Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Метка: Визуальный редактор
м (Добавление опыта за убийство одного юнита.)
Метка: Визуальный редактор
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дизамбиг|Термин «[[Злобоглаз]]» имеет и другие значения.}}<br />
  +
 
{{СуществоH4
 
{{СуществоH4
 
|Название = Бехолдер
 
|Название = Бехолдер
Строка 5: Строка 7:
 
|Уровень = 2
 
|Уровень = 2
 
|Цена = 220
 
|Цена = 220
|Прирост = 3
+
|Прирост = 6
 
|Защита = 15
 
|Защита = 15
 
|Стрелковая защита = 15
 
|Стрелковая защита = 15
Строка 13: Строка 15:
 
|Здоровье = 26
 
|Здоровье = 26
 
|Скорость = 6
 
|Скорость = 6
|Передвижение в бою = 18
+
|Передвижение в бою = 6
 
|Передвижение на карте = 19
 
|Передвижение на карте = 19
 
|Выстрелы = 15
 
|Выстрелы = 15
Строка 27: Строка 29:
 
|Передвижение в бою2 = [[Файл:Передвижение бой H4.jpg|link=Характеристики]]|Передвижение в бою1='''Движение в бою'''
 
|Передвижение в бою2 = [[Файл:Передвижение бой H4.jpg|link=Характеристики]]|Передвижение в бою1='''Движение в бою'''
 
|Передвижение на карте2 = [[Файл:Передвижение4.jpeg|link=Характеристики]]|Передвижение на карте1 = '''Движение на карте'''
 
|Передвижение на карте2 = [[Файл:Передвижение4.jpeg|link=Характеристики]]|Передвижение на карте1 = '''Движение на карте'''
|Скорость2 = [[Файл:Скорость4.jpeg|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}}
+
|Скорость2 = [[Файл:Скорость4.jpeg|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''|Опыт = 51 ед.}}
   
'''Злобоглазы''' ''(ориг. [[:en:Evil eye (H4)|Evil eye]])'' или '''Бехолдеры''' ''(наиболее распространено в ошибочной российской локализации)'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic IV|юниты]] 2-го уровня фракции [[Пристанище]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]]''.
+
'''Злобоглазы'''<ref>Официальная локализация от «Буки» внесла немалую путаницу с переводом данного термина. Оригинальное название юнита переводится как "злобоглаз" (ориг. ''Evil eye''), но, по неизвестным причинам, переводчики допустили двойную ошибку: назвали юнита "бехолдер", хотя само это слово переводится как "созерцатель" (ориг. ''Beholder''). Что любопытно, в HoMM III, автором перевода которой также выступала «Бука», названия идентичных юнитов были переведены абсолютно верно.</ref> ''(ориг. [[:en:Evil eye (H4)|Evil eye]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic IV|юниты]] второго уровня фракции [[Пристанище]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]]''. Нанимаются на ''Столпе очей''.
  +
{{Цитата|''Во время атаки Бехолдеры направляют на врага случайное боевое заклинание<ref>Более точным вариантом перевода было бы "вредоносное заклинание" (ориг. ''harmful spell'').</ref>. Возможные заклинания: Проклятие, Ослабляющий луч, Замедление, Печаль, Слабость, Кража магии и Неудача<ref>Как ни странно, помимо перечисленных заклинаний, злобоглазы также могут наложить такие заклинания магии Порядка как "Трусость" и "Забывчивость", не указанные в перечне. Вероятно, недоработка разработчиков.</ref>.''}}
 
== Описание ==
 
[[Файл:Бехолдер - иконка - H4.png|left|100px]]
 
Бехолдеры — внегородские юниты, их можно нанимать только на ''Столпе Очей''.
 
 
 
 
=== Игровое описание ===
 
{{Игровое описание|Описание = Во время атаки Бехолдеры направляют на врага случайное боевое заклинание. Возможные заклинания: Проклятие, Ослабляющий луч, Забывчивость, Замедление, Печаль, Слабость, Кража магии и Неудача.}}
 
   
 
=== Способности ===
 
=== Способности ===
 
[[Файл:Стрелок_-_способность_-_H4.png|left]]
 
[[Файл:Стрелок_-_способность_-_H4.png|left]]
  +
{{Игровое описание|Описание = Стрелок воин может атаковать врага в стрелковом бою. Но в ближнем бою им наносится только половина от нормального урона.}}<br />
+
{{Игровое описание|Описание = Стрелок воин может атаковать врага в стрелковом бою. Но в ближнем бою им наносится только половина от нормального урона.}}
  +
<br />
   
 
[[Файл:Полёт_-_способность_-_H4.png|left]]
 
[[Файл:Полёт_-_способность_-_H4.png|left]]
  +
{{Игровое описание|Описание = Полёт возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.}}<br />
+
{{Игровое описание|Описание = Полёт возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.}}
  +
<br />
   
 
[[Файл:Случайное заклинание - способность - H4.png|left]]
 
