Название «Кочевник» имеет и другие значения.
|
Кочевники (ориг. Nomad) — нейтральные юниты третьего уровня в игре Герои Меча и Магии III, добавленные с дополнением Клинок Армагеддона.
Описание[]

Кочевники родом из пустынных районов Антагарича, поэтому их отряды с лёгкостью пересекают подобную местность. Эти всадники промышляют грабежом торговых караванов и прочим разбоем. Вооружены характерными широкими саблями. Доспехами не защищены. Нанимаются в Шатре кочевников.
Особенности[]
- Большое существо - занимает две клетки на поле боя.
- Знание песков - наличие даже одного юнита в армии героя лишает его армию штрафа за передвижение по песку.
Тактика[]
Кочевники являются средними по силе воинами ближнего боя. Имеют неплохую скорость и урон, отличаются весьма достойным здоровьем. Применение универсально для различных боевых ситуаций. Однако, нередко кочевники оказываются куда более полезными не в бою, а на карте благодаря своей особенности, поскольку штраф за передвижение по песку весьма значителен[1]. Это является неплохим преимуществом на тех картах, где присутствуют большие площади песчаных областей. В таком случае, естественно, кочевников лучше беречь и использовать в обороне.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди всех юнитов 3-го уровня:
- Второй по величине показатель здоровья (наряду с элементалями Льда, выше лишь у железных големов).
- Низкая стоимость (наряду с железными големами, ниже лишь у вождей орков).
- Знание песков.
Слабые стороны[]
Среди всех юнитов 3-го уровня:
- Нет.
Итог[]
Дешёвый, средний по силе юнит с хорошим здоровьем, ценен за счёт своей способности игнорировать штраф за передвижение по песку.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ 50% от изначальной дальности хода