м (→Тактика) Метка: Визуальный редактор |
(Поправка) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Дизамбиг| |
+ | {{Дизамбиг|Термин «[[Дракон]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
+ | |||
{{Герой |
{{Герой |
||
|Имя = Дракон |
|Имя = Дракон |
||
− | |Изображение = |
+ | |Изображение = Дракон.png |
− | Файл:Дракон.png|HoMM III |
||
− | Файл:Дракон_(Асхан).png|HoMM VII |
||
− | </gallery> |
||
|Раса = [[Гноллы (Энрот)|Гнолл]] |
|Раса = [[Гноллы (Энрот)|Гнолл]] |
||
|Пол = Мужской |
|Пол = Мужской |
||
|Фракция = [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] |
|Фракция = [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] |
||
− | |Класс = [[Зверолов (класс героя, HoMM III)|Зверолов]] |
+ | |Класс = [[Зверолов (класс героя, HoMM III)|Зверолов]] |
− | |Специализация = |
+ | |Специализация = [[Гнолл (HoMM III)|Гноллы]] |
− | |Статус = Жив (HoMM |
+ | |Статус = Жив ''(HoMM III)'' |
− | |Род деятельности = Воин<br /> |
+ | |Род деятельности = Воин<br />Полководец |
|Принадлежность = [[Таталия]] |
|Принадлежность = [[Таталия]] |
||
− | |Мир = [[Энрот (планета)|Энрот |
+ | |Мир = [[Энрот (планета)|Энрот]] |
− | |Присутствует в играх = {{Возрождение Эрафии |
+ | |Присутствует в играх = {{Возрождение Эрафии}} |
}} |
}} |
||
− | '''Дракон''' ''(ориг. [[:en:Drakon (Enroth)|Drakon]])'' – герой фракции [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia |
+ | '''Дракон''' ''(ориг. [[:en:Drakon (Enroth)|Drakon]])'' – герой фракции [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia]]''. |
== Описание == |
== Описание == |
||
− | === Heroes |
+ | === Heroes III === |
''До того, как Дракон поступил на службу к королю [[Тралосск]]у, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам [[Гноллы (Энрот)|гноллов]]) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.'' |
''До того, как Дракон поступил на службу к королю [[Тралосск]]у, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам [[Гноллы (Энрот)|гноллов]]) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.'' |
||
− | |||
− | === Might and Magic Heroes VII === |
||
− | ''До [[Расплата|Расплаты]] Дракон был величайшим воином своего племени. Однако истинным героем своего народа он стал во время разрушения [[Таталия|Таталии]]. Многие гноллы обязаны жизнью его решительности и лидерским качествам.'' |
||
== Особенности == |
== Особенности == |
||
− | === Heroes of Might and Magic III === |
||
Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками '''базового''' уровня: |
Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками '''базового''' уровня: |
||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" class="article-table article-table-selected" style="width: |
+ | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" class="article-table article-table-selected" style="width: ; " |
! scope="col"| |
! scope="col"| |
||
! scope="col"|'''Навыки''' |
! scope="col"|'''Навыки''' |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Файл:Защита-1_(HoMM_III).png|thumb|60px |
+ | |[[Файл:Защита-1_(HoMM_III).png|thumb|60px]] |
− | |'''''[[ |
+ | |'''''[[Доспехи]]''''' |
|- |
|- |
||
|[[Файл:Лидерство-H3-1ст.png|thumb|60px]] |
|[[Файл:Лидерство-H3-1ст.png|thumb|60px]] |
||
Строка 42: | Строка 36: | ||
'''''Специализация''''' |
'''''Специализация''''' |
||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width= |
+ | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width=" |
|+Гноллы |
|+Гноллы |
||
|- |
|- |
||
Строка 50: | Строка 44: | ||
=== Тактика === |
=== Тактика === |
||
− | Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке ''Лидерство'' в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс |
+ | Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке ''Лидерство'' в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого [[Боевой дух|боевого духа]], а ''Защита'' даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня. |
− | |||
− | === Might and Magic Heroes VII === |
||
− | '''''Специализация''''' |
||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: {{{width|}}};" |
||
− | |+Вожак гноллов |
||
− | |- |
||
− | ! scope="col"|[[Файл:Вожак_гноллов_(HoMM_VII).png|100px|center]] |
||
− | ! scope="col"| Наместник: +12 к приросту [[Гнолл (HoMM VII)|гноллов]] и [[Гнолл-охотник|гноллов-охотников]] в землях вокруг города. |
||
− | |} |
||
<!-- Interwiki Links --> |
<!-- Interwiki Links --> |
||
[[en:Drakon (Enroth)]] |
[[en:Drakon (Enroth)]] |
||
[[pl:Drakon]] |
[[pl:Drakon]] |
||
− | [[Категория:Герои]] |
||
[[Категория:Герои HoMM III Класса Зверолов]] |
[[Категория:Герои HoMM III Класса Зверолов]] |
||
− | [[Категория:Герои |
+ | [[Категория:Герои]] |
[[Категория:Персонажи Энрота]] |
[[Категория:Персонажи Энрота]] |
||
− | [[Категория:Персонажи Аксеота]] |
||
[[Категория:Гноллы Энрота]] |
[[Категория:Гноллы Энрота]] |
||
− | [[Категория:Гноллы Аксеота]] |
Текущая версия от 14:55, 15 ноября 2019
Термин «Дракон» имеет и другие значения.
|
Дракон (ориг. Drakon) – герой фракции Крепость в игре Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.
Описание[]
Heroes III[]
До того, как Дракон поступил на службу к королю Тралосску, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам гноллов) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.
Особенности[]
Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками базового уровня:
Навыки | |
---|---|
Доспехи | |
Лидерство |
Специализация
Повышает навыки атаки и защиты всех гноллов и гноллов-мародёров за каждый уровень после второго. |
---|
Тактика[]
Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке Лидерство в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого боевого духа, а Защита даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.