Класс в Might and Magic VI определяет количество очков здоровья, маны и доступные навыки персонажа. В игре присутствует 6 классов: рыцарь, паладин, стрелок, друид, клирик и волхв. По умолчанию игра рекомендует играть партией из паладина, стрелка, клирика и волхва — набор, позволяющий использовать все заклинания и навыки в игре.
Класс и его ранги[]
В пределах класса персонаж может дважды продвинуть свой ранг. Для продвижения ранга необходимо выполнить определённый квест. После выполнения квеста все прочие классы получают «почётный титул» (Почётный Чародей, Почётный Чемпион и т. д.) Почётные титулы никак не влияют на характеристики и отображаются на вкладке «Заслуг» в меню персонажа.
- Рыцарь ⇒ Всадник ⇒ Чемпион
- Паладин ⇒ Крестоносец ⇒ Герой
- Стрелок ⇒ Боевой маг ⇒ Маг-Воин
- Друид ⇒ Великий друид ⇒ Верховный друид
- Клирик ⇒ Священник ⇒ Верховный жрец
- Волхв ⇒ Чародей ⇒ Архимаг
Доступные навыки[]
В отличие от последующих частей серии, в MM6 любой доступный классу навык может быть получен и продвинут до уровня мастера независимо от подкласса. Независимо от класса, персонажу доступны все дополнительные навыки (торговля, ремонт, бодибилдинг, восприятие, опознание, взлом, дипломатия, обучение).
Класс | Рыцарь | Паладин | Стрелок | Друид | Клирик | Волхв |
---|---|---|---|---|---|---|
Количество Очков Здоровья и Пунктов Маны | ||||||
ОЗ на уровень | 4/6/8 | 3/4/5 | 3/4/5 | 2/3/4 | 2/3/4 | 2/3/4 |
МП на уровень | 0/0/0 | 1/2/3 | 1/2/3 | 3/4/5 | 3/4/5 | 3/4/5 |
Навыки оружия | ||||||
Меч | + | + | + | |||
Топор | + | + | + | |||
Копье | + | + | + | |||
Булава | + | + | + | + | + | |
Кинжал | + | + | + | + | + | + |
Посох | + | + | + | + | + | + |
Лук | + | + | + | + | + | + |
Бластер | + | + | + | + | + | + |
Навыки брони | ||||||
Пластины | + | + | ||||
Кольчуга | + | + | + | + | ||
Кожа | + | + | + | + | + | + |
Щит | + | + | + | + | ||
Навыки магии | ||||||
Стихии | + | + | + | |||
Эго | + | + | + | |||
Свет | + | + | ||||
Тьма | + | + | ||||
Медитация | + | + | + | + | + |