[[Файл:Случайное заклинание - способность - H4.png|left]]
  +
{{Игровое описание|Описание = Случайное заклинание — этот воин во время атаки может направить на своего врага одно из заклинаний магии Хаоса и Смерти.}}
 
  +
{{Игровое описание|Описание = Случайное заклинание<ref>Более точным переводом было бы "Случайные вредоносные заклинания" (ориг. ''Random Harmful spells'').</ref> – этот воин во время атаки может направить на своего врага одно из заклинаний магии Хаоса и Смерти<ref>Описание способности не соответствует истине – злобоглазы также могут направить на своего врага одно из заклинаний магии Порядка. Вероятно, недоработка разработчиков.</ref>.}}
   
 
== Тактика ==
 
== Тактика ==
  +
Имея достаточно неплохие характеристики, злобоглазы не смогут существенно усилить армию на ранней стадии игры, поскольку являются внегородскими юнитами, а значит, жилище для их найма нужно ещё найти. Кроме того, прирост злобоглазов сам по себе не особенно велик, а их стоимость довольно-таки высока. С другой стороны, способность "Случайное вредоносное заклинание" делает даже небольшой отряд злобоглазов на поле боя полезным, поскольку эти юниты могут существенно ослабить неприятельские силы, просто атаковав их.
Бехолдеры наносят невысокий урон, однако способны значительно ослабить войско противника. Негативный эффект случаен, а значит необходимо выбирать отряды самых опасных юнитов, не наделённых защитой от магии Хаоса и Смерти.
 
  +
  +
Если предполагается использование злобоглазов именно в качестве "ослабляющего" войска, разумнее всего будет разделить их отряд на несколько частей, а непосредственно в бою стараться задеть как можно большее количество отрядов врага. Учитывая широкий спектр накладываемых злобоглазами [[Магия (HoMM IV)|заклинаний]], такая тактика будет вполне эффективна и на ранней, и даже на более поздних стадиях игры. Правда, попытки ослабления [[Варвар (класс героя, HoMM IV)|варваров]], [[Стрелок (класс героя, HoMM IV)|стрелков]] и любых других героев, имеющих развитое умение "Сопротивление магии" навыка "[[Ратное дело (HoMM IV)|Ратное дело]]", или же юнитов со способностями "Сопротивление магии" или "Иммунитет к магии", не возымеют особого эффекта.
  +
  +
В целом же, главным минусом вышеупомянутой способности является её непредсказуемость. Например, злобоглазы могут одним своим ходом как наложить на сильный стрелковый отряд противника такое заклинание [[Магия Порядка|магии Порядка]] как "''Забывчивость''", сделав его малополезным, так и наложить на него, скажем, такое заклинание [[Магия Хаоса (HoMM IV)|магии Хаоса]] как "''Неудача''", которое в данной ситуации будет куда менее эффективно.
  +
  +
При использовании злобоглазов в полевых сражениях непосредственно для боя, а не для ослабления неприятеля, следует помнить, что их урон достаточно невелик, а его разброс существенен – как следствие, такое заклинание [[Магия Жизни|магии Жизни]] как "''Благословение''" возымеет немалый эффект. Также нужно защищать злобоглазов от бойцов ближнего боя противника, поскольку эти юниты плохо держат удар и посредственно сражаются в ближнем бою. Впрочем, способность "Полёт" иногда позволяет злобоглазам просто спасаться бегством от медлительных отрядов противника, грамотно используя препятствия на поле боя.
  +
  +
== Оценка ==
   
 
=== Сильные стороны ===
 
=== Сильные стороны ===
''Среди существ 2-го уровня: ''
+
''Среди юнитов 2-го уровня: ''
  +
* '''Стрелок'''.
* '''Наложение ослабляющих эффектов при выстреле'''
 
  +
* '''Случайное вредоносное заклинание'''.
   
 
=== Слабые стороны ===
 
=== Слабые стороны ===
''Среди существ 2-го уровня: ''
+
''Среди юнитов 2-го уровня: ''
  +
* '''Самый низкий боезапас''' ''(15 выстрелов)''.
* '''Низкий показатель атаки в ближнем бою''' (ниже только у [[Маг (HoMM IV)|мага]])
 
* '''Самый низкий прирост '''(наряду с [[Тролль (HoMM IV)|троллями]])
 
* '''Наименьший запас выстрелов'''
 
* '''Проблемы с наймом: юнит внегородской'''
 
   
  +
=== Итог ===
==Интересные факты==
 
  +
Средние как по силе, так и по стоимости летающий стрелок с не самым большим уроном и относительно высокой стоимостью, ценный благодаря своей способности существенно ослаблять отряд противника вредоносными заклинаниями, атакуя его.
*Российские локализаторы внесли немалую путаницу с переводом. Оригинальное название юнита переводится как ''Злобоглаз''. Но по неизвестным причинам переводчики допустили двойную ошибку: назвали его ''Бехолдером'', в то время как само это слово переводится как ''Созерцатель''. Что немаловажно, той же компанией ''Бука'', в ''[[Список существ Heroes of Might and Magic III#Юниты Подземелья|HoMM III]]'' идентичные юниты были переведены абсолютно верно.
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
  +
<gallery>
[[Файл:Злобоглаз-Н4-арт.jpg|center|275px]]
+
Злобоглаз-Н4-арт.jpg
 
Бехолдер - иконка - H4.png
  +
</gallery>
  +
  +
== Примечания ==
  +
<references />
  +
{{Существа HoMM IV}}
  +
  +
[[en:Evil eye (H4)]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Пристанище]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Пристанище]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV 2 уровня]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV 2 уровня]]

Версия от 15:33, 27 февраля 2020



Злобоглазы[1] (ориг. Evil eye)юниты второго уровня фракции Пристанище в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются на Столпе очей.

