Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики

Грегори Фултон (ориг. Gregory Fulton) – ведущий геймдизайнер Heroes of Might and Magic III и дополнения Armageddon’s Blade в составе команды New World Computing[1].

Разработчики - Герои 3

Грегори Фултон с коллегами (стоит справа) в рабочей обстановке

Работа в NWC[]

Фултон устроился в New World Computing одновременно с Дэвидом Мюллихом. Был знаком с Томом Оно, создателем Might and Magic VII: For Blood and Honor. Во время работы в компании писал «Дневник дизайнера» для сайта Gamespot.

Для Дэвида Мюллиха Грегори Фултон был напарником по поиску нового стиля для будущей третьей части серии «Героев». После успеха Heroes III, Фултон занялся первым дополнением – Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade. Грег решил сделать ставку на соединение ряда фантастических элементов серии Might & Magic с их ответвлением – серией Heroes.

Кузница[]

Небесная Кузница

Небесная Кузница

Ещё с Might and Magic VI: The Mandate of Heaven была описана концепция Небесной Кузницы – могущественного артефакта, созданного Древними. Дженнифер Буллард, одна из сценаристов игр серии Heroes, отмечала, что Фултон начал продумывать единый сюжет ещё с сеттинга мира XEEN (игры Clouds of Xeen и Darkside of Xeen). Уже тогда планировалось изобразить демонов из этих игр ещё одной колонией криган.

Одной из идей для грядущего дополнения стала фракция Кузница, которая планировалась вместо элементального Сопряжения. Город имел прямую связь с игрой Might and Magic VII: For Blood and Honor, по сюжету которой тёмным советникам Арчибальда Айронфиста удаётся найти и отремонтировать легендарную Небесную Кузницу. Итогом становилось возрождение техно-городов для избранных жителей планеты. Технологии Древних смешивалась с мощью некромантии, магии т.н. культа Луны.

После выставки E3, менеджмент 3DO потребовал выдать все связанные с Кузницей зарисовки с целью продемонстрировать их журналистам и предварительно оценить реакцию общественности, при том что, вероятно, некоторые сотрудники не были готовы к таким действиям. Результатом стала весьма неоднозначная реакция поклонников серии: на почтовый ящик New World Computing стали приходить письма с требованием отмены техно-города. Фанатский сайт Astral Wizard (ныне не действующий) вынес «требование» 3DO: в случае добавления Кузницы, дополнение якобы «не станут покупать». Самому Фултону приходили письма на электронную почту с разной степенью адекватности с требованием отмены Кузницы. Некоторые письма были хорошо аргументированы, но зачастую они носили оскорбительный характер, а в одном из них даже содержалась угроза реальной расправы. Кроме того, приходили письма от «родителей», которые требовали не добавлять Кузницу по причине того, что «гоблин с бластером это более жестоко и аморальнее, чем человек с ножом».

Кузница - общий вид города

При этом, по словам Фултона, общее число недовольных было «около сотни» и сами «фанаты бы не добились своего», так как уже команда разработчиков «перестала доверять своим поклонникам». Тем не менее, руководители из 3DO не стали рисковать и распорядились не добавлять Кузницу. Возможно, для некоторых поклонников техно-город выглядел «полным жестокости в фэнтези-мире», а гоблин с бластером воспринимался как человек с пистолетом. Кроме того, в тот же год в США произошло Статья из Википедии массового убийства в школе «Колумбайн» и по стране прокатились волны протестов против изображения насилия в видеоиграх.

После требования издателя, команде пришлось спешно внедрять совершенно другую фракцию (Сопряжение), которая по изначальному плану должна была появиться только The Shadow of Death. Команда New World Computing осталась недовольна слабостью 3DO из-за «кучки кричащих фанатов». Сам Фултон разочаровался и самими фанатами, заявив в одном из интервью, что: наличие у фаната 50-ти долларов не означает права диктовать свои условия и то, что помимо него найдутся и другие люди, которым игра может понравиться.

Перед разработкой дополнения The Shadow of Death Грегори Фултон уволился из кампании. Возможно, одной из причин стал факт публикации присылаемых геймдизайнеру писем с угрозами. Из-за увольнения Грега, Дэвиду Мюллиху пришлось искать замену.

Карьера после увольнения из NWC[]

После ухода из New World Computing, Фултон устроился на работу в Westwood Studio в качестве главного геймдизайнера Command and Conquer: Renegade (2002)[2].

Авторский проект Fanstratics[]

Этот раздел не завершён и требует доработки.
Вы можете помочь проекту, дополнив его
. Дипломатия H7


Дневники разработки[]

Ссылки[]

Примечания[]

Advertisement