Термин «Дьявол» имеет и другие значения.
|
Дьяволы (англ. Devil) — юниты четвёртого уровня фракции Некрополис в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Храме проклятых, причём возведение Храма проклятых в городе помешает постройке Кладбища драконов, необходимой для найма костяных драконов.
“ | Дьяволы могут мгновенно перемещаться в любую точку поля боя. Они обладают устойчивостью к магии Жизни и получают меньший урон от созданий Жизни. Они также могут призывать на поле боя ледяных демонов. | ” |
Способности[]
Телепортация – данный навык позволяет мгновенно перемещаться в любое место поля боя[1]. |
Призыв демонов – это существо может призывать на поле боя ледяных демонов[2]. |
Оберег Жизни – оберег Жизни даёт устойчивость в 50% перед магией Жизни и +50% защиты в стрелковом и ближнем бою против созданий Жизни. |
Тактика[]
Магические способности[]
Дьяволы могут призывать себе на помощь отряд ледяных демонов. Призванные ледяные демоны пригодятся и в нападении, и в обороне – они будут стягивать на себя атаки врага, продлевая жизнь как самим дьяволам, так и другим воинам Смерти, а способность "Замораживание" поможет сдержать наступающего противника. К сожалению, малый запас маны обычно позволяет отряду дьяволов использовать заклинание "Ледяной демон" лишь один раз за бой, а общая сила призванного отряда, по сравнению с силой призывающего отряда дьяволов, будет сравнительно невелика, поэтому призывать ледяных демонов следует лишь в тот момент боя, когда они будут максимально эффективны.
Заклинание "Ледяной демон" у Дьяволов, в отличие от одноимённого заклинания, доступного героям-Демонологам, относится не к магии Природы, а к магии Смерти, поэтому Грааль, установленный в Некрополисе, усилит призыв Ледяных демонов Дьяволами в 1,5 раза, однако на их призыв Демонологами не повлияет. Также Ледяные демоны, призываемые Дьяволами и Демонологами одного игрока, собираются в 2 разных отряда (от Дьяволов – в один, от Демонологов – в другой).
Сократить Дьяволам стоимость заклинания "Ледяной демон" (начальная стоимость = 8) можно с помощью артефакта Усилитель заклинаний (-33% = -3 MP) и заклинания Магическая вспышка (-2 MP). Очень хорошо помочь с восполнением маны им могут Бесы, если у противника ману можно украсть. Таким образом Дьяволы смогут применить заклинание несколько раз.
Всякий раз, когда Дьяволы призываются в бой заклинанием "Дьяволы", они обновляют запас маны до полного (8 MP) и могут применять заклинание "Ледяной демон" повторно. Заклинания "Оживить мертвецов" и "Зов смерти", применяемые на отряд Дьяволов, создают Дьяволов с запасом маны, равным текущему запасу маны отряда-цели, и если он полон, отряд, пополненный призванными Дьяволами, также может применить заклинание (в том числе и повторно).
Дьяволы, находящиеся под действием Гипноза, призывают Ледяных демонов на сторону противника.
Боевые способности[]
Дьяволы обладают средними по уровню характеристиками и довольно невысоким для рукопашного высокоуровневого бойца здоровьем. Впрочем, их способность "Телепортация" и довольно высокая скорость позволяют им наносить точечные удары по уязвимым отрядам противника (к примеру, магам и стрелкам), постоянно меняя своё положение на поле боя, при этом даже стены замка их нисколько не стесняют. Радиус телепортации изначально равен 50, под действием Замедления, Усталости или Старения он снижается вдвое (до 25), что всё равно покрывает всё поле, но под действием двух заклинаний (Старение + Замедление или Старение + Усталость) радиус сокращается вчетверо (до 12,5), что уже заметно ограничивает мобильность Дьяволов. Из-за способности к телепортации Дьяволы представляют серьёзную угрозу героям противника и всей его армии в целом, так как обычно герои, пока живы, способны значительно усиливать свои армии.
Способность "Оберег Жизни" даёт Дьяволам защиту от войск Жизни и от магии данной фракции, что делает их эффективнее в сражениях, где участвуют силы Жизни, а также затрудняет противостояние им, если из сдерживающих заклинаний у противника есть только Песнь мира. Описание способности "Оберег Жизни" в игре немного не точно. Оберег Жизни сокращает входящий урон от рукопашных и стрелковых атак героев и существ фракции Жизнь в 1,5 раза, урон от заклинаний прямого урона Магии Жизни (Святое слово, Воззвание к небесам и Воздаяние) – в 2 раза и даёт 50% устойчивости к проклятиям Магии Жизни (это только Песнь мира). Урон, получаемый Дьяволами через заклинание "Мученик" (хоть это и магия Жизни), не снижается.
В отличие от костяных драконов, дьяволы являются живыми существами, что можно обратить себе на пользу, используя их под началом героя с высоким умением "Лидерство" навыка "Тактика", которое, повысив их мораль, позволит им раньше действовать в сражении и в целом эффективнее сражаться.
Тем не менее, желательно не вступать дьяволами в прямые столкновения с большинством других бойцов ближнего боя 4-го уровня – по крайней мере, пока дьяволы не будут усилены какими-либо заклинаниями вроде "Прикосновения вампира" или "Ауры ужаса", которые наверняка будут известны некроманту Некрополиса, иначе данные юниты наверняка понесут потери в своём числе. С учётом всего вышесказанного, следует также отметить, что дьяволы плохо подходят для обороны – это преимущественно атакующие юниты.
Выбор между дьяволами и костяными драконами весьма сложен и зависит сразу от нескольких факторов. Так, очень важен потенциальный противник. Учитывая действие оберега Жизни, дьяволы будут наилучшим выбором в сражении против войск Обители. Также дьяволы будут очень полезны, если герои противника не имеют навыка "Ратное дело", а защищают себя лишь пехотным прикрытием. Но в сражениях против Крепости или Заповедника, имеющих большое количество бойцов ближнего боя, будут полезнее уже более живучие и сильные костяные драконы. Ещё нужно учитывать общее количество редких ресурсов на карте. Отстройка Храма проклятых требует большого количества ртути и серы, так что в том случае, если на карте достаточно мало редких ресурсов, лучше будет построить Кладбище драконов, требующее достаточно небольшое количество всех ресурсов. Наконец, следует отметить, что тактическое применение дьяволов за счёт их способностей более разнообразно, в то время как костяные драконы являются более мощной ударной силой.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 4-го уровня:
- Призыв демонов.
- Оберег Жизни.
- Самый высокий показатель движения в бою (наряду с колдуньями).
- Самый высокий показатель движения на карте (наряду с колдуньями).
Слабые стороны[]
Среди юнитов 4-го уровня:
- Нет.
Итог[]
Средний по силе юнит с не очень высоким здоровьем, способный мгновенно перемещаться в любую точку поля боя и призывать небольшое количество ледяных демонов один раз за бой и обладающий повышенной устойчивостью как к магии Жизни, так и к атакам существ, принадлежащих к данной фракции.