Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Замок (ориг. Castle) – фракция в игре Heroes of Might and Magic III, соответствующая городам и поселениям королевства Эрафия.

Описание[]

Архитектура[]

Общий стиль архитектуры городов фракции напоминает романский, нередко ассоциирующийся с эпохой расцвета рыцарства. Это обстоятельство как нельзя лучше сочетается с историей фракции и теми типами юнитов, которые нанимаются в её городах. Главная роль в романском стиле отводилась суровой крепостной архитектуре: замкам, церквям и монастырям – все сооружения и здания выполнены в своей основе из монолитного камня. Основной постройкой в этот период становятся замок-крепость, располагающийся на возвышенных местах, господствующих над местностью.

Армия[]

Юниты замка умеренно сильны как в обороне, так и в атаке, поэтому универсальны в бою. Кроме архангелов, способных воскрешать павших союзников, они не имеют магических способностей, зато обладают рядом тактических преимуществ – таких как сдвоенная атака стрелков и крестоносцев, постоянный отпор грифонов и т.п. В основном герои-рыцари усиливают армию выдающимися лидерскими качествами и использованием боевых машин, а священники – различными поддерживающими заклинаниями и навыком первой помощи.

Юниты фракции:

Улучшенные существа Замка

Улучшенные юниты Замка

  1. уровень: КопейщикиАлебардщики
  2.  уровень: ЛучникиСтрелки
  3.  уровень: ГрифоныКоролевские грифоны
  4.  уровень: РыцариКрестоносцы
  5.  уровень: МонахиФанатики
  6.  уровень: КавалеристыЧемпионы
  7.  уровень: АнгелыАрхангелы
Совокупные тактические характеристики армии
недельный прирост улучшенных юнитов в полностью отстроенном городе в общих случаях
  • Общий показатель здоровья – 2245 ед.
  • Общий показатель атаки – 721 ед.
  • Общий показатель защиты – 627 ед.
  • Дальнобойных юнитов – 2
  • Летающих юнитов – 2

Строения[]

Таверна (Tavern)

Таверна - ЗамокH3
  • Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: Позволяет нанимать героев, а также повышает боевой дух войск гарнизона на 1 ед.

Сельская управа (Village Hall)

Сельская управа - ЗамокH3
  • Ресурсы: нет
  • Требования: нет
  • Функция: Изначально присутствует в каждом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.

Префектура (Town Hall)

Ратуша - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2500 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Таверна
  • Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.

Муниципалитет (City Hall)

Магистрат - ЗамокH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Ратуша, Рынок, Гильдия Магов 1-го уровня, Кузница.
  • Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.

Капитолий (Capitol)

Капитолий - ЗамокH3
  • Ресурсы: 10000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Магистрат, Замок.
  • Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.

Форт (Fort)

Форт - ЗамокH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 20 Древесина - H3 - mini, 20 Руда - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: Защищает город крепостными стенами.

Цитадель (Citadel)

Цитадель - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2500 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Форт
  • Функция: Недельный прирост юнитов увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.

Замок (Castle)

Замок - ЗамокH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini, 10 Руда - H3 - mini
  • Требования: Цитадель
  • Функция: Две дополнительные башни повышают обороноспособность города, прирост юнитов удваивается.

Рынок (Marketplace)

Рынок - ЗамокH3
  • Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: На рынке можно покупать продавать, или обменивать ресурсы (чем больше подконтрольных рынков, тем выгоднее обменный курс). Также позволяет отправлять ресурсы союзникам.

Хранилище ресурсов (Resource silo)

Склад ресурсов - ЗамокH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Рынок
  • Функция: Ежедневно приносит по 1 ед. древесины и руды.

Кузница (Blacksmith)

Кузница - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: Позволяет героям-гостям приобретать баллисты.

Гильдия магов 1-го уровня (Mage guild level 1)

Гильдия Магов 1-го уровня - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: нет
  • Функция: Позволяет героям-гостям изучить пять случайных заклинаний первого уровня.

Гильдия магов 2-го уровня (Mage guild level 2)

Гильдия Магов 2-го уровня - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 4 Сера - H3 - mini, 4 Ртуть - H3 - mini, 4 Самоцветы - H3 - mini, 4 Кристаллы - H3 - mini
  • Требования: Гильдия магов 1-го уровня
  • Функция: Позволяет героям-гостям изучить четыре случайных заклинания второго уровня.

Гильдия магов 3-го уровня (Mage guild level 3)

Гильдия Магов 3-го уровня - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 6 Сера - H3 - mini, 6 Ртуть - H3 - mini, 6 Самоцветы - H3 - mini, 6 Кристаллы - H3 - mini
  • Требования: Гильдия магов 2-го уровня
  • Функция: Позволяет героям-гостям изучить три случайных заклинания третьего уровня.

Гильдия магов 4-го уровня (Mage guild level 4)

Гильдия Магов 4-го уровня - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 8 Сера - H3 - mini, 8 Ртуть - H3 - mini, 8 Самоцветы - H3 - mini, 8 Кристаллы - H3 - mini
  • Требования: Гильдия магов 3-го уровня
  • Функция: Позволяет героям-гостям изучить два случайных заклинания четвёртого уровня.

Братство Меча (Brotherhood of the Sword)

Братство Меча - ЗамокH3
  • Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Таверна
  • Функция: Дополнительно повышает параметр боевого духа войск, защищающих город, на 1 ед..

Конюшни (Stables)

Конюшни - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Казармы
  • Функция: Свежие лошади увеличивают запас передвижения для всех героев, посетивших Замок с этим строением.

Верфь (Shipyard)

Верфь - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Выход к воде
  • Функция: Позволяет строить корабли.

Маяк (Lighthouse)

Маяк - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 10 Руда - H3 - mini
  • Требования: Верфь
  • Функция: В отличие от маяков на карте, маяк в городе увеличивает запас передвижения по морю всем героям – как самого игрока, так и противника (исправлено в Horn of the Abyss).

Сторожевой пост (Guardhouse)

Сторожевой пост - ЗамокH3
  • Ресурсы: 500 Золото - H3 - mini2, 10 Руда - H3 - mini
  • Требования: Форт
  • Функция: Позволяет нанимать копейщиков.

Улучшенный сторожевой пост (Upg. guardhouse)

Улучш. сторожевой пост - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Сторожевой пост
  • Функция: Позволяет нанимать алебардщиков.

Башня лучников (Archers tower)

Башня лучников - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Сторожевой пост
  • Функция: Позволяет нанимать лучников.

Улучшенная башня лучников (Upg. archers tower)

Улучш. башня лучников - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Башня лучников
  • Функция: Позволяет нанимать стрелков.

Башня грифонов (Griffin tower)

Башня грифонов - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Казармы
  • Функция: Позволяет нанимать грифонов.

Улучшенная башня грифонов (Upg. griffin tower)

Улучш. башня грифонов - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Башня грифонов
  • Функция: Позволяет нанимать королевских грифонов.

Бастион грифонов (Griffin bastion)

Бастион грифонов - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2
  • Требования: Башня грифонов
  • Функция: Увеличивает недельный прирост грифонов на 3 ед.

Казармы (Barracks)

Казармы - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini
  • Требования: Кузница, Сторожевой пост
  • Функция: Позволяет нанимать рыцарей.

Улучшенные казармы (Upg. barracks)

Улучш. казармы - ЗамокH3
  • Ресурсы: 2000 Золото - H3 - mini2, 5 Руда - H3 - mini, 5 Кристаллы - H3 - mini
  • Требования: Казармы
  • Функция: Позволяет нанимать крестоносцев.

Монастырь (Monastery)

Монастырь - ЗамокH3
  • Ресурсы: 3000 Золото - H3 - mini2, 5 Древесина - H3 - mini, 5 Руда - H3 - mini, 5 Кристаллы - H3 - mini, 5 Самоцветы - H3 - mini, 5 Сера - H3 - mini, 5 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Гильдия магов 1-го уровня, Казармы
  • Функция: Позволяет нанимать монахов.

Улучшенный монастырь (Upg. monastery)

Улучш. монастырь - ЗамокH3
  • Ресурсы: 1000 Золото - H3 - mini2, 2 Древесина - H3 - mini, 2 Руда - H3 - mini, 2 Кристаллы - H3 - mini, 2 Самоцветы - H3 - mini, 2 Сера - H3 - mini, 2 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Монастырь
  • Функция: Позволяет нанимать фанатиков.

Ипподром (Training grounds)

Ристалище - ЗамокH3
  • Ресурсы: 5000 Золото - H3 - mini2, 20 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Конюшни, Казармы
  • Функция: Позволяет нанимать кавалеристов.

Улучшенный ипподром (Upg. training grounds)

Улучш. ристалище - ЗамокH3
  • Ресурсы: 3000 Золото - H3 - mini2, 10 Древесина - H3 - mini
  • Требования: Ристалище
  • Функция: Позволяет нанимать чемпионов.

Портал Славы (Portal of glory)

Портал Славы - ЗамокH3
  • Ресурсы: 20000 Золото - H3 - mini2, 10 Кристаллы - H3 - mini, 10 Самоцветы - H3 - mini, 10 Сера - H3 - mini, 10 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Монастырь
  • Функция: Позволяет нанимать ангелов.

Улучшенный Портал Славы (Upg. portal of glory)

Улучш. Портал Славы - ЗамокH3
  • Ресурсы: 20000 Золото - H3 - mini2, 10 Кристаллы - H3 - mini, 10 Самоцветы - H3 - mini, 10 Сера - H3 - mini, 10 Ртуть - H3 - mini
  • Требования: Портал Славы
  • Функция: Позволяет нанимать архангелов.

Колосс (Colossus)

Колосс (HoMM III)
  • Ресурсы: Грааль в инв.
  • Требования: нет
  • Функция: Гигантская монументальная скульптура, возведённая жителями после доставки грааля в город, даёт 50%-е увеличение прироста юнитов в городе и 5000 золотых монет ежедневно в казну королевства. Также Колосс дополнительно повышает параметр боевого духа на 2 ед. для всех героев игрока.

Особенности[]

Карта-загадка - Замок H3

Карта-загадка поиска Грааля

  • Гильдия Магов может отстраиваться до четвёртого уровня.
  • В кузнице можно приобрести баллисту.
  • Склад ресурсов ежедневно добавляет в казну королевства по 1 ед. дерева и руды.
  • Постройка верфи возможна, если у города имеется выход к воде.
  • Постройки, увеличивающие прирост существ:
    • Бастион грифонов – увеличивает прирост грифонов на 3 ед./нед.

Названия городов[]

  • Александретта (ориг. Alexandretta)
  • Армитэдж (ориг. Armitage)
  • Бреттония (ориг. Brettonia)
  • Гэйтвей (ориг. Gateway)
  • Дануолл (ориг. Dunwall)
  • Кастеллатус (ориг. Castellatus)
  • Килдар (ориг. Kildare)
  • Клэкстон (ориг. Claxton)
  • Корнэрстон (ориг. Cornerstone)
  • Кэнан (ориг. Kanan)
  • Мидлхейм (ориг. Middleheim)
  • Трэнсом (ориг. Transom)
  • Уистелдейл (ориг. Whistledale)
  • Уайтмун (ориг. Whitemoon)
  • Уайтстоун (ориг. Whitestone)
  • Хайкасл (ориг. Highcastle)

Герои фракции[]

Рыцари[]

Священники[]

Герои кампаний[]

Отстройка[]

Дерево строений Замка

Дерево строений Замка

Отстройка города выльется игроку в среднюю стоимость. Большим преимуществом городов данной фракции была и остаётся гибкость порядка застройки, а также минимальные требования к ценным ресурсам.

  • Золото III112.000 ед.
  • Дерево III147 ед.
  • Руда III122 ед.
  • Самоцветы III45 ед.
  • Кристаллы III47 ед.
  • Ртуть III42 ед.
  • Сера III42 ед.

Галерея[]

Предшественник
«Рыцари» (HoMM II)
Фракция
«Замок»
Преемник
«Обитель» (HoMM IV)


Фракции в Heroes III
Advertisement