“ | Кому многое дано, с того многое и спросится. | ” |
–
Зехир
|
Зехир (ориг. Zehir) — герой фракции Академия Волшебства в игре Heroes of Might and Magic V.
Описание[]
Вспыльчивый, упрямый и энергичный — это те слова, которые старые маги используют, чтобы описать Зехира. Он выбрал стезю стихийной магии, понимая, что если он сможет управлять такими непостоянными и мощными существами, как элементали, то будет хорошо подготовлен к любой магической схватке. Хотя титул Первого в Круге был дарован молодому магу в надежде предотвратить политические ссоры во время кризиса, другие маги Круга быстро поняли, что превосходство навыков Зехира над остальными было лишь вопросом времени, времени, которое измерялось скорее в месяцах, чем в годах.
Внешность[]
Зехир — брюнет с небольшой бородкой. Одевается в жёлтые одежды с золотом, носит саблю и волшебную палочку.
Характер[]
Зехир — молодой амбициозный маг-ученик. Отец им почти не занимался. Вместо этого Зехира воспитывали строгие учителя. Будучи по природе своей дружелюбным и жаждущим общения, он заводил знакомства с простонародьем: стражниками, поварятами, служанками, конюхами и прочими. Однако отношения эти выходили натянутыми: Зехира любили за доброту, но с трудом выносили за нетерпимость к тому, кто уступает ему в уме.
В городах, освобождённых от врагов, он восстанавливает библиотеки и гильдии магов. Также он договаривается с джиннами, и они создают целый город Ильм-Хиджра, который летает в небе и опускается на землю по велению Зехира.
Зехир обладает своеобразным чувством юмора и не терпит принуждения, так, он частенько недоволен предубеждениями своего наставника Нархиза.
По мнению других магов, Зехир слишком молод, чтобы быть Первым в Круге, но его сила позволяет считать его достойным этого звания, а магический потенциал ещё развивается.
Биография[]
Мать Зехира умерла во время родов, из-за чего Сайрус отстранился от сына, предпочтя заниматься политикой. Наставником Зехира стал маг Нархиз. Когда началась Война Шестого Затмения, к Сайрусу из Империи Грифона прибыл Годрик для того, чтобы напомнить магу о старом союзе и попросить помощи в отражении атак демонов. Но несмотря на заступничество Зехира, Сайрус лишь высмеял обоих, тем самым спровоцировал неблагоприятные последствия для Серебряных Городов.
Через некоторое время объединённые войска Империи Грифона и некроманта Маркела атаковали города Серебряной Лиги и убили Сайруса, после смерти которого Зехир стал Первым в Круге. Зехиру и его наставнику Нархизу удалось скрыться от расправы некромантов и вскоре после того, как большая часть нежити отправилась на войну с Иролланом, он отвоевал у врагов города Серебряной Лиги, а после и завоевать Мифоград — одну из цитаделей Маркела. После захвата Мифограда, Зехир узнаёт от гонца Файдаэна о Мессии Зла и о проклятии королевы Изабель. Зехир решает вторгнуться в Империю Грифона и покончить с Маркелом, и для этого он освобождает Годрика из темницы, куда был заключён Маркелом и Изабель после его мятежа. Объединённые силы Годрика и Зехира соединяются с Файдаэном и втроём они уничтожают многочисленные силы нежити Маркела, а Зехир убивает некроманта, сжигая его тело, чтобы избежать возможности его возможного воскрешения.
Вместе с Раилагом, Годриком и Файдаэном пытался очистить королеву Изабель от демонической скверны. Но его ритуалу помешала Биара, похитившая Изабель.
Переправив трёх участников ритуала в Шио с помощью Сердца Грифона, Зехир помог одолеть в битве Кха-Белеха.
Вернувшись домой, Зехир занял должность своего отца. Свалившиеся обязанности и интриги Круга Магов сильно отягощали его жизнь. В это время Зехир получает сообщение от Сайруса, в котором тот просит вытащить его из Кольца Грешников, в котором его убил Маркел. Добравшись до Сайруса, Зехир замечает что-то странное в поведении отца. Раскусив обман, он обнаружил, что облик Сайруса принял Маркел, намеревавшийся вернуться к жизни, выбравшись из кольца с помощью Зехира. В результате битвы, Зехир окончательно уничтожил Маркела.
Во время войны с красной королевой Биарой, Зехир объединил народы магов, тёмных эльфов, орков, гномов и людей и нанёс сокрушительный удар по городу Когтю, где укрылась Биара. Биара погибла, на чём и закончилась война Шестого Затмения.
Специализация и навыки[]
Каждый раз, когда умирает дружественный отряд, группа элементалей вступает в бой на стороне героя. Число элементалей зависит от уровня героя. Вдобавок увеличивается мощь заклинаний «Призыв элементалей» и «Призыв феникса». |
---|
Навыки | Умения | ||
---|---|---|---|
![]() |
Ученик мастера артефактов | ||
![]() |
Основы магии Призыва | ![]() |
Повелитель чар |
Интересные факты[]
- В Повелителях Орды Зехиру сменили иконку.