Классы (ориг. Classes) являются одним из основополагающих атрибутов игровых персонажей в серии игр Might and Magic. Класс персонажа определяет его умения, навыки и направление развития. Концептуально все классы основываются на одноимённом понятии знаменитой настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, где изначально присутствовало три основополагающих класса, все последующие ответвления, классы, имеющие другие названия, строятся на комбинациях атрибутов этих основных классов в различных пропорциях:
- Воин (ориг. Warrior) [ближний бой; тяжёлая броня; тяжёлое оружие; двуручное оружие; щиты; сила]
- Вор (ориг. Rogue) [дальний бой; скрытность; взлом; лёгкая броня; лёгкое оружие; дальнобойное оружие; ловкость]
- Маг (ориг. Mage) [использование заклинаний; простая одежда или лёгкая броня; посох; интеллект]
В играх серии Might and Magic класс как свойство персонажа был введён в самой первой игре, The Secret of the Inner Sanctum, где присутствует 6 классов:
В Might and Magic II: Gates to Another World добавлены 2 новых класса:
В Might and Magic III: Isles of Terra добавлено ещё 2 новых класса:
Набор из вышеупомянутых 10-ти классов без изменений присутствовал также и в последующих двух частях серии: Clouds of Xeen и Darkside of Xeen.
В Might and Magic VI: The Mandate of Heaven классовая система была переработана, появилась двухступенчатая градация развития класса:
- Рыцарь ⇒ Всадник ⇒ Чемпион
- Паладин ⇒ Крестоносец ⇒ Герой
- Стрелок ⇒ Боевой маг ⇒ Маг-Воин
- Друид ⇒ Великий друид ⇒ Верховный друид
- Клирик ⇒ Священник ⇒ Верховный жрец
- Волхв ⇒ Чародей ⇒ Архимаг
В Might and Magic VII: For Blood and Honor градация развития класса была доработана: первое повышение происходит стандартно, тогда как второе предоставляет варианты выбора «доброй» или «злой» стороны:
Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. ![]() |
![]() ![]() |
---|
Heroes of Might and Magic |
Артефакты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Боевые машины · Грааль/Слеза Асхи · Бой · Сценарий · Кампания · Таблица рекордов · Календарь · Карта приключений (Редактор карт) · Подземный уровень · Типы ландшафтов · Юниты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Характеристики юнитов · Прирост юнитов · Боевой дух · Удача · Герои (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Характеристики героев · Навыки и умения (II · III · IV · V · VI · VII) · Опыт · Специализация героя · Объекты карты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Сокровищницы · Юниты на карте · Ресурсы · Шахты · Карта-загадка · Магия (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Королевство · Город · Постройки · Фракции (I · II · III · IV · V · VI · VII · Нейтральные юниты) · Мировоззрения фракций |
Might and Magic |
Персонажи (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Игровые персонажи (Характеристики · Опыт) · Противники (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Классы (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Навыки (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Магия (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Локации (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Квесты (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Сюжет (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Предметы (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Объекты игрового мира |