Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Инквизиторы (ориг. Inquisitor)юниты 5-го уровня фракции Орден Порядка в игре Heroes of Might and Magic V. Являются улучшенной версией монахов.

Описание[]

Инквизиторы — настоящие хранители веры в Эльрата, Священного Дракона Света. Поэтому они свирепо сражаются против неверующих и врагов Церкви. На поле боя инквизиторы не участвуют в ближнем бою, но обрушивают гнев Эльрата на вражеские войска, при этом защищая свои собственные поддерживающими заклинаниями.

Способности[]

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Стрелок — это существо может наносить урон издалека[1]. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
  • Нет штрафа в ближнем бою — стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[2].

Заклинания[]

Тактика[]

Главное преимущество инквизиторов, как и монахов, — эффективность как в дистанционном, так и в рукопашном бою, их нет надобности прикрывать, в то время как показатели атаки и урона не слишком высоки. А способность колдовать поддерживающие заклинания также будет вносить свой вклад в исход боя.

Сильные стороны[]

Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:

  • Стрелок с отсутствием штрафа в ближнем бою.
  • Колдун с поддерживающими заклинаниями.
  • Высокий показатель здоровья (выше лишь у пещерных и тёмных гидр).

Слабые стороны[]

Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:

  • Низкий показатель урона.

Интересные факты[]

  • Согласно комментариям Каспара по существам из Might and Magic Heroes VII, аналогичных им аббатов в Священной Империи раньше также называли инквизиторами.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Существо может перейти со стрельбы, если она возможна, на ближний бой при удерживании клавиши «CTRL».
  2. «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.
Advertisement