Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показана 41 промежуточная версия 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Грааль''' или '''Храм Грааля''' - особый объект в играх серии HoMM III. Его добыча и доставка в город дают игроку огромное приимущество, а в некоторых случаях - даже автоматическую [[Условия победы в сценарии HoMM III|победу в сценарии]].
 
==Размещение Грааля в игре==
 
===Если грааль размещён в редакторе===
 
[[Файл:Грааль_в_редакторе.jpg|thumb|Отображение Грааля в редакторе]]При создании карты можно разместить грааль. Он отображается золотистым шаром с надписью "ГРААЛЬ". Существует ограничение: не более одного Грааля на карту<ref>Хотя, это ограничение можно с лёгкостью обойти и разместить более одного Грааля. Дело в том, что во всём том же редакторе в рюкзаки героев можно добавить сколько угодно Граалей (Не не более 64 на героя, так как сума больше не вмещает). Однако, в земле может быть только один Грааль - и это никак изменить нельзя</ref>.
 
   
  +
'''Грааль''' ''(ориг. [http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Grail Grail])'' – особый [[артефакт]] в серии игр ''[[Heroes of Might and Magic (серия игр)|Герои Меча и Магии]]''. Игрок, нашедший Грааль и доставивший его в один из своих городов, будет обладать колоссальным преимуществом перед противником.
Граалю можно задать только один параметр: "Разброс местоположения", допустимое значение которого - от "0" до "10". Конкретно это означает то, что грааль появляется в одной из точек воображаемого квадрата с растоянием до центра, равным указанному числу и центром в точке, где грааль был размещён. В случае, если разброс установлен на "0", то Грааль всегда будет в указанной точке.
 
   
  +
Грааль как артефакт был впервые введён в ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Heroes of Might and Magic III]]''. В предыдущих играх его аналогом являлся т.н. ''«[[:en:Ultimate artifact|Могущественный артефакт]]»'' ''<small>(англ.)</small>'', хотя процесс его поиска идентичен.
[[Файл:Грааль_в_редакторе_2.jpg|thumb]]Чтобы до конца понять, как раотает "Разброс", следует посмотреть на скриншот, расположенный справа. Допустим, что на указанной картинке у Грааля "Разброс" установлен на "4". Тогда он с равным шансом появится в любой клетке, находящейся внутри квадрата, образованного отрядами Фениксов, являющимися краями воображаемого квадрата. На тех местах, где стоят Фениксы, Грааль появиться '''не может'''. Он появился бы там, если бы "Разброс" был бы равен значению "5". Также следует обратить внимание на то, что расстояние от Грааля до Фениксов равно четырём клеткам - ни больше, ни меньше.
 
   
  +
==''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Heroes III]]''==
[[Файл:Грааль_в_редакторе_3.jpg|thumb]]Грааль (Если установлен разброс) не может появиться под уже размещёнными объектами, причём не важно - можно ли их убрать в дальнейшем, или нет. Для большего понимания следует обратить внимание на третий рисунок (На нём, так же как и в прошлый раз, разброс установлен на "4"). Условне обозначения таковы:
 
 
===Поиск Грааля===
*'''Серый''' - при старте сценария Грааль не появится, так как закрашенные этим цветом клетки выходят за границы "Разброса"
 
*'''Красный''' - при старте сценария Грааль не появится, так как закрашенные этим цветом клетки заняты другими объектами
 
*'''Зелёный''' - при старте сценария Грааль с равным шансом может появиться в любой клетке, закрашенной этим цветом
 
[[Файл:Грааль_в_редакторе_4.jpg|thumb]]Важно то, что Грааль может появиться на всех типах почвы, '''кроме воды и скал'''. Опять же, для большего понимания, стоит посмотреть на четвёртый рисунок (На нём, так же как и в прошлые разы, разброс установлен на "4"). Условне обозначения таковы:
 
