Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Метка: rte-source
Нет описания правки
Метка: rte-source
Строка 15: Строка 15:
 
Отвечает дважды}}
 
Отвечает дважды}}
   
'''Грифоны''' - существа третьего уровня фракции [[Замок]] в игре [[HoMM III|Герои Меча и Магии III]].
+
'''Грифоны''' ''(ориг. Griffin)'' - [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существа]] третьего уровня фракции [[Замок]] в игре [[HoMM III|Герои Меча и Магии III]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
   
Летающее существо, занимает две клетки на поле боя. На атаки врага отвечает дважды. Отряды грифонов, наряду с отрядами [[рыцарь|рыцарей]] и [[кавалер]]истов составляют костяк армии Замка. Нанимаются в [[Башня грифонов|Башне Грифонов]]. Постройка [[Бастион Грифонов|Бастиона Грифонов]] увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю. В Heroes of Might and Magic III изображение грифона приняли гербовым символом [[Эрафия|Эрафии]].
+
Летающее существо, занимает две клетки на поле боя. На атаки врага отвечает дважды. Отряды грифонов, наряду с отрядами [[рыцарь|рыцарей]] и [[кавалер]]истов составляют костяк армии Замка. Нанимаются в ''Башне Грифонов''. Постройка ''Бастиона Грифонов'' увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю. В Heroes of Might and Magic III изображение грифона приняли гербовым символом [[География Антагарича|Эрафии]].
   
 
== Тактика ==
 
== Тактика ==
   
Достаточно мобильные юниты доступные с самого начала партии. Однако в этот момент не следует сразу отправлять их в бой -  лучше держать их в в тылу - вражеские юниты скорее всего будут стараться уничтожить именно отряды грифонов. После отстройки Бастиона Грифонов, когда существ станет уже достаточно много, можно будет посылать их в самое пекло ближнего боя и, таким образом, предоставлять стрелкам возможность расстреливать врага. Также желательно чтобы герой, имеющий под своим началом грифонов. знал заклинания [["Снятие чар"]] или  [["Антимагия"]], так как с их средней скоростью и умением летать они становятся приоритетной целью для чар [[Ослепления]], [[Замедления]] и других отрицательных заклинаний. Следует как можно быстрее - наряду со [[лучник]]ами - улучшить грифонов, так как их способность постоянной ответной атаки позволяет эффективнее обороняться, а высокая скорость и умение летать пригодится для большей мобильности, особенно во время осады вражеских городов. Специализируется на дрессировке грифонов герой [[Эдрик]], под его началом эти отряды будут наиболее эффективны.
+
'''Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня'''. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. Однако вначале не стоит сразу отправлять их в бой -  лучше держать их в в тылу - вражеские юниты скорее всего будут стараться уничтожить именно отряды грифонов. Через несколько недель после отстройки ''Бастиона Грифонов'', когда существ станет уже достаточно много, можно будет посылать их в самое пекло ближнего боя и, таким образом, предоставлять стрелкам возможность расстреливать врага. Также желательно чтобы герой, имеющий под своим началом грифонов, знал [[заклинания]] ''"Снятие чар"'' или  ''"Антимагия"'', так как с их средней скоростью и умением летать они становятся приоритетной целью для чар ''"Ослепления"'', ''"Замедления"'' и других отрицательных заклинаний. Следует как можно быстрее - наряду со [[лучник]]ами - улучшить грифонов, так как их способность постоянной ответной атаки позволяет эффективнее обороняться, а высокая скорость и умение летать пригодится для непредсказуемых атак, особенно во время осады вражеских городов. Специализируется на дрессировке грифонов герой [[Эдрик]], под его началом их отряды будут наиболее эффективны.
  +
  +
===Сильные стороны===
  +
Среди юнитов 3-го уровня:
  +
*'''Высокая мобильность, способность к полёту'''.
  +
*'''Дважды отвечает на атаки'''.
  +
  +
===Слабые стороны===
  +
Среди юнитов 3-го уровня:
  +
*'''Нет'''
   
 
==За кулисами==
 
==За кулисами==

Версия от 08:22, 28 апреля 2016


Грифоны (ориг. Griffin) - существа третьего уровня фракции Замок в игре Герои Меча и Магии III.

Описание

Летающее существо, занимает две клетки на поле боя. На атаки врага отвечает дважды. Отряды грифонов, наряду с отрядами рыцарей и кавалеристов составляют костяк армии Замка. Нанимаются в Башне Грифонов. Постройка Бастиона Грифонов увеличивает прирост числа грифонов на 3 ед. в неделю. В Heroes of Might and Magic III изображение грифона приняли гербовым символом Эрафии.

Тактика

Характеристики атаки, защиты, скорости, здоровья и урона грифонов средние в сравнении с другими юнитами третьего уровня. Однако эти мобильные юниты доступны уже с самого начала партии. Однако вначале не стоит сразу отправлять их в бой -  лучше держать их в в тылу - вражеские юниты скорее всего будут стараться уничтожить именно отряды грифонов. Через несколько недель после отстройки Бастиона Грифонов, когда существ станет уже достаточно много, можно будет посылать их в самое пекло ближнего боя и, таким образом, предоставлять стрелкам возможность расстреливать врага. Также желательно чтобы герой, имеющий под своим началом грифонов, знал заклинания "Снятие чар" или  "Антимагия", так как с их средней скоростью и умением летать они становятся приоритетной целью для чар "Ослепления", "Замедления" и других отрицательных заклинаний. Следует как можно быстрее - наряду со лучниками - улучшить грифонов, так как их способность постоянной ответной атаки позволяет эффективнее обороняться, а высокая скорость и умение летать пригодится для непредсказуемых атак, особенно во время осады вражеских городов. Специализируется на дрессировке грифонов герой Эдрик, под его началом их отряды будут наиболее эффективны.

Сильные стороны

Среди юнитов 3-го уровня:

  • Высокая мобильность, способность к полёту.
  • Дважды отвечает на атаки.

Слабые стороны

Среди юнитов 3-го уровня:

  • Нет

За кулисами

Грифоны - мифологические крылатые существа, с туловищем льва и головой орла, присутствующие в мифах разных народов мира. Имеют острые когти и белоснежные (или золотые) крылья. Первые письменные упоминания о них восходят ещё к Древнему миру.