(Добавление категорий) Метка: categoryselect |
Нет описания правки Метка: rte-source |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Описание == |
== Описание == |
||
+ | [[Файл:Грифон_-_иконка.jpg|left|80px]] |
||
− | |||
− | + | Жители Эрафии приручили грифонов - в числе прочего - с целью использовать этих существ в качестве военной силы. Грифоны отлично летают и занимают две клетки на поле боя. На атаки врага отвечают дважды. Отряды грифонов, наряду с отрядами [[рыцарь|рыцарей]] и [[кавалер]]истов составляют костяк армии Замка. Нанимаются в ''Башне Грифонов''. Постройка ''Бастиона Грифонов'' увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю. В игре [[HoMM III|Герои Меча и Магии III]] изображение грифона приняли гербовым символом [[География Антагарича|Эрафии]]. |
|
== Тактика == |
== Тактика == |
||
− | '''Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня'''. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии |
+ | '''Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня'''. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии - и на данном этапе, возможно, не стоит сразу отправлять их в бой - лучше держать их в в тылу - вражеские юниты скорее всего будут стараться уничтожить именно отряды грифонов. Через несколько недель после отстройки ''Бастиона Грифонов'', когда существ станет уже достаточно много, можно будет посылать их в самое пекло ближнего боя и, таким образом, предоставлять стрелкам возможность поражать врага с дальних дистанций. Также желательно чтобы герой, имеющий в своей армии грифонов, знал [[заклинания]] ''"Снятие чар"'' или ''"Антимагия"'', так как с их средней скоростью и умением летать они становятся приоритетной целью для чар ''"Ослепления"'', ''"Замедления"'' и других отрицательных заклинаний. Следует как можно быстрее - наряду со [[лучник]]ами - улучшить грифонов, так как их способность постоянной ответной атаки позволяет эффективнее обороняться, а высокая скорость и умение летать пригодятся для внезапных заходов в тыл, особенно во время осады вражеских городов. Специализируется на дрессировке грифонов герой [[Эдрик]], под его началом их отряды будут наиболее эффективны. |
===Сильные стороны=== |
===Сильные стороны=== |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
==За кулисами== |
==За кулисами== |
||
− | Грифоны - мифологические крылатые существа, с туловищем льва и головой орла, присутствующие в мифах разных народов мира. Имеют острые когти и белоснежные (или золотые) крылья. Первые письменные упоминания о них восходят ещё к Древнему миру. |
+ | '''Грифоны''' - мифологические крылатые существа, с туловищем льва и головой орла, присутствующие в мифах разных народов мира. Имеют острые когти и белоснежные (или золотые) крылья. Первые письменные упоминания о них восходят ещё к Древнему миру. |
{{Шаблон:Существа HoMM III}} |
{{Шаблон:Существа HoMM III}} |
Версия от 11:21, 24 мая 2016
Грифоны (ориг. Griffin) - существа третьего уровня фракции Замок в игре Герои Меча и Магии III.
Описание
Жители Эрафии приручили грифонов - в числе прочего - с целью использовать этих существ в качестве военной силы. Грифоны отлично летают и занимают две клетки на поле боя. На атаки врага отвечают дважды. Отряды грифонов, наряду с отрядами рыцарей и кавалеристов составляют костяк армии Замка. Нанимаются в Башне Грифонов. Постройка Бастиона Грифонов увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю. В игре Герои Меча и Магии III изображение грифона приняли гербовым символом Эрафии.
Тактика
Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии - и на данном этапе, возможно, не стоит сразу отправлять их в бой - лучше держать их в в тылу - вражеские юниты скорее всего будут стараться уничтожить именно отряды грифонов. Через несколько недель после отстройки Бастиона Грифонов, когда существ станет уже достаточно много, можно будет посылать их в самое пекло ближнего боя и, таким образом, предоставлять стрелкам возможность поражать врага с дальних дистанций. Также желательно чтобы герой, имеющий в своей армии грифонов, знал заклинания "Снятие чар" или "Антимагия", так как с их средней скоростью и умением летать они становятся приоритетной целью для чар "Ослепления", "Замедления" и других отрицательных заклинаний. Следует как можно быстрее - наряду со лучниками - улучшить грифонов, так как их способность постоянной ответной атаки позволяет эффективнее обороняться, а высокая скорость и умение летать пригодятся для внезапных заходов в тыл, особенно во время осады вражеских городов. Специализируется на дрессировке грифонов герой Эдрик, под его началом их отряды будут наиболее эффективны.
Сильные стороны
Среди юнитов 3-го уровня:
- Высокая мобильность, способность к полёту.
- Дважды отвечает на атаки.
Слабые стороны
Среди юнитов 3-го уровня:
- Нет
За кулисами
Грифоны - мифологические крылатые существа, с туловищем льва и головой орла, присутствующие в мифах разных народов мира. Имеют острые когти и белоснежные (или золотые) крылья. Первые письменные упоминания о них восходят ещё к Древнему миру.