*'''Серый''' - при старте сценария Грааль не появится, так как закрашенные этим цветом клетки выходят за границы "Разброса"
 
*'''Красный''' - при старте сценария Грааль не появится, так как закрашенные этим цветом клетки заняты неподходящим типом почвы
 
*'''Зелёный''' - при старте сценария Грааль с равным шансом может появиться в любой клетке, закрашенной этим цветом
 
===Если грааль не размещён===
 
[[Файл:Обелиски_по_типу_ландшафта.jpg|thumb|Обелиски по типу ландшафта]]Грааль может появиться в игровом мире, даже если он и не был размещён. Чтобы он сгенерировался автоматически, следует поместить на карту хотя бы один ''Обелиск'' (См. скриншот). При этом, Грааль будет размещён в случайно выбранной клетке. '''Он может появиться''' в буквальном смысле '''где угодно''': хоть прямо перед стартовым замком.
 
   
  +
Чтобы отыскать Грааль, [[Герои (HoMM III)|героям]] нужно посещать [[обелиск]]и, на поверхности которых имеются сведения о местонахождении Грааля на карте. Чем больше обелисков на [[Карта приключений|карте приключений]], тем сложнее [[карта-загадка]]. Сопоставляя открытые фрагменты, можно узнать точно где закопан Грааль – фрагменты карты-загадки будут последовательно открываться с посещением обелисков. Затем игрок направляет героя к указанной точке и тот выкапывает Грааль, однако раскопки занимают целый день. Остаётся не потерять Грааль в боях, доставить в нужный город, и его жители возведут специальную постройку, которая и даст определённые для каждого типа фракции преимущества.
[[Файл:Генерация_Грааля_в_скалах.jpg|thumb]]Интересны случаи, когда все клетки подходящего ландщафта заняты. Тогда грааль генерируется в воде, в скалах или в рельефе, но выкопать его не представляется возможным, как в примере, изложенном на скриншоте (Грааль сгенерировался в скалах). Суть в том, что была создана карта, полностью состоящая их скал, за исключением двух клеток травы. На одной был размещён герой, а на второй - обелиск.
 
   
  +
===Специальные постройки===
В случае, если не будет размещено ни одного ''Обелиска'' и самого Грааля, то он не сгенерируется.
 
  +
[[Файл:Грааль_в_инв..gif|thumb]]
==Поиск грааля==
 
  +
'''''Общие преимущества:'''''
Грааль, как уже понятно, нельзя найти как обычный артефакт. Его нужно выкапывать.
 
  +
*'''''+5000''''' [[Золото|золота]] в день в казну королевства владельцу города.
  +
*'''''+50%''''' к приросту всех существ в городе.
   
  +
'''''Оригинальные преимущества:'''''
[[Файл:Грааль_на_Карте-загадке.jpg|thumb|Грааль на Карте-загадке...]][[Файл:Грааль_в_игровом_мире.jpg|thumb|...и в действительности]]Чтобы узнать, где он размещён в игровом мире, следует искать ''Обелиски'' и с помощью них открывать ''Карту-загадку''. Изначально она представляет собой рисунок, связанный со стартовым городом игрока. Она открывается постепенно, по мере нахождения ''Обелисков'', а рисунок - также постепенно пропадает. Повторное посещение одного и того же ''Обелиска'' никаких бонусов не даст. Следует уточнить, что при игре с союзами, у союзников общая карта, что повышает шансы команд выкопать Грааль быстрее противника.
 
 
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 650px;"
 
Здесь стоит оговориться, что Грааль генерируется сразу на момент начала сценария, а не на момент полного открытия карты. То есть, чисто теоретически, Грааль может быть выкопан, даже если игрок не посетил ни единого ''Обелиска'', однако такое событие крайне маловероятно. Также бывает, что карта ещё не открыта полностью, а "Крестик", указывающий местоположение сокровища уже виден. В таком случае, дальнейшее посещение ''Обелисков'' зачастую не имеет смысла.
 
