Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Жрецы Рун (англ. Rune priest)юниты 5-го уровня фракции Северные Кланы в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Владыки севера. Их улучшениями являются жрецы Арката или жрецы Пламени.

Описание[]

Жрецы Рун — особая каста гномов. В неё набирают с малых лет гномов с золотыми глазами — знаком бога гномов, Арката, — превращая их в боевых магов. Жрецы обладают большой сопротивляемостью к магическим атакам и сами используют магию для нанесения ударов по противнику издалека. Для усиления эффекта своих атак они могут пометить жертву «Знаком Огня».

Способности[]

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Стрелок — это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[1].
  • Знак Огня — во время атаки у существа есть шанс[2] проклясть жертву, в результате чего в определённый период времени наносимый ей урон огнём будет удваиваться[3].
  • Непробиваемость огнём 50% — наступательные заклинания стихии Огня наносят этому существу на 50% меньше урона.

Заклинания[]

Тактика[]

Неплохие стрелки и войска поддержки, наиболее эффективные против стрелков врага за счёт своей способности к магии. Специализируется на подготовке жрецов рун, жрецов Арката и жрецов пламени герой Эрлинг – под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди неулучшенных юнитов 5-го уровня

  • Самое высокое здоровье для стрелка.
  • Знак Огня.
  • Колдун.
  • Прирост может стать высоким благодаря Святыне, которая не требует ресурсов.

Слабые стороны[]

Среди неулучшенных юнитов 5-го уровня

  • Самая низкая защита.
  • Самые низкие скорость и инициатива.

Интересные факты[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.
  2. Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность). Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели (здоровье цели вычисляется после удара), то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].
  3. Действие знака Огня проходит спустя 2 хода после его наложения. Эффект накладывается при обычной атаке или стрельбе жреца Рун.
Advertisement