Колдун, 3D-модель

Колдун — класс героев Лиги Теней, герой Магии (нейтральный).

Умения[править | править код]

  • Жертвоприношение Малассе.png
    Жертвоприношение Малассе

Атаки героя отмечают цель как жертву. Жертва получает 10 очков урона магией Тьмы в течение 3 ходов. Каждая атака существ героя по жертве добавляет 20 очков к расовому навыку. Одновременно отметить можно только одну цель.

  • Пелена Малассы H6.png
    Пелена Малассы

Выбранный дружественный отряд становится невидимым. В состоянии невидимости отряд атакует без ответного удара, наносит на 10% больше урона и получает на 50% меньше повреждений. Также отряд получает бонус к очкам передвижения в зависимости от уровня существа. Эффект пропадает, если отряд атакует врага или находится на соседней с ним клетке.

  • Благословение тени.png
    Благословение тени

Пока на поле боя есть хоть один невидимый дружественный отряд, герой получает дополнительно +(18)% к магической силе.

Характеристики[править | править код]

Физ. сила Физ. защита Маг. сила Маг. защита Лидерство Фортуна
Колдун (изначально) 2 1 2 2 1 1
Колдун (максимально) 20 17 8 7 8 9

Репутация[править | править код]

В зависимости от выбранного пути колдун по мере развития персонажа может сменить класс.

Колдун, идущий по пути Крови, станет Тёмным пророком.
Колдун, идущий по пути Слёз, станет Ткачом Тени.

Галерея[править | править код]

Классы героев Асхана
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.