Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Начальное образование

Кронверк (англ. Bulwark) — фракция в игре Heroes of Might and Magic III, добавленная в дополнении Horn of the Abyss с обновлением 1.8.0 от 31 декабря 2025 года.

Кронверк задумывался ещё на заре становления дополнения как такового, однако затем от внедрения фракции отказались до определённого времени.

Сюжетно ассоциируется с островами Вори, является третьей выпущенной в рамках дополнения фракцией и двенадцатой в игре. Связанная с фракцией кампания находится в разработке.

Название[]

Кронверк - рендер - H3

Термин является первым весьма экзотическим в сравнении с первыми двумя добавленными фракциями. Вообще, Статья из Википедии кронверк — это тип укрепления в европейской фортификации периода раннего Нового времени в составе т.н. бастионной системы укреплений. Само слово немецкое и дословно переводится как «коронообразное укрепление». Англоязычный же вариант названия фракции, Bulwark, судя по всему, является синонимом для термина Bastion, т.к. по сути кронверк в реальности представлял из себя модернизированный (ещё более укреплённый) Статья из Википедии бастион.

Архитектура[]

Юниты[]

Юниты в режиме боя

Юниты в режиме боя

Особенностью линейки юнитов Кронверка стало, как и задумывалось изначально, отсутствие летающих юнитов.

  • 1) Кобольды → Кобольды-старшины
  • 2) Горные бараны → Архары
  • 3) Снежные эльфы → Стальные эльфы
  • 4) Йети → Йети-рунотворцы
  • 5) Шаманы → Великие шаманы
  • 6) Мамонты → Боевые мамонты
  • 7) Ётуны → Ётуны-воеводы
Юнит Ур. Название АТК Атака2 III ЗАЩ Защита2 III ОЗ Здоровье III Урон Урон III Скор. Скорость III Прир. Прирост - иконка H3 Цена Золото - H3 AI Value Способности
Кобольд 2 - HotA 1 Кобольд 3 4 8 1-2 3 15 40 54 «Золотоискатель»[1].
Кобольд-старшина 2 - HotA Кобольд-старшина 5 6 8 1-2 5 60 84
Горный баран 2 - HotA 2 Горный баран 7 6 18 3-4 7 9 135 228 Большое существо.
Архар 2 - HotA Архар 8 6 18 3-4 8 170 250 + Иммунитет к магии Льда[2].
«Аура уязвимости к магии»[3].
Снежный эльф 2 - HotA 3 Снежный эльф 9 8 21 4-6 6 7 230 370 Стрелок (4 выстрела).
Нет штрафа в ближнем бою.
Стальной эльф 2 - HotA Стальной эльф 9 10 24 4-6 7 260 526 + 4 выстрела и «Проворный выстрел»[4].
Йети 2 - HotA 4 Йети 10 8 40 7-9 6 4 325 504 Большое существо.
«Сопротивление негативным эффектам»[5].
Йети-рунотворец 2 - HotA Йети-рунотворец 11 9 45 7-9 7 400 751 + «Заклинатель рун»[6].
Шаман 2 - HotA 5 Шаман 11 8 35 11-13 5 3 450 685 Стрелок (12 выстрелов).
Колдун[7].
Великий шаман 2 - HotA Великий шаман 12 11 35 11-13 6 600 818 + 12 выстрелов и «Замораживающий выстрел»[8].
Мамонт 2 - HotA 6 Мамонт 12 16 120 14-20 5 2 850 1359 Большое существо.
Боевой мамонт 2 - HotA Боевой мамонт 14 18 135 14-20 6 1000 1601 + «Глухая оборона»[9].
Ётун 2 - HotA 7 Ётун 18 18 165 40-50 8 1 2000 4180 Большое существо.
«Телепортация союзников»[10].
«Сковывание»[11].
Ётун-воевода 2 - HotA Ётун-воевода 20 20 300 40-50 10 3500 + 1 Самоцветы - H3 - mini 6694
  1. Каждый кобольд ежедневно приносит 1 ед. золота.
  2. На этих существ не действуют заклинания ледяная стрела и кольцо холода.
  3. Вражеские юниты, находящиеся на соседнем с отрядом архаров гексе, получают на 20% больше урона от атакующих заклинаний.
  4. Стальные эльфы способны стрелять даже если на соседнем с ними гексе находятся вражеские юниты. При этом, самих соседей они атакуют врукопашную.
  5. Любые негативные заклинания и эффекты, наложенные на отряды йети и йети-рунотворцев, длятся 1 раунд.
  6. Йети-рунотворцы способны накапливать до 9 уровней рун в бою и получать бонусы, соответствующие вторичному навыку экспертных рун. При этом, если герой имеет навык рун, то его бонусы складываются с бонусами способности отряда йети-рунотворцев.
  7. Три раза за бой шаманы могут наложить на целевой союзный отряд заклинание Воздушный щит продвинутого уровня: -50% входящего урона от стрелковых атак. Длительность – 6 раундов.
  8. Выстрелы великих шаманов могут с вероятностью в 20% заморозить атакуемый вражеский отряд существ на три раунда. Способность не действует на существ с иммунитетом ко льду. Замороженная цель теряет возможность двигаться и действовать, а также получает на 25% больше урона от атак существ. Как только существо получает урон, заморозка прекращается.
  9. Выполняя команду «Защищаться», боевые мамонты получают +100% к показателю защиты (вместо стандартных +20%).
  10. Отряды ётунов могут колдовать на целевой союзный отряд заклинание Телепорт экспертного уровня: перемещение отряда в любую незанятую точку поля боя, в том числе за городские укрепления во время осады. При этом, обычные ётуны способны телепортировать союзников лишь один раз за бой, а ётуны-воеводы способны телепортировать союзников неограниченное число раз.
  11. Присутствие отрядов ётунов на поле боя снижает скорость вражеских летающих существ, при этом эффект сохраняется даже после смерти отряда. Существа, перемещающиеся с помощью способности "Телепортация" или "Перемещение под землёй", не подвержены воздействию способности. Обычные ётуны снижают скорость на 1 ед., а ётуны-воеводы – на 2 ед. Способности не суммируются, приоритет отдаётся сильнейшему эффекту.

