошибки по-прежнему высока - здоровьем вышли только энты.

Фракции Асхана
Фракции HoMM V Орден ПорядкаИнферноНекрополисЛесной СоюзЛига ТенейАкадемия ВолшебстваСеверные КланыВеликая Орда
Фракции HoMM VI Альянс СветаИнферноНекрополисНепокорные ПлеменаСвятилищеЛига Теней
Фракции HoMM VII Альянс СветаАкадемия ВолшебстваНекрополисНепокорные ПлеменаЛесной СоюзЛига ТенейСеверные Кланы
Advertisement