 
На ''Карте-загадке'' указано точное местоположение Грааля, но с одним "Но". На ней показан лишь ландшафт и рельеф - и всё! На неё нет ни замков, ни героев, ни прочих субъектов! То есть мало открыть карту - надо ещё и узнать это место. Для более понятного объяснения на скриншотах справа приведён пример ''Карты-загадки'' и реального игрового мира (Для наглядности положение Грааля в игровом мире также отмечено "Крестиком").
 
[[Файл:Меню_действий.jpg|thumb|Меню действий]]Если игрок точно знает место, где зарыт Грааль, то чтобы его заполучить, нужно встать на клетку, где, по мнению игрока, размещён Грааль. Ошибки быть не должно - даже, если Грааль оказался на соседней клетке, игрок его не получит. Далее, чтобы выкопать Грааль, нужно завершить ход - копать его можно только при условии того, что герой игрока не тратил очков перемещения в этом ходу. Наконец, начался новый ход. Чтоы выкопать Грааль, следует открыть меню действий и выбрать пункт "Копать" (См. скриншот).
 
 
[[Файл:Грааль_выкопан.jpg|thumb|Грааль выкопан]]Если игрок не ошибся, то Грааль автоматически окажется в суме копавшего, игрок полуит соответствующее сообщение, а его очки перемещения - обнулятся. Впрочем, очки перемещения онуляются и в случае неудачи.
 
 
Теперь остаётся только одно: нести Грааль в город, где требуется построить оный. Учтите, что строительство специального здания производится на тех же условиях, что и обычные здания - то есть, не олее одного здания в день. Для постройки здания достаточно доставить выкопанное сокровище в город, кликнуть на ''Ратушу'' и подтвердить постройку.
 
==Грааль в разных городах==
 
От того, в каком из восьми типов городов, будет построен Грааль, зависят его дальнейшие свойства. Существуют два (2) единых для всех городов свойстваи одно уникальное для кадого типа города. Едине свойства таковы:
 
*+5000 [[Золото|золота]] ежедневно владельцу города (Бонус суммируется с бонусом ''Ратуши'')
 
*Прирост всех существ в замке увеличивается на 50% (Бонус суммируется с бонусом ''Замка'')
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 650px;"
 
 
|-
 
|-
! scope="col"|Замок
+
! scope="col" style="text-align:center;"|Фракция
! scope="col"|Название
+
! scope="col" style="text-align:center;"|Название
! scope="col"|Особое свойство
+
! scope="col" style="text-align:center;"|Особое свойство
! scope="col"|Примечания
+
! scope="col"|         Изображение
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Замок]]
|[[Сопряжение]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Колосс''
|'''Полярное сияние'''
 
  +
| style="text-align:center;"|Повышает на '''2 ед.''' [[боевой дух]] всех дружественных героев.
<span style="font-size:14px;line-height:22px;"> либо </span>'''Аврора'''<span style="font-size:14px;line-height:22px;">, либо </span>'''Радуга'''
 
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Колосс_(HoMM_III).jpg]]
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">Даёт </span>''Гильдии магов''<span style="font-size:14px;line-height:22px;"> все заклинания 1-5 уровня без исключений</span>
 
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">Степень отстройки </span>''Гильдии магов''<span style="font-size:14px;line-height:22px;"> не влияет на выдаваемые заклинания. Для получения всех заклинаний достаточно отстроить лишь </span>''1 этаж гильдии магов''<span style="font-size:14px;line-height:22px;">. Каких-либо ограничений, за исключением стандартных, на изучение заклинаний союзниками, обнаружено не было</span>
 
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Оплот]]
|[[Крепость]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Хранитель Духа''
|'''Плотоядное растение'''
 
  +
| style="text-align:center;"|Повышает на '''2 ед.''' [[Удача|удачу]] всех дружественных героев.
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">+10 к атаке и +10 к защите героя во время осады</span>
 
