ФЭНДОМ


(Поправка)
 
(не показаны 12 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дизамбиг|Термин «[[Дракон]]» имеет и другие значения.}}<br />
   
*''О герое кампании Башни, см. [[Дракон (Энрот, герой Башни)]]''.
+
{{Герой
*''О герое игры Might and Magic Heroes VII, см. [[Дракон (Асхан)]]''.
 
 
{{Шаблон:Герой
 
 
|Имя = Дракон
 
|Имя = Дракон
|Изображение = [[Изображение:Дракон.png|centre|100px]]
+
|Изображение = Дракон.png
|Ширина = 250px
+
|Раса = [[Гноллы (Энрот)|Гнолл]]
|Первое появление = [[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии]]
 
|Раса = [[Гноллы (раса)|Гнолл]]
 
|Класс = [[Зверолов (класс героя)|зверолов]]
 
 
|Пол = Мужской
 
|Пол = Мужской
  +
|Фракция = [[Крепость (HoMM III)|Крепость]]
  +
|Класс = [[Зверолов (класс героя, HoMM III)|Зверолов]]
 
|Специализация = [[Гнолл (HoMM III)|Гноллы]]
 
|Специализация = [[Гнолл (HoMM III)|Гноллы]]
  +
|Статус = Жив ''(HoMM III)''
  +
|Род деятельности = Воин<br />Полководец
  +
|Принадлежность = [[Таталия]]
  +
|Мир = [[Энрот (планета)|Энрот]]
  +
|Присутствует в играх = {{Возрождение Эрафии}}
 
}}
 
}}
   
  +
'''Дракон''' ''(ориг. [[:en:Drakon (Enroth)|Drakon]])'' – герой фракции [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia]]''.
   
'''Дракон''' ''(ориг. [http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Drakon_(Enroth) Drakon])'' - [[Герои (HoMM III)|герой]] фракции [[Крепость]] класса [[Зверолов (класс героя)|зверолов]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''..
+
== Описание ==
+
=== Heroes III ===
==Биография==
+
''До того, как Дракон поступил на службу к королю [[Тралосск]]у, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам [[Гноллы (Энрот)|гноллов]]) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.''
''Дракон был величайшим бойцом в своей деревне, а потом и в области. Он решил идти служить [[Король Тралоск|королю Тралоску]]. Его неоспоримое влияние (особенно на других гноллов) так сильно, что к нему в войско постоянно стремятся новые волонтеры.''
 
   
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками базового уровня:
+
Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками '''базового''' уровня:
*''[[Защита]]''
+
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" class="article-table article-table-selected" style="width: ; "
*''[[Лидерство]]''
+
! scope="col"|
+
! scope="col"|'''Навыки'''
Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке ''Лидерство'' вначале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три - тогда выше шанс выпадения повторных ходов из-за высокого [[Боевой Дух|боевого духа]], а ''Защита'' даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.
+
|-
  +
|[[Файл:Защита-1_(HoMM_III).png|thumb|60px]]
  +
|'''''[[Доспехи]]'''''
  +
|-
  +
|[[Файл:Лидерство-H3-1ст.png|thumb|60px]]
  +
|'''''[[Лидерство (HoMM III)|Лидерство]]'''''
  +
|}
   
=== Специализация ===
+
'''''Специализация'''''
  +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width="
  +
|+Гноллы
  +
|-
  +
! scope="col"|[[Файл:Гноллы_-_спец..jpg|thumb|100px|center]]
  +
! scope="col"|Повышает навыки атаки и защиты всех [[Гнолл (HoMM III)|гноллов]] и [[Гнолл-мародёр|гноллов-мародёров]] за каждый уровень после второго.
  +
|}
   
[[Файл:Гноллы_-_спец..jpg|left|70px]]
+
=== Тактика ===
'''Гноллы''' - повышает навыки атаки и защиты всех [[Гнолл (HoMM III)|гноллов]] и [[Гнолл-мародёр|гноллов мародёров]] при получении каждого уровня после ''первого''. Также эти существа получают +1 к параметру скорости.
+
Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке ''Лидерство'' в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого [[Боевой дух|боевого духа]], а ''Защита'' даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.
   
''Подробнее см. [[Специализация героя на существах (HoMM III)]].''
+
<!-- Interwiki Links -->
  +
[[en:Drakon (Enroth)]]
  +
[[pl:Drakon]]
 
[[Категория:Герои HoMM III Класса Зверолов]]
 
[[Категория:Герои HoMM III Класса Зверолов]]
 
[[Категория:Герои]]
 
[[Категория:Герои]]
  +
[[Категория:Персонажи Энрота]]
  +
[[Категория:Гноллы Энрота]]

Текущая версия на 14:55, ноября 15, 2019



Дракон (ориг. Drakon) – герой фракции Крепость в игре Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.

Описание Править

Heroes III Править

До того, как Дракон поступил на службу к королю Тралосску, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам гноллов) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.

Особенности Править

Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками базового уровня:

Навыки
Защита-1 (HoMM III)
Доспехи
Лидерство-H3-1ст
Лидерство

Специализация

Гноллы
Гноллы - спец.
Повышает навыки атаки и защиты всех гноллов и гноллов-мародёров за каждый уровень после второго.

Тактика Править

Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке Лидерство в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого боевого духа, а Защита даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.