Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 19: Строка 19:
   
 
'''Грифоны''' ''(ориг. [http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Griffin_(H3) Griffin])'' - [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существа]] третьего уровня фракции [[Замок]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''. Могут быть усовершенствованы до [[Королевский грифон (HoMM III)|королевских грифонов]].
 
'''Грифоны''' ''(ориг. [http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Griffin_(H3) Griffin])'' - [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существа]] третьего уровня фракции [[Замок]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''. Могут быть усовершенствованы до [[Королевский грифон (HoMM III)|королевских грифонов]].
 
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Строка 34: Строка 33:
   
 
== Тактика ==
 
== Тактика ==
 
 
Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. [[Герои (HoMM III)|Герою]] с отрядами грифонов важно иметь в своей [[Книга заклинаний|книге]] [[Магия (HoMM III)|заклинания]] ''[[Магия Воды (HoMM III)|Снятие чар]]'' или ''[[Магия Земли (HoMM III)|Антимагия]]'', так как способности грифонов делают их приоритетной целью для заклинаний ''[[Магия Огня (HoMM III)|Ослепления]]'', ''[[Магия Земли (HoMM III)|Замедления]]'' и прочих отрицательных чар. Специализируется на дрессировке грифонов герой [[Эдрик]], под его началом их отряды будут наиболее эффективны.
 
Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. [[Герои (HoMM III)|Герою]] с отрядами грифонов важно иметь в своей [[Книга заклинаний|книге]] [[Магия (HoMM III)|заклинания]] ''[[Магия Воды (HoMM III)|Снятие чар]]'' или ''[[Магия Земли (HoMM III)|Антимагия]]'', так как способности грифонов делают их приоритетной целью для заклинаний ''[[Магия Огня (HoMM III)|Ослепления]]'', ''[[Магия Земли (HoMM III)|Замедления]]'' и прочих отрицательных чар. Специализируется на дрессировке грифонов герой [[Эдрик]], под его началом их отряды будут наиболее эффективны.
   
Строка 46: Строка 44:
 
*'''Нет'''
 
*'''Нет'''
   
  +
== Галерея ==
==За кулисами==
 
  +
<gallery>
 
  +
Грифон_(HoMM_III)-рендер.gif|Рендер грифона
'''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Грифоны Грифоны]''' - мифологические крылатые существа, с туловищем льва и головой орла, присутствующие в мифах разных народов мира. Имеют острые когти и белоснежные (или золотые) крылья. Первые письменные упоминания о них восходят ещё к Древнему миру.
 
  +
</gallery>
 
   
 
{{Шаблон:Существа HoMM III}}
 
{{Шаблон:Существа HoMM III}}

Версия от 09:43, 26 ноября 2017


Грифоны (ориг. Griffin) - существа третьего уровня фракции Замок в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до королевских грифонов.

Описание

Грифон - иконка
Герои Меча и Магии 3

Символ державы

Жители Эрафии приручили грифонов - в числе прочего - с целью использовать этих существ в качестве военной силы. Внутри городов грифоны обитают и отдыхают в специально построенных для них башнях. Эти существа отлично летают и на атаки врагов отвечают дважды. Отряды дрессированных грифонов, наряду с отрядами рыцарей и алебардщиков составляют костяк армии Замка. Нанимаются в Башне Грифонов. Постройка Бастиона Грифонов увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю.

Изображение грифона принято гербовым символом государства Эрафия.

Особенности

  • Большое существо - занимает две клетки на поле боя.
  • Летающее существо.
  • Отвечает на две атаки за ход.

Тактика

Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. Герою с отрядами грифонов важно иметь в своей книге заклинания Снятие чар или Антимагия, так как способности грифонов делают их приоритетной целью для заклинаний Ослепления, Замедления и прочих отрицательных чар. Специализируется на дрессировке грифонов герой Эдрик, под его началом их отряды будут наиболее эффективны.

Сильные стороны

Среди юнитов 3-го уровня:

  • Высокая мобильность, способность к полёту.
  • Дважды отвечает на атаки.

Слабые стороны

Среди юнитов 3-го уровня:

  • Нет

Галерея