“ | Я Дилан. Линна говорила мне о тебе, Сарет. Входи. | ” |
–
Дилан приглашает Сарета войти в святилище Илата
|
Дилан (ориг. Delan) — персонаж игры Dark Messiah of Might and Magic.
Биография[]
Дилан – жрец святилища Илата, находящегося в Стоунхельме. К нему Сарета отравит спасённая Линна, чтобы тот смог очиститься от демонических сил. Дилан впустит в святилище Сарета, только если Линна выжила. Но даже так, он не откроет двери, пока снаружи бегают упыри, поэтому попросит Сарета убить их.
В игре[]
Встречается в девятой главе за запертой дверью святилища Илата. Если Линна погибла в предыдущей главе, то Дилан в игре не появится, как и возможность попасть в святилище Илата. Как и все маги Стоунхельма, Дилан вооружён деревянным посохом и умеет пользоваться стандартным набором заклинаний магов – Огненная стрела и очень редко Заморозка.
Факты[]
- Упыри начнут забираться по стене после попытки открыть двери в святилище, за которой стоит Дилан, или если подойти ближе к обрыву, где лежат Доспехи из стали Теней.
- Если не убивать упырей сразу, столкнув их с пропасти, а зайти в проход святилища, то можно наблюдать за уникальными анимациями упырей – они будут бояться приблизиться к священному месту. Тем не менее, зомби, восставшие из могил кладбища, могут спокойно войти в святилище, преследуя игрока.
- Впустив Сарета в святилище, Дилан вскоре выйдет оттуда и останется наблюдать за горизонтом.
- Дилан не будет атаковать игрока, если активировать демонический облик, так как Линна предупредила его об этом. Он будет каждый раз комментировать активацию демонического облика, даже если игрок вышел далеко за пределы локации.
- Дилан никак не комментирует выбор игрока после очищения.
- После очищения Сарета, зомби, восставшие из могил кладбища и преследующие его, могут напасть и на Дилана, но поскольку он стоит к ним спиной, то атакует только при нападении на него.
- Даже если убить Дилана, Илат и Зана этот момент не прокомментируют и это никак не повлияет на дальнейшее прохождение.
- Линна отзывается о Дилане как о добром человеке.