Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Лендлорды[1] (ориг. Enforcer[2] или Brute[3]) — юниты первого уровня фракции Орден Порядка в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Владыки севера, а в дополнении Повелители Орды – ставшие альтернативным улучшением крестьян. Нанимаются в Крестьянских домах.

Описание[]

Лендлорд иконка

Лендлорды верят, что иногда приходится действовать жестоко, чтобы сделать то, что должно быть сделано – или что-то вроде того. Эти суровые воины нового режима Грифона без колебаний опрокидывают оглушающими ударами противников, вставших у них на пути.

В сравнении с крестьянами, лендлорды обладают – прежде всего – Штурмом, а также имеют повышенные на 100% показатели нападения и единиц жизни, а также повышенный верхний порог урона.

Способности[]

  • Живое существо – это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Налогоплательщик – каждый день герой получает столько золотых, сколько у него нанято подобных существ[4].
  • Оглушающий удар[5] – в ходе каждой атаки у существа есть шанс[6] оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу (не действует на механических существ[7]).
  • Штурм[8] – это существо имеет шанс[9] нанести после первого удара ещё один.

Тактика[]

В Tribes of the East[]

Тактика игры за лендлордов во многом идентична тактике игры за крестьян. Данные юниты обладают большими значениями нападения и единиц жизни, что делает их несколько более живучими и опасными в бою, но они по-прежнему остаются слабозащищёнными и довольно посредственными бойцами, ценными разве что в больших количествах. Впрочем, от крестьян лендлордов отличают не только возросшие характеристики, но и новая способность.

Способность Штурм, дающая лендлордам некоторый шанс нанести второй удар при атаке противника, может оказаться весьма полезной в бою, однако использовать её желательно с осторожностью. Стоит помнить, что ответная атака сильного противника может причинить немалый урон отряду лендлордов. По этой причине желательно атаковать лишь те вражеские отряды, которые уже не могут ответить на удар, стараясь нанести им как можно больше урона, а затем отвести лендлордов на безопасную позицию. Стоит также помнить, что Штурм будет работать тем эффективнее, чем больше превосходство лендлордов по общему количеству единиц жизни над атакованным противником, так что лучше всего атаковать обладающих малым количеством единиц жизни и слабых в рукопашной врагов вроде большинства колдунов и стрелков. Лендлорды также могут послужить вспомогательным боевым отрядом для поддержки ревнителей веры, также обладающих определённым атакующим потенциалом. Наконец, чтобы вероятность успешного штурма была максимальной, имеет смысл изучить героем умение Солдатская удача, которое позволит применять данную способность с куда большей эффективностью.

Совершая выбор между лендлордами и ополченцами, следует учитывать предполагаемую боевую тактику будущей армии Ордена Порядка. Боевые показатели ополченцев и лендлордов различаются лишь тем, что первые больше склонны к обороне, а вторые – к нападению. Как следствие, ополченцы лучше себя покажут в обороне стрелков и оглушении подходящих близко противников (например, чтобы они стали удобной целью для Точного выстрела арбалетчиков), в то время как лендлорды, имеющие шанс нанести противнику сразу две атаки, будут эффективнее в наступлении, оказывая поддержку ревнителям веры и рыцарям Изабель.

В Hammers of Fate[]

Во всех сценариях кампании «Дилемма Фриды» игроку даётся единственная возможность получить лендлордов в свою армию. В данном дополнении эти юниты имеют те же характеристики, что и в дополнении Tribes of the East, однако их способности аналогичны способностям ополченцев в этом аддоне. Поскольку лендлордов нельзя нанять в городах, а их численность в каждом сценарии фиксирована, возможны два варианта использования данных юнитов: можно либо не использовать их в бою, дабы они не несли потерь в своём числе и служили источником дополнительного дохода, либо же применять ту же тактику, что и для ополченцев.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:

  • Налогоплательщик.
  • Штурм.

Слабые стороны[]

Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:

Итог[]

Весьма слабые, но многочисленные и дешёвые живые юниты с низкой инициативой и уклоном в нападение, имеющие шанс нанести противнику второй удар после первой атаки и каждый день приносящие в казну королевства сумму золота, равную их количеству.

Галерея[]

Интересные факты[]

  • В оригинальной версии игры в дополнениях Hammers of Fate и Tribes of the East для лендлордов используются два различных описания, но в локализованной версии в обоих дополнениях используется версия описания из Владык севера. Примерный перевод версии описания для Повелителей Орды выглядит следующим образом:
По мнению лендлордов, жестокость – единственный способ достижения своей цели. Эти хладнокровные, непоколебимые в бою воины сметают врагов со своего пути сокрушающими ударами.


Примечания[]

  1. По-английски Landlord, что переводится как «Землевладелец»
  2. Только в дополнении "Владыки Севера". Более корректным переводом был бы «Силовик».
  3. Только в дополнении "Повелители Орды". Более корректным переводом был «Бугай» или «Рубака».
  4. В официальной локализации пропущена информация о том, что при расчёте действия способности учитываются все существа, находящиеся как в армиях, так и в замках (ориг. "in all their armies and castles").
  5. Только в дополнении "Владыки Севера". Более точным переводом был «Сильный удар» или «Мощный удар» (ориг. «Bash»).
  6. Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^1,5. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели, то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75]. Вероятность рассчитывается до нанесения удара
  7. Как ни странно, нежить и элементали подвержены действию "Оглушающего удара". Возможно, недоработка разработчиков.
  8. Только в дополнении "Повелители Орды".
  9. Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность), причём расчёт Базовой вероятности совершается аналогично способности "Оглушающий удар". Вероятность рассчитывается после первого удара и после ответного удара противника (если он происходит).
Advertisement