Каппы, связанные с самыми священными реками и океанами, называются каппа-сойя. Это самые уважаемые из низших духов, и они постоянно стремятся к очищению тех вод, из которых черпают свою силу. В процессе очистки в их телах скапливается большое количество концентрированных токсинов, и они могут использовать эти токсины как оружие.
Способности[]
Живое существо Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.
Амфибия Невосприимчивость к влияниям магической школы Воды. Герои Святилища могут путешествовать по морям, если их армия состоит из амфибий.
Сопротивляемость Воде Существа получают на 50% меньше Водного магического урона.
Уязвимость к Воздуху Существа получают на 25% больше Воздушного магического урона.
Мощный скачок Атака в прыжке, наносящая выбранному отряду врага обычный урон +5% за каждую пройденную клетку, а также 2-3 ед. урона (Вода) всем отрядам противника в зоне 3x3 клетки. Каппы-сойя и цель должны находиться на одной линии. Ответный удар невозможен. Минимальная дальность: 2 клетки. Максимальная: текущая дальность передвижения x 2. Восстановление: 2 хода.
Тактика[]
Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Галерея[]
В бою
Удачная атака
Мощный скачок
Мощный скачок наносит урон двум отрядам одновременно