Кочевые кентавры[1] (англ. Centaur nomad) — юниты 2-го уровня фракции Великая орда в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются улучшенной версией кентавров.
Описание[]
Кочевые кентавры — самые опытные лучники среди кентавров. Их луки гораздо сильней и бьют дальше, чем у простых кентавров, а агрессивный нрав придаёт атаке дополнительную мощь.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Большое существо — это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
- Бурлящая кровь — в жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, которое на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту[2].
- Стрелок — это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
- Маневрирование — получив урон от атаки в ближнем бою, это существо пытается отбежать на ближайшую свободную клетку в пределах своего радиуса хода, а оттуда стреляет и наносит противнику половинный урон[3].
Бонусы «Гнева крови»[]
- Первый уровень:
- +6 ед. к Нападению.
- Второй уровень:
- +2 ед. к Инициативе.
- Третий уровень:
- Меткость — это существо при стрельбе всегда наносит максимальный урон[4].
Тактика[]
Одно из немногих улучшений, которое альтернативное улучшение превосходит по всем параметрам. Кочевые кентавры абсолютно бесполезны – слегка больший возможный урон и умение маневрировать не компенсирует чудовищно низких защитных характеристик, что приведёт к массовым смертям этих единственных полноценных стрелков в армии орков. Специализируется на подготовке обычных, боевых и кочевых кентавров герой Хаггеш – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Галерея[]


Примечания[]
- ↑ Более точным вариантом перевода был бы «Кентавр-кочевник».
- ↑ Несмотря на то, что в официальной русской локализации указано, что "Гнев крови" также улучшает защиту юнита, в оригинальной версии данный момент не упоминается.
- ↑ Если отступление и выстрел невозможны, юнит останется на месте и произведёт атаку врукопашную, также нанеся лишь половинный урон. Как и в случае с обычными контратаками, отступление и выстрел возможно осуществить лишь один раз за ход при условии, что у кентавров не закончились боеприпасы. Тем не менее, если юнит получит более чем один удар в ближнем бою за ход, он всё равно будет пытаться отойти от атакующих его отрядов (если это возможно), пусть и не совершая дополнительных выстрелов.
- ↑ Способность действует как если бы на отряд кентавров было наложено заклинание «Божественная сила» на Искусном уровне навыка.