Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Крепость (ориг. Stronghold) – тип города/фракция в игре Heroes of Might and Magic IV.
Описание
Крепость – город варварских племён, ненавидящих магию. От кентавра до циклопа каждый уважает силу и подчиняется только сильнейшему. Крепость ассоциируется с королевством варваров, известным как Племенные земли.
Магия
Варвары презирают магию, поэтому ни собственной школы магии, ни магического класса у них нет.
Строения
Магические здания
- Гаситель магии (2000 золота, 10 руды) - повышает сопротивляемость героев магии на 10%.
Жилища существ
1 уровень:
- Конюшни (1500 зол) — позволяет нанимать кентавров. Требуется Форт.
- Бараки (1500 зол) — позволяет нанимать берсерков. Требуется Форт.
2 уровень:
- Шатёр кочевников (3000 золота, 6 древесины) — позволяет нанимать кочевников. Требуется Караван-сарай и Конюшни/Бараки. Строительство этого здания помешает строительству Пика гарпий.
- Пик гарпий (3000 золота, 4 древесины, 1 ртуть) — позволяет нанимать гарпий. Требуется Цитадель и Конюшни/Бараки. Строительство этого здания помешает строительству Шатра кочевников.
3 уровень:
- Форт огров (6250 золота, 8 древесины, 8 руды, 1 кристалл, 1 самоцвет, 1 ртуть, 1 сера) — позволяет нанимать огр-магов. Требуются Таверна и Шатёр кочевников/Пик гарпий. Строительство этого здания помешает строительству Пещеры циклопов.
- Пещера циклопов (6250 золота, 4 руды, 8 кристаллов) — позволяет нанимать циклопов. Требуются Борцовские арены и Шатёр кочевников/Пик гарпий. Строительство этого здания помешает строительству Форта огров.
4 уровень:
- Скальное гнездо (14000 золота, 20 древесины, 6 кристалла, 16 ртути, 6 серы) — позволяет нанимать громовых птиц. Строительство этого здания помешает строительству Утёса чудищ. Требуются Замок и Форт огров/Пещера циклопов.
- Утёс чудищ (14000 золота, 6 древесины, 20 руды, 24 кристалла) — позволяет нанимать чудищ. Требуются Арсенал, Ристалище и Форт огров/Пещера циклопов. Строительство этого здания помешает строительству Скального гнезда.
Особые постройки
- Арсенал (5000 золота, 12 древесины, 12 руды) — здесь продаются топоры, двуручные мечи, кожаные латы, а также зелья восстановления, бессмертия, сопротивления, выносливости и отвар стремительности.
- Борцовские арены (1000 золота, 6 руды) — единовременно увеличивает атаку героя в ближнем бою на 3 а в стрелковом - на 2.
- Ристалище (1000 золота, 6 руды) — единовременно увеличивает защиту героя в ближнем и стрелковом бою на 3.
- Загон (15000 золота, 10 древесины, 30 руды) — увеличивает прирост существ на 50%. Требуется Форт огров/Пещера циклопов.
- Праздник Жизни (Грааль) — приносит ежедневно 3000 золотых, прирост существ в городе увеличивается на 100%, в других Крепостях - на 25%.
Существа
Список основных существ здесь. Внегородские юниты:
- Бешеные быки — 4 уровень (добавлено в Winds of War).
- Морские чудовища — 4 уровень.
- Русалки — 2 уровень.
Герои
Классы героев
Единственный класс, боевой - Варвар, базовые навыки — Ратное дело, Рукопашный бой и Сопротивление магии.
В таверне города доступны все боевые классы, включая варваров, а именно: рыцари (Обитель), лорды (Академия), Воины смерти (Некрополис), воры (Пристанище) и стрелки (Заповедник).
Герои кампаний
Остальные герои
Варвары
Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Тактика игры
Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |