Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Классы (ориг. Classes) являются одним из основополагающих атрибутов игровых персонажей в серии игр Might and Magic. Класс персонажа определяет его умения, навыки и направление развития. Концептуально все классы основываются на одноимённом понятии знаменитой настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, где изначально присутствовало три основополагающих класса, все последующие ответвления, классы, имеющие другие названия, строятся на комбинациях атрибутов этих основных классов в различных пропорциях:

  • Воин (ориг. Warrior) [ближний бой; тяжёлая броня; тяжёлое оружие; двуручное оружие; щиты; сила]
  • Вор (ориг. Rogue) [дальний бой; скрытность; взлом; лёгкая броня; лёгкое оружие; дальнобойное оружие; ловкость]
  • Маг (ориг. Mage) [использование заклинаний; простая одежда или лёгкая броня; посох; интеллект]

В играх серии Might and Magic класс как свойство персонажа был введён в самой первой игре, The Secret of the Inner Sanctum, где присутствует 6 классов:

В Might and Magic II: Gates to Another World добавлены 2 новых класса:

В Might and Magic III: Isles of Terra добавлено ещё 2 новых класса:

Набор из вышеупомянутых 10-ти классов без изменений присутствовал также и в последующих двух частях серии: Clouds of Xeen и Darkside of Xeen.

В Might and Magic VI: The Mandate of Heaven классовая система была переработана, появилась двухступенчатая градация развития класса:

В Might and Magic VII: For Blood and Honor градация развития класса была доработана: первое повышение происходит стандартно, тогда как второе предоставляет варианты выбора «доброй» или «злой» стороны:

Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Начальное образование
Advertisement