Постройки[]

Описание всех построек[]

Таверна (Tavern)

Таверна - Кронверк

Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать героев, а также повышает боевой дух войск гарнизона на 1 ед.


Сельская управа (Village Hall)

Сельская управа - Кронверк

Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Изначально присутствует в каждом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.


Префектура (Town Hall)

Ратуша - Кронверк

Ресурсы: 2500 Золото - H3 - mini2
Требования: Таверна
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.


Муниципалитет (City Hall)

Магистрат - Кронверк

Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2
Требования: Ратуша, Рынок, Гильдия Магов 1-го уровня, Кузница.
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.


Капитолий (Capitol)

Капитолий - Кронверк

Ресурсы: 10000 Золото - H3 - mini2
Требования: Магистрат, Замок.
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.


Форт (Fort)

Форт - Кронверк

Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 20 Древесина - H3 - mini, 20 Руда - H3 - mini
Требования: нет
Функция: Защищает город крепостными стенами.


Цитадель (Citadel)

Цитадель - Кронверк

Ресурсы: 2500 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
Требования: Форт
Функция: Недельный прирост юнитов увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.


Замок (Castle)

Замок - Кронверк

Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini
Требования: Цитадель
Функция: Две дополнительные башни повышают обороноспособность города, прирост юнитов удваивается.


Рынок (Marketplace)

Рынок - Кронверк

Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать, продавать или обменивать ресурсы (чем больше подконтрольных рынков, тем выгоднее обменный курс). Также позволяет отправлять ресурсы союзникам.


Хранилище ресурсов (Resource silo)

Хранилище ресурсов - Кронверк

Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит по 1 ед. древесины и руды.


Кузница (Blacksmith)

Кузница - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
Требования: нет
Функция: Позволяет приобретать палатки первой помощи.


Гильдия магов 1-го уровня (Mage guild level 1)

Гильдия магов 1-го уровня - Кронверк

Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям изучить пять случайных заклинаний первого уровня.


Гильдия магов 2-го уровня (Mage guild level 2)

Гильдия магов 2-го уровня - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 4 Сера - H3 - mini, 4 Ртуть - H3 - mini, 4 Самоцветы - H3 - mini, 4 Кристаллы - H3 - mini
Требования: Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить четыре случайных заклинания второго уровня.


Гильдия магов 3-го уровня (Mage guild level 3)

Гильдия магов 3-го уровня - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 6 Сера - H3 - mini, 6 Ртуть - H3 - mini, 6 Самоцветы - H3 - mini, 6 Кристаллы - H3 - mini
Требования: Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить три случайных заклинания третьего уровня.


Гильдия магов 4-го уровня (Mage guild level 4)

Гильдия магов 4-го уровня - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 8 Сера - H3 - mini, 8 Ртуть - H3 - mini, 8 Самоцветы - H3 - mini, 8 Кристаллы - H3 - mini
Требования: Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить два случайных заклинания четвёртого уровня.


Верфь (Shipyard)

Верфь - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
Требования: Рынок
Функция: Позволяет строить корабли.


Ярмарка

Ярмарка - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
Требования: нет
Функция: Улучшает обменный курс на рынке.