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Оплота.jpg]]
|
 
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Башня]]
|[[Замок]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Небесный Корабль''
|'''Колосс'''
 
  +
| style="text-align:center;"|Открывает всю карту. Добавляет '''15 ед.''' к параметру ''Знания'' любому герою, защищающему город во время осады.
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">+2 к морали всех дружественных героев</span>
 
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Башни.jpg]]
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">Бонус морали не действует на героев, принадлежащих союзникам</span>
 
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Инферно (HoMM III)|Инферно]]
|[[Оплот]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Бог Огня''
|'''Дух-хранитель'''
 
  +
| style="text-align:center;"|После постройки каждая неделя становится ''неделей беса'' ([[Бес (HoMM III)|бес]]/[[Чёрт (HoMM III)|чёрт]] '''''+15 ед.''''' к приросту).
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">+2 к удаче всех дружественных героев</span>
 
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Инферно.jpg]]
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">Бонус удачи не действует на героев, принадлежащих союзникам</span>
 
 
|-
 
|-
|[[Некрополис]]
+
| style="text-align:center;"|[[Некрополис (HoMM III)|Некрополис]]
|'''Темница душ'''
+
| style="text-align:center;"|''Темница Душ''
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">+20% к навыку некроматии всех дружественных героев</span>
+
| style="text-align:center;"|Навык ''[[Некромантия|Некромантии]]'' работает на '''20%''' эффективнее у всех дружественных героев, обладающих этим навыком.
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Некрополиса.jpg]]
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">Бонус некроматии не действует на героев-некроматов, принадлжеащих союзникам. Также Грааль не позволяет поднимать скелетов герою, не владеющему </span>''Некроматией''<span style="font-size:14px;line-height:22px;">, как, например, артефакт </span>''Плащ короля нежити''
 
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Подземелье]]
|[[Башня]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Хранитель Земли''
|'''Небесный корабль'''
 
  +
| style="text-align:center;"|Добавляет '''12 ед.''' к параметру ''Силы Магии'' любому герою, защищающему город во время осады.
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">Открывает всю карту</span>
 
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Подземелья.jpg]]
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">Откртие карты действует и на союзников. Бонус дествует лишь единожды, то есть, если часть карты была закрыта </span>''Вуалью тьмы''<span style="font-size:14px;line-height:22px;">, то открыть заново с помощью </span>''Небесного корабля''<span style="font-size:14px;line-height:22px;"> эту область не получится</span>
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"|[[Цитадель]]
|[[Темница]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Памятник Богам Войны''
|'''Страж земли'''
 
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">+12 к силе магии героя во время осады</span>
+
| style="text-align:center;"|Добавляет '''20 ед.''' к параметру ''Атаки'' любому герою, защищающему город во время осады.
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Цитадели.jpg]]
|
 
 
|-
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Крепость (HoMM III)|Крепость]]
|[[Цитадель]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Плотоядное Растение''
|'''Монумент полководца'''
 
  +
| style="text-align:center;"|Добавляет по '''10 ед.''' к параметрам ''Защиты'' и ''Атаки'' любому герою, защищающему город во время осады.
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">+20 к атаке героя во время осады</span>
 
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Крепости.jpg]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"|[[Сопряжение]]
|[[Вырезанный город (HoMM III)|Кузница]]
 
  +
| style="text-align:center;"|''Северное Сияние''
|'''?'''
 
