(Добавление категорий) Метка: categoryselect |
(Отмена правки 81697, сделанной участником 95.84.12.41 (обс.)) |
||
(не показано 18 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дизамбиг|Термин «[[Грифон]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
||
+ | |||
{{Монстр |
{{Монстр |
||
|Название = Грифон |
|Название = Грифон |
||
Строка 5: | Строка 7: | ||
|Защита = 8 |
|Защита = 8 |
||
|Урон = 3-6 |
|Урон = 3-6 |
||
− | |Выстрелы = нет |
||
|Здоровье = 25 |
|Здоровье = 25 |
||
|Скорость = 6 |
|Скорость = 6 |
||
|Прирост = 7 |
|Прирост = 7 |
||
|Стоимость = 200 |
|Стоимость = 200 |
||
− | |Фракция = Замок |
+ | |Фракция = [[Замок]] |
+ | |Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}} |
||
− | |Особенность = Большое существо |
||
+ | |Атака2 = [[Файл:Атака2_III.png|link=Характеристики]]|Атака1 = '''Атака''' |
||
⚫ | |||
+ | |Защита2 = [[Файл:Защита2_III.png|link=Характеристики]]|Защита1 = '''Защита''' |
||
− | Отвечает дважды}} |
||
+ | |Выстрелы2 = [[Файл:Выстрелы_III.png|link=Характеристики]]|Выстрелы1 = '''Выстрелы''' |
||
+ | |Урон2 = [[Файл:Урон_III.png|link=Характеристики]]|Урон1 = '''Урон''' |
||
+ | |Здоровье2 = [[Файл:Здоровье_III.png|link=Характеристики]]|Здоровье1 = '''Здоровье''' |
||
+ | |Скорость2 = [[Файл:Скорость_III.png|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}} |
||
− | '''Грифоны''' ''(ориг. Griffin)'' |
+ | '''Грифоны''' ''(ориг. [[:en:Griffin (H3)|Griffin]])'' — [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|юниты]] третьего уровня фракции [[Замок]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''. Могут быть усовершенствованы до [[Королевский грифон (HoMM III)|королевских грифонов]]. |
== Описание == |
== Описание == |
||
+ | [[Файл:Грифон_-_иконка.jpg|left]] |
||
+ | Жители [[Эрафия|Эрафии]] приручили грифонов – в числе прочего – с целью использовать этих существ в качестве военной силы. Внутри городов грифоны располагаются и отдыхают в специально построенных для них башнях. Эти существа отлично летают, а на атаки врагов отвечают дважды. Отряды дрессированных грифонов, наряду с отрядами [[Мечник (HoMM III)|рыцарей]] и [[алебардщик]]ов, составляют костяк армии Замка. Нанимаются в ''Башне Грифонов''. Постройка ''Бастиона Грифонов'' увеличивает прирост числа грифонов на '''3''' ед. в неделю. |
||
+ | [[Файл:Герои_Меча_и_Магии_3.gif|right|frame|Символ державы|80px]] |
||
− | Летающее существо, занимает две клетки на поле боя. На атаки врага отвечает дважды. Отряды грифонов, наряду с отрядами [[рыцарь|рыцарей]] и [[кавалер]]истов составляют костяк армии Замка. Нанимаются в ''Башне Грифонов''. Постройка ''Бастиона Грифонов'' увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю. В Heroes of Might and Magic III изображение грифона приняли гербовым символом [[География Антагарича|Эрафии]]. |
||
+ | Изображение грифона принято гербовым символом государства Эрафия. |
||
+ | |||
+ | ===Особенности=== |
||
+ | *'''Большое существо''' – занимает две клетки на поле боя. |
||
⚫ | |||
+ | *'''Двойной отпор''' – юнит отвечает на '''две атаки''' за ход. |
||
== Тактика == |
== Тактика == |
||
+ | Показатели атаки и защиты грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. Герою с отрядами грифонов желательно иметь в своей книге заклинания "''[[Магия Воды (HoMM III)|Снятие чар]]"'' или "''[[Магия Земли (HoMM III)|Антимагия]]"'', так как боевые способности грифонов делают их приоритетной целью для таких заклинаний, как "''[[Магия Огня (HoMM III)|Ослепление]]"'', "[[Магия Земли (HoMM III)|''Замедление'']]''"'' и прочих отрицательных чар. |
||
+ | Если требуется использовать грифонов в наступлении, следует как можно скорее улучшать их до [[Королевский грифон (HoMM III)|королевских]] – это не только сделает их намного быстрее, но ещё и позволит отвечать на все атаки противника. Специализируется на боевой подготовке грифонов герой [[Эдрик (Энрот)|Эдрик]] — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны. |
||
− | '''Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня'''. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. Однако вначале не стоит сразу отправлять их в бой - лучше держать их в в тылу - вражеские юниты скорее всего будут стараться уничтожить именно отряды грифонов. Через несколько недель после отстройки ''Бастиона Грифонов'', когда существ станет уже достаточно много, можно будет посылать их в самое пекло ближнего боя и, таким образом, предоставлять стрелкам возможность расстреливать врага. Также желательно чтобы герой, имеющий под своим началом грифонов, знал [[заклинания]] ''"Снятие чар"'' или ''"Антимагия"'', так как с их средней скоростью и умением летать они становятся приоритетной целью для чар ''"Ослепления"'', ''"Замедления"'' и других отрицательных заклинаний. Следует как можно быстрее - наряду со [[лучник]]ами - улучшить грифонов, так как их способность постоянной ответной атаки позволяет эффективнее обороняться, а высокая скорость и умение летать пригодится для непредсказуемых атак, особенно во время осады вражеских городов. Специализируется на дрессировке грифонов герой [[Эдрик]], под его началом их отряды будут наиболее эффективны. |
||
+ | == Оценка == |
||
− | ===Сильные стороны=== |
+ | === Сильные стороны === |
− | Среди юнитов 3-го уровня: |
+ | ''Среди неулучшенных юнитов 3-го уровня:'' |
− | *'''Высокая мобильность, способность к полёту'''. |
||
+ | *'''Третий по величине показатель скорости''' (выше лишь у [[Адская гончая (HoMM III)|адских гончих]] и [[Змий|змиев]]). |
||
− | *'''Дважды отвечает на атаки'''. |
||
+ | *'''Высокий показатель урона''' (выше лишь у адских гончих и [[Элементаль Воды (HoMM III)|элементалей Воды]]). |
||
+ | *'''Двойной отпор'''. |
||
+ | *'''Самый высокий прирост''' (с учётом пристройки – ''Бастиона''). |
||
− | ===Слабые стороны=== |
+ | === Слабые стороны === |
− | Среди юнитов 3-го уровня: |
+ | ''Среди неулучшенных юнитов 3-го уровня:'' |
*'''Нет''' |
*'''Нет''' |
||
+ | === Итог === |
||
− | ==За кулисами== |
||
+ | Средний по силе и достаточно быстрый юнит, отвечающий на две атаки в течение одного хода. |
||
+ | |||
+ | == Галерея == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Грифон_(HoMM_III)-рендер.gif |
||
+ | </gallery> |
||
⚫ | |||
− | Грифоны - мифологические крылатые существа, с туловищем льва и головой орла, присутствующие в мифах разных народов мира. Имеют острые когти и белоснежные (или золотые) крылья. Первые письменные упоминания о них восходят ещё к Древнему миру. |
||
+ | [[en:Griffin (H3)]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Замок]] |
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Замок]] |
||
[[Категория:Существа HoMM III 3 уровня]] |
[[Категория:Существа HoMM III 3 уровня]] |
Версия от 16:20, 24 августа 2019
Термин «Грифон» имеет и другие значения.
|
Грифоны (ориг. Griffin) — юниты третьего уровня фракции Замок в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до королевских грифонов.
Описание
Жители Эрафии приручили грифонов – в числе прочего – с целью использовать этих существ в качестве военной силы. Внутри городов грифоны располагаются и отдыхают в специально построенных для них башнях. Эти существа отлично летают, а на атаки врагов отвечают дважды. Отряды дрессированных грифонов, наряду с отрядами рыцарей и алебардщиков, составляют костяк армии Замка. Нанимаются в Башне Грифонов. Постройка Бастиона Грифонов увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю.
Изображение грифона принято гербовым символом государства Эрафия.
Особенности
- Большое существо – занимает две клетки на поле боя.
- Летающее существо.
- Двойной отпор – юнит отвечает на две атаки за ход.
Тактика
Показатели атаки и защиты грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. Герою с отрядами грифонов желательно иметь в своей книге заклинания "Снятие чар" или "Антимагия", так как боевые способности грифонов делают их приоритетной целью для таких заклинаний, как "Ослепление", "Замедление" и прочих отрицательных чар.
Если требуется использовать грифонов в наступлении, следует как можно скорее улучшать их до королевских – это не только сделает их намного быстрее, но ещё и позволит отвечать на все атаки противника. Специализируется на боевой подготовке грифонов герой Эдрик — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка
Сильные стороны
Среди неулучшенных юнитов 3-го уровня:
- Третий по величине показатель скорости (выше лишь у адских гончих и змиев).
- Высокий показатель урона (выше лишь у адских гончих и элементалей Воды).
- Двойной отпор.
- Самый высокий прирост (с учётом пристройки – Бастиона).
Слабые стороны
Среди неулучшенных юнитов 3-го уровня:
- Нет
Итог
Средний по силе и достаточно быстрый юнит, отвечающий на две атаки в течение одного хода.