Рунный сейд

Рунный сейд - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini, 2 Самоцветы - H3 - mini, 2 Кристаллы - H3 - mini
Требования: нет
Функция: Позволяет местным героям изучить вторичный навык Руны.


Рунный алтарь

Рунный алтарь - Кронверк

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 2 Самоцветы - H3 - mini, 2 Кристаллы - H3 - mini
Требования: нет
Функция: Добавляет существам игрока 1 уровень рун в начале боя.


Угольные копи

Файл:Угольные копи - Кронверк.png

Ресурсы: 400 Золото - H3 - mini2, 10 Руда - H3 - mini
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать кобольдов.


Улучш. угольные копи

Файл:Улучш. угольные копи - Кронверк.png

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
Требования: Угольные копи
Функция: Позволяет нанимать кобольдов-старшин.


Стылый отрог

Файл:Стылый отрог - Кронверк.png

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать горных баранов.


Улучш. стылый отрог

Файл:Улучш. стылый отрог - Кронверк.png

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 2 Самоцветы - H3 - mini, 2 Кристаллы - H3 - mini
Требования: Стылый отрог
Функция: Позволяет нанимать архаров.


Зал смелых

Файл:Зал смелых - Кронверк.png

Ресурсы: 1500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать снежных эльфов.


Улучш. зал смелых

Файл:Улучш. зал смелых - Кронверк.png

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
Требования: Зал смелых
Функция: Позволяет нанимать стальных эльфов.


Горное посольство

Файл:Горное посольство - Кронверк.png

Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 10 Руда - H3 - mini
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать йети.


Улучш. горное посольство

Файл:Улучш. горное посольство - Кронверк.png

Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini, 5 Кристаллы - H3 - mini
Требования: Горное посольство
Функция: Позволяет нанимать йети-рунотворцев.


Капище шаманов

Файл:Капище шаманов - Кронверк.png

Ресурсы: 3000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 1 Сера - H3 - mini, 1 Ртуть - H3 - mini, 1 Самоцветы - H3 - mini, 1 Кристаллы - H3 - mini
Требования: Форт, Гильдия Магов 1-го ур., Зал смелых
Функция: Позволяет нанимать шаманов.


Улучш. капище шаманов

Файл:Улучш. капище шаманов - Кронверк.png

Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini, 2 Самоцветы - H3 - mini, 2 Кристаллы - H3 - mini
Требования: Капище шаманов
Функция: Позволяет нанимать великих шаманов.


Стойла мамонтов

Файл:Стойла мамонтов - Кронверк.png

Ресурсы: 4000 Золото - H3 - mini2, 15 Древесина - H3 - mini
Требования: Зал смелых
Функция: Позволяет нанимать мамонтов.


Улучш. стойла мамонтов

Файл:Улучш. стойла мамонтов - Кронверк.png

Ресурсы: 3000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini
Требования: Стойла мамонтов
Функция: Позволяет нанимать боевых мамонтов.


Закрома

Файл:Закрома - Кронверк.png

Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
Требования: Стойла мамонтов
Функция: Увеличивает недельный прирост мамонтов на 1 ед.


Морозные хоромы

Файл:Морозные хоромы - Кронверк.png

Ресурсы: 10000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini, 10 Самоцветы - H3 - mini
Требования: Капище шаманов
Функция: Позволяет нанимать ётунов.


Улучш. морозные хоромы

Файл:Улучш. морозные хоромы - Кронверк.png

Ресурсы: 15000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini, 20 Самоцветы - H3 - mini
Требования: Морозные хоромы
Функция: Позволяет нанимать ётунов-воевод.

Особенности[]

 поиска Грааля

Карта-загадка поиска Грааля

  • Гильдия Магов может отстраиваться до четвёртого уровня.
  • В кузнице можно приобрести палатку первой помощи.
  • Склад ресурсов ежедневно добавляет в казну королевства по 1 ед. дерева и руды.
  • Постройка верфи возможна, если у города имеется выход к воде.
  • Постройки, увеличивающие прирост существ:
    • Закрома – увеличивает прирост мамонтов на 1 ед./нед.
Названия городов
  • Альфхайм
  • Анабар
  • Белое Устье
  • Борея
  • Варанд
  • Вечнозимье
  • Виндскалир
  • Винтеркилл
  • Ётунгард
  • Каменный Клык
  • Кетпалл
  • Мегион
  • Тулех
  • Тундара
  • Хальмер
  • Эльсмир

Герои[]

Этот раздел не завершён и требует доработки.
Вы можете помочь проекту, дополнив его
. Дипломатия H7
Основная статья: Список героев Кронверка (Horn of the Abyss)

Героями силы являются вожди, магии – старейшины.

Вожди
Старейшины

Галерея[]

Фракции в Heroes III