  +
| style="text-align:center;"|Добавляет в ''Гильдию Магов'' '''все''' известные в игре [[Магия (HoMM III)|заклинания]].
<span style="font-size:14px;line-height:22px;"> (Маякоподобное сооружение)</span>
 
  +
| style="text-align:center;"|[[Файл:Грааль_Сопряжения.jpg]]
|?
 
|<span style="font-size:14px;line-height:22px;">То, что именно это - здание Грааля Кузницы - просто догадка нескольких участников Вики, подкреплённая логикой.</span>
 
 
|}
 
|}
   
  +
==Интересные факты==
  +
*Если герой с Граалем сбежит с поля боя или сдасться, то после найма в таверне '''Грааля у него не окажется''', тогда как остальные артефакты будут при нём. Это указывает на то, что технически Грааль не является артефактом в полном смысле.
  +
*Существует особенность механики, связанной с ''раскопками'': участок побережья, где они проходили, становится недоступным для высадки с моря. Возможно, это ошибка разработчиков, т.к. ''ямы'', уже присутствующие на карте, не мешают высадке.
  +
  +
==''[[Heroes of Might and Magic IV|Heroes IV]]''==
  +
[[Файл:Грааль_-_H4.png|thumb]]
  +
В ''Героях IV'' процесс поиска Грааля аналогичен процессу поиска из ''Героев III'', только обелиски заменены на [[Оракул (объект)|оракулов]]. Чаще всего для указания местоположения Грааля используют золотой оракул.
  +
  +
===Преимущества построек Грааля===
  +
{{заготовка раздела}}
  +
  +
'''''Общие преимущества:'''''
  +
  +
'''''Оригинальные преимущества:'''''
  +
  +
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 650px;"
 
|-
  +
! scope="col" style="text-align:center;"|Фракция
  +
! scope="col" style="text-align:center;"|Название
  +
! scope="col" style="text-align:center;"| Особое свойство
  +
! scope="col"|         Изображение
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Обитель]]
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Заповедник]]
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
 
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Академия (HoMM IV)|Академия]]
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]]
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Пристанище]]
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|[[Крепость (HoMM IV)|Крепость]]
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
| style="text-align:center;"|
  +
|}
   
  +
==''[[Heroes of Might and Magic V|Heroes V]], [[Might and Magic Heroes VI|VI]], [[Might and Magic Heroes VII|VII]]''==
==Галерея зданий Грааля==
 
  +
[[Файл:Грааль_(HoMM_VII).png|thumb|В Lost Tales of Axeoth]]
[[Файл:Полярное_сияние.jpg|thumb|left|650px|Грааль в Сопряжении]][[Файл:Плотоядное_растение.jpg|thumb|left|650px|Грааль в Крепости]]
 
  +
В играх серии, начиная с ''Heroes of Might and Magic V'' и дальнейших, аналогом Грааля является [[Слеза Асхи]]. В дополнении к ''Might and Magic Heroes VII'' ''[[The Lost Tales of Axeoth]]'' Грааль замещает собой Слезу Асхи в кампаниях.
[[Файл:Колосс_(Грааль).jpg|thumb|left|650px|Грааль в Замке]][[Файл:Дух-хранитель.jpg|thumb|left|650px|Грааль в Оплоте]][[Файл:Темница_душ.jpg|thumb|left|650px|Грааль в Некрополисе]][[Файл:Страж_земли.jpg|thumb|left|650px|Грааль в Подземелье]][[Файл:Небесный_корабль.jpg|thumb|left|650px|Грааль в Башне]][[Файл:Монумент_полководца.jpg|thumb|left|650px|Грааль в Цитадели]][[Файл:Антенна.jpg|thumb|left|650px|Возможно, Грааль в Кузнице]]
 
   
  +
==За кулисами==
  +
''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Святой_Грааль Святой Грааль]'' – легендарная христианская реликвия, чаша, в которую была собрана кровь распятого на кресте Иисуса Христа.
   
  +
<!-- Interwiki Links -->
<span style="font-size:18px;">Сноски</span>
 
  +
[[en:Grail]]
<references />
 
  +
[[Категория:Артефакты HoMM III]]
  +
[[Категория:Артефакты HoMM IV]]
  +
[[Категория:Артефакты HoMM VII]]

Версия от 03:14, 28 февраля 2020

Грааль (ориг. Grail) – особый артефакт в серии игр Герои Меча и Магии. Игрок, нашедший Грааль и доставивший его в один из своих городов, будет обладать колоссальным преимуществом перед противником.

Грааль как артефакт был впервые введён в Heroes of Might and Magic III. В предыдущих играх его аналогом являлся т.н. «Могущественный артефакт» (англ.), хотя процесс его поиска идентичен.

Heroes III

Поиск Грааля

Чтобы отыскать Грааль, героям нужно посещать обелиски, на поверхности которых имеются сведения о местонахождении Грааля на карте. Чем больше обелисков на карте приключений, тем сложнее карта-загадка. Сопоставляя открытые фрагменты, можно узнать точно где закопан Грааль – фрагменты карты-загадки будут последовательно открываться с посещением обелисков. Затем игрок направляет героя к указанной точке и тот выкапывает Грааль, однако раскопки занимают целый день. Остаётся не потерять Грааль в боях, доставить в нужный город, и его жители возведут специальную постройку, которая и даст определённые для каждого типа фракции преимущества.

Специальные постройки

Грааль в инв.

Общие преимущества:

  • +5000 золота в день в казну королевства владельцу города.
  • +50% к приросту всех существ в городе.

Оригинальные преимущества:

Фракция Название Особое свойство         Изображение
Замок Колосс Повышает на 2 ед. боевой дух всех дружественных героев. Колосс (HoMM III)
Оплот Хранитель Духа Повышает на 2 ед. удачу всех дружественных героев. Грааль Оплота
Башня Небесный Корабль Открывает всю карту. Добавляет 15 ед. к параметру Знания любому герою, защищающему город во время осады. Грааль Башни
Инферно Бог Огня После постройки каждая неделя становится неделей беса (бес/чёрт +15 ед. к приросту). Грааль Инферно
Некрополис Темница Душ Навык Некромантии работает на 20% эффективнее у всех дружественных героев, обладающих этим навыком. Грааль Некрополиса
Подземелье Хранитель Земли Добавляет 12 ед. к параметру Силы Магии любому герою, защищающему город во время осады. Грааль Подземелья
Цитадель Памятник Богам Войны Добавляет 20 ед. к параметру Атаки любому герою, защищающему город во время осады. Грааль Цитадели
Крепость Плотоядное Растение Добавляет по 10 ед. к параметрам Защиты и Атаки любому герою, защищающему город во время осады. Грааль Крепости
Сопряжение Северное Сияние Добавляет в Гильдию Магов все известные в игре заклинания. Грааль Сопряжения

Интересные факты

  • Если герой с Граалем сбежит с поля боя или сдасться, то после найма в таверне Грааля у него не окажется, тогда как остальные артефакты будут при нём. Это указывает на то, что технически Грааль не является артефактом в полном смысле.
  • Существует особенность механики, связанной с раскопками: участок побережья, где они проходили, становится недоступным для высадки с моря. Возможно, это ошибка разработчиков, т.к. ямы, уже присутствующие на карте, не мешают высадке.

Heroes IV

Грааль - H4

В Героях IV процесс поиска Грааля аналогичен процессу поиска из Героев III, только обелиски заменены на оракулов. Чаще всего для указания местоположения Грааля используют золотой оракул.

Преимущества построек Грааля

Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость


Общие преимущества:

Оригинальные преимущества:

Фракция Название  Особое свойство         Изображение
Обитель
Заповедник
Академия
Некрополис
Пристанище
Крепость

Heroes V, VI, VII

Грааль (HoMM VII)

В Lost Tales of Axeoth

В играх серии, начиная с Heroes of Might and Magic V и дальнейших, аналогом Грааля является Слеза Асхи. В дополнении к Might and Magic Heroes VII The Lost Tales of Axeoth Грааль замещает собой Слезу Асхи в кампаниях.

За кулисами

Святой Грааль – легендарная христианская реликвия, чаша, в которую была собрана кровь распятого на кресте Иисуса Христа.