Когда отряды гномов стоят близко друг к другу, защита этих отрядов увеличивается. Каждый отряд получает бонус к защите от +0 до +10 в зависимости от силы дружественных отрядов, стоящих на соседних клетках. Чем сильнее «соседи» по отношению к отряду, тем больший бонус он получает (только для рунных жрецов).
» Рунный жрец: требуется «Стойкость»
Огненное возмездие
Усиливается умение «Адский огонь»: эффект распространяется как на атаки, так и на контратаки отрядов героя (только для повелителей демонов).
» Повелитель демонов: требуется «Отражение», «Адский огонь»
Битва до последнего
Если отряду героя наносится урон, достаточный, чтобы уничтожить всех существ в нём, последнее из них остаётся в живых с 1 единицей жизни. Эффект не действует, если перед последним ударом по отряду в нём было только одно существо.
Герой, вне зависимости от мастерства в навыке, получает заклинание «Каменная кожа (общее)» и возможность накладывать его на продвинутом уровне (+9 защиты; все, кроме варваров).
» Для всех: требуется «Стойкость»
Готовность
Усиливает приказ «Оборона»: отряды героя будут контратаковать каждого нападающего противника, даже если он обладает способностью «Враг не сопротивляется», причём обороняющийся отряд наносит удар первым. Более того, если обороняющееся существо обладает способностью «Бесконечный отпор» (в том числе, древние энты, использовавшие способность «Укоренение»), оно будет контратаковать противника дважды — до и после его нападения.
» Рунный жрец: требуется «Оборонительный хирд», «Величайшая руна»
» Для всех остальных: требуется «Глухая оборона», «Тактика»
Сопротивление
Герой получает +2 к защите.
» Для всех: требуется «Отражение»
Глухая оборона
Усиливается приказ «Оборона»: отряды героя получают +60% защиты (без способности +30%). Древние энты, выполняя приказ «Оборона», получают +100% к защите (без способности +50%).
» Для всех: требуется «Стойкость»
Примечания[]
↑Если в армии героя есть свободные места, то к ней будут присоединяться трапперы.
↑В версии 3.1 численность гоблинов больше не зависит от количества орочьих воинов, орочьих бойцов и вармонгеров и определяется по формуле: 15 * Количество пройденных недель, но в описании умения это не исправлено.