Во время атаки Бехолдеры направляют на врага случайное боевое заклинание[2]. Возможные заклинания: Проклятие, Ослабляющий луч, Замедление, Печаль, Слабость, Кража магии и Неудача[3].


Способности

Стрелок - способность - H4
Стрелок – воин может атаковать врага в стрелковом бою. Но в ближнем бою им наносится только половина от нормального урона.


Полёт - способность - H4
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.


Случайное заклинание - способность - H4
Случайное заклинание[4] – этот воин во время атаки может направить на своего врага одно из заклинаний магии Хаоса и Смерти[5].

Тактика

Имея достаточно неплохие характеристики, злобоглазы не смогут существенно усилить армию на ранней стадии игры, поскольку являются внегородскими юнитами, а значит, жилище для их найма нужно ещё найти. Кроме того, прирост злобоглазов сам по себе не особенно велик, а их стоимость довольно-таки высока. С другой стороны, способность "Случайное вредоносное заклинание" делает даже небольшой отряд злобоглазов на поле боя полезным, поскольку эти юниты могут существенно ослабить неприятельские силы, просто атаковав их.

Если предполагается использование злобоглазов именно в качестве "ослабляющего" войска, разумнее всего будет разделить их отряд на несколько частей, а непосредственно в бою стараться задеть как можно большее количество отрядов врага. Учитывая широкий спектр накладываемых злобоглазами заклинаний, такая тактика будет вполне эффективна и на ранней, и даже на более поздних стадиях игры. Правда, попытки ослабления варваров, стрелков и любых других героев, имеющих развитое умение "Сопротивление магии" навыка "Ратное дело", или же юнитов со способностями "Сопротивление магии" или "Иммунитет к магии", не возымеют особого эффекта.

В целом же, главным минусом вышеупомянутой способности является её непредсказуемость. Например, злобоглазы могут одним своим ходом как наложить на сильный стрелковый отряд противника такое заклинание магии Порядка как "Забывчивость", сделав его малополезным, так и наложить на него, скажем, такое заклинание магии Хаоса как "Неудача", которое в данной ситуации будет куда менее эффективно.

При использовании злобоглазов в полевых сражениях непосредственно для боя, а не для ослабления неприятеля, следует помнить, что их урон достаточно невелик, а его разброс существенен – как следствие, такое заклинание магии Жизни как "Благословение" возымеет немалый эффект. Также нужно защищать злобоглазов от бойцов ближнего боя противника, поскольку эти юниты плохо держат удар и посредственно сражаются в ближнем бою. Впрочем, способность "Полёт" иногда позволяет злобоглазам просто спасаться бегством от медлительных отрядов противника, грамотно используя препятствия на поле боя.

Оценка

Сильные стороны

Среди юнитов 2-го уровня:

  • Стрелок.
  • Случайное вредоносное заклинание.

Слабые стороны

Среди юнитов 2-го уровня:

  • Самый низкий боезапас (15 выстрелов).

Итог

Средние как по силе, так и по стоимости летающий стрелок с не самым большим уроном и относительно высокой стоимостью, ценный благодаря своей способности существенно ослаблять отряд противника вредоносными заклинаниями, атакуя его.

Галерея

Примечания

  1. Официальная локализация от «Буки» внесла немалую путаницу с переводом данного термина. Оригинальное название юнита переводится как "злобоглаз" (ориг. Evil eye), но, по неизвестным причинам, переводчики допустили двойную ошибку: назвали юнита "бехолдер", хотя само это слово переводится как "созерцатель" (ориг. Beholder). Что любопытно, в HoMM III, автором перевода которой также выступала «Бука», названия идентичных юнитов были переведены абсолютно верно.
  2. Более точным вариантом перевода было бы "вредоносное заклинание" (ориг. harmful spell).
  3. Как ни странно, помимо перечисленных заклинаний, злобоглазы также могут наложить такие заклинания магии Порядка как "Трусость" и "Забывчивость", не указанные в перечне. Вероятно, недоработка разработчиков.
  4. Более точным переводом было бы "Случайные вредоносные заклинания" (ориг. Random Harmful spells).
  5. Описание способности не соответствует истине – злобоглазы также могут направить на своего врага одно из заклинаний магии Порядка. Вероятно, недоработка разработчиков.