Кровоглазые циклопы (англ. Bloodeyed cyclops) — юниты 7-го уровня фракции Великая орда в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением циклопов.
Описание[]
Кровоглазые циклопы не нуждаются в дубинках. Их оружие — кровавый глаз, поражающий всякое несчастное создание, которому случится попасть под его магический взгляд.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
- Бурлящая кровь — в жилах этого существа течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает их защиту[1].
- Пожирание гоблинов — это существо восстанавливает здоровье, поедая по одному гоблину из дружественного отряда, находящегося по соседству[2] (активируемая способность).
- Метание гоблинов — это существо может использовать дружественных гоблинов с соседних клеток в качестве снарядов для метания в противника[3] (активируемая способность).
- Штраф за стрельбу — стрелки всегда наносят цели лишь половину урона, но в ближнем бою сражаются в полную силу.
- Сглаз — луч, бьющий из глаз кровоглазого циклопа, оглушает и снижает удачу на 3. Этот луч пробивает насквозь всё в пределах двух клеток, а значит, если маленькое существо стоит перед большим и попадает под действие луча, то урон несут оба[4].
Бонусы «Гнева крови»[]
- Первый уровень:
- +5 ед. к урону.
- Второй уровень:
- Аура ужаса — у всех врагов, находящихся на соседних клетках, боевой дух понижается на 3 единицы[5].
- Третий уровень:
- Атака страхом — существует вероятность[6] того, что враг, атакованный этим существом, испугается и побежит к краю боевой арены, стараясь удалиться от существа на максимальное расстояние и теряя всю инициативу, накопленную к этому времени (не действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям управления разумом). Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0.
Тактика[]
Более сбалансированные юниты, чем их вооружённые собратья. Кровоглазые циклопы могут провести бой как в обороне, кидая гоблинов во врага, так и в наступлении. Луч из глаз атакует только две клетки, но в более привычной манере, а также понижает вероятность удачной ответной атаки. Правда, побыть живым стенобитным орудием уже не получится.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Несмотря на то, что в официальной русской локализации указано, что «Гнев крови» также улучшает защиту юнита, в оригинальной версии данный момент не упоминается.
- ↑ Один (если есть — здоровый) гоблин из выбранного соседнего отряда идёт на корм циклопам, полностью восстанавливая им здоровье (без воскрешения).
- ↑ Один (если есть — здоровый) гоблин из выбранного соседнего отряда используется в качестве снаряда. Способность работает аналогично способности «Стрелок» за исключением того, что на циклопов не накладывается штраф за атаки в ближнем бою. Количество бросков, которые могут сделать циклопы, определяется количеством гоблинов в соседнем с ними отряде.
- ↑ Атака работает аналогично способности «Дыхание дракона». Снижение удачи, накладываемое атакой, действует до конца боя. Эффект может быть устранён «Очищением» и «Снятием чар», но не «Возложением рук» и палаткой первой помощи.
- ↑ Не действует на существ, чей боевой дух всегда нейтрален или не может быть ниже +1.
- ↑ Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^0,8. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели (здоровье цели вычисляется после удара), то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].