ФЭНДОМ


(Поправка)
 
(не показаны 17 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
''Это - статья о герое из Крепости. Статьи об одноимённом [[Дракон (Убийца драконов)|главном герое]] кампании Клинка Армагеддона "Убийца драконов" пока не существует.''
+
{{Дизамбиг|Термин «[[Дракон]]» имеет и другие значения.}}<br />
   
{{Шаблон:Герой
+
{{Герой
 
|Имя = Дракон
 
|Имя = Дракон
|Изображение = [[Изображение:Дракон.png|centre|100px]]
+
|Изображение = Дракон.png
|Ширина=250px
+
|Раса = [[Гноллы (Энрот)|Гнолл]]
|Первое появление=[[Heroes of Might and Magic III Возрождение Эрафии|Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии ]]
+
|Пол = Мужской
|Раса=Человек
+
|Фракция = [[Крепость (HoMM III)|Крепость]]
|Класс=[[Зверолов]]
+
|Класс = [[Зверолов (класс героя, HoMM III)|Зверолов]]
|Пол=Мужской
+
|Специализация = [[Гнолл (HoMM III)|Гноллы]]
|Специализация=[[Гнолл]]ы
+
|Статус = Жив ''(HoMM III)''
|Начальный параметр атаки='''0'''
+
|Род деятельности = Воин<br />Полководец
|Начальный параметр защиты='''4'''
+
|Принадлежность = [[Таталия]]
|Начальный параметр силы магии='''1'''
+
|Мир = [[Энрот (планета)|Энрот]]
|Начальный параметр знаний='''1'''}}
+
|Присутствует в играх = {{Возрождение Эрафии}}
  +
}}
   
  +
'''Дракон''' ''(ориг. [[:en:Drakon (Enroth)|Drakon]])'' – герой фракции [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia]]''.
   
  +
== Описание ==
  +
=== Heroes III ===
  +
''До того, как Дракон поступил на службу к королю [[Тралосск]]у, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам [[Гноллы (Энрот)|гноллов]]) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.''
   
'''Дракон''' - [[Герои|герой]] фракции [[Крепость]] класса [[зверолов]] в игре [[HoMM III|Герои Меча и Магии III]].
+
== Особенности ==
  +
Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками '''базового''' уровня:
  +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="0" class="article-table article-table-selected" style="width: ; "
  +
! scope="col"|
  +
! scope="col"|'''Навыки'''
  +
|-
  +
|[[Файл:Защита-1_(HoMM_III).png|thumb|60px]]
  +
|'''''[[Доспехи]]'''''
  +
|-
  +
|[[Файл:Лидерство-H3-1ст.png|thumb|60px]]
  +
|'''''[[Лидерство (HoMM III)|Лидерство]]'''''
  +
|}
   
[[File:-1419801250.png|thumb|220x220px|none]]
+
'''''Специализация'''''
  +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width="
  +
|+Гноллы
  +
|-
  +
! scope="col"|[[Файл:Гноллы_-_спец..jpg|thumb|100px|center]]
  +
! scope="col"|Повышает навыки атаки и защиты всех [[Гнолл (HoMM III)|гноллов]] и [[Гнолл-мародёр|гноллов-мародёров]] за каждый уровень после второго.
  +
|}
   
==Биография==
+
=== Тактика ===
''Дракон был величайшим бойцом в своей деревне, а потом и в области. Он решил идти служить Тралоску. Его неоспоримое влияние (особенно на других гноллов) так сильно, что к нему в войско постоянно стремятся новые волонтеры.''
+
Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке ''Лидерство'' в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого [[Боевой дух|боевого духа]], а ''Защита'' даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.
   
==Особенности геймплея==
+
<!-- Interwiki Links -->
Большое для начала игры количество защиты (4 пункта).
+
[[en:Drakon (Enroth)]]
+
[[pl:Drakon]]
=== '''Специализация''' ===
+
[[Категория:Герои HoMM III Класса Зверолов]]
[[File:-1419801337.png|left|thumb|140x140px]]
+
[[Категория:Герои]]
Увеличивает навыки атаки и защиты у всех [[гнолл]]ов и [[Гнолл-Мародёр |гноллов-мародеров]] за каждый уровень, достигнутый после первого. Специализация наиболее актуальна на начальных уровнях. При герое появляется отряд из 20 - 50 гноллов, чаще около 30 - 40. На начальных этапах улучшение существ первого уровня принесет много пользы, но для затяжной игры лучше выбрать героя с специализацией на [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существах]] более высоких уровней.
+
[[Категория:Персонажи Энрота]]
+
[[Категория:Гноллы Энрота]]
=== '''[[Вторичные навыки героев (HoMM III)|Вторичные навыки]]''' ===
 
 
[[File:ОснБроня.png|left|thumb|139x139px]]
 
Способность уменьшает повреждения, наносимые отрядам героя на 5% (основной), 10% (продвинутый), 15% (эксперт). Очень полезное умение, так как Крепость и ее юниты в целом рассчитаны на оборону и защиту.
 
[[File:-1419801754.png|left|thumb|138x138px]]
 
Лидерство поднимает [[Боевой Дух]] отряда героя на 1 ед. (основной), 2 ед. (продвинутый) и 3 ед. (эксперт). Большой шанс двойного хода никогда не бывает лишним и не теряет своей актуальности как в начале, так и под конец игры.
 
 
Дракон идеален как стартовый герой из-за его навыков. Лидерство и доспехи позволяют легко справляться с нейтральными монстрами, освобождая [[шахты]], [[ресурсы]] и т.д. Но под конец игры его специализация сводится на нет. Каких-либо принципиальных особенностей в игре за него нет.
 
 
== Вывод ==
 
Отличный '''герой для начала игры''', но если партия обещает быть долгой, лучше выбрать кого-то другого. А Дракона оставить вспомогательным, так как его специализация теряет актуальность под конец игры.
 
[[Категория:Звероловы]]
 
[[Категория:Герои HoMM III]]
 

Текущая версия на 14:55, ноября 15, 2019



Дракон (ориг. Drakon) – герой фракции Крепость в игре Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.

Описание Править

Heroes III Править

До того, как Дракон поступил на службу к королю Тралосску, он был первым воином в своей деревне, а затем и во всей округе. Его выдающиеся (по крайней мере, по меркам гноллов) качества привлекают в его армию толпы добровольцев.

Особенности Править

Дракон является звероловом, обладающим на старте вторичными навыками базового уровня:

Навыки
Защита-1 (HoMM III)
Доспехи
Лидерство-H3-1ст
Лидерство

Специализация

Гноллы
Гноллы - спец.
Повышает навыки атаки и защиты всех гноллов и гноллов-мародёров за каждый уровень после второго.

Тактика Править

Учитывая навыки, армию героя, по крайней мере в начале партии, следует строить с упором на гноллов. При развивающемся навыке Лидерство в начале партии будет тактически выгодно разделить отряд гноллов на два или даже на три – тогда выше шанс дополнительных ходов из-за высокого боевого духа, а Защита даст дополнительную обороноспособность юнитам Крепости, и без того имеющим неплохой параметр защиты. В кульминации партии гноллы едва ли будут играть решающую роль в сражениях, скорее они станут бойцами поддержки, но под руководством Дракона все ещё останутся крайне эффективными среди прочих существ своего уровня.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.