Главная тема
Главная тема (GameBoy Color)
Горы (ориг. Mountain) – фракция в игре Heroes of Might and Magic. Классом героев фракции являются чернокнижники.
Описание[]
Архитектура[]
Общий стиль архитектуры городов напоминает покинутые территории, на которых поселились различные монстры и тёмные маги. Сам замок выглядит едва ли обжитым, а ряд жилищ существ и вовсе естественного происхождения. Тем не менее, рукотворные постройки не выделяются на общем фоне, а только подчёркивают его.
Армия[]
Войска гор являются самыми мощными в игре, но высокая стоимость и низкий прирост при неумелом управлении быстро сведут это преимущество к нулю.
Юниты (существа) фракции:
- 1 уровень: Кентавры.
- 2 уровень: Горгульи.
- 3 уровень: Грифоны.
- 4 уровень: Минотавры.
- 5 уровень: Гидры.
- 6 уровень: Драконы.
Спойлер |
---|
Совокупные тактические характеристики армии |
|
Строения[]
Шатёр (Tent)
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Шатёр даёт рабочих, которые могут возвести замок.
Замок (Castle)
Ресурсы: 5000 золотых, 20 древесины, 20 руды
Требования: нет
Функция: Замок улучшает защиту города и увеличивает доход.
Колодец (Well)
Ресурсы: 500 золотых
Требования: Замок
Функция: Колодец увеличивает прирост всех воинов на 2 ед. в неделю.
1-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 1)
Ресурсы: 2000 золотых, 5 руды, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия магов позволяет изучать заклинания.
2-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 2)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 4 серы, 4 кристалла, 4 самоцвета, 4 ртути
Требования: 1-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания.
3-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 3)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 6 серы, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 ртути
Требования: 2-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания.
4-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 4)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 10 серы, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 ртути
Требования: 3-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания.
Таверна (Tavern)
Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Таверна увеличивает мораль бойцов, защищающих замок.
Гильдия воров (Thieves' guild)
Ресурсы: 750 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия воров предоставляет информацию о героях врага и их экономике. Дополнительные гильдии дают больше информации.
Верфь (Shipyard)
Ресурсы: 2000 золотых, 20 древесины
Требования: Выход к воде, Замок
Функция: Позволяет строить корабли.
Пещера (Cave)
Ресурсы: 500 золотых
Требования: Замок
Функция: В Пещере нанимают кентавров.
Крипта (Crypt)
Ресурсы: 1000 золотых, 10 руды
Требования: Пещера
Функция: В Крипте нанимают горгулий.
Гнездо (Nest)
Ресурсы: 2000 золотых
Требования: Пещера
Функция: В Гнезде нанимают грифонов.
Лабиринт (Maze)
Ресурсы: 3000 золотых, 10 самоцветов
Требования: Крипта
Функция: В Лабиринте нанимают минотавров.
Болото (Swamp)
Ресурсы: 4000 золотых, 10 серы
Требования: Гнездо
Функция: В Болоте нанимают гидр.
Чёрная башня (Black tower)
Ресурсы: 15000 золотых, 30 руды, 20 серы
Требования: Лабиринт, Болото
Функция: В Чёрной башне нанимают драконов.
Герои фракции[]
Чернокнижники относятся к т.н. героям «Магии» и стартуют с книгой заклинаний. Начальные параметры:
- Атака – 0
- Защита – 0
- Сила магии – 3
- Знание – 2
Специальная способность чернокнижников увеличивает радиус обзора при продвижении по карте приключений на 1 кл.
Отстройка[]

Замок без отстроенного форта

Замок с фортом (GameBoy Color)
Города фракции нуждаются в большом количестве руды и серы для отстройки. Как сами постройки, так и нанимаемые юниты имеют высокую стоимость, поэтому необходимо взять под контроль как можно больше сторонних источников золота.
Полная стоимость отстройки:
- Золото – 39.750 ед.
- Древесина – 70 ед.
- Руда – 80 ед.
- Самоцветы – 30 ед.
- Кристаллы – 20 ед.
- Ртуть – 20 ед.
- Сера – 50 ед.
Галерея[]
Строения в версии GBC[]
Предшественник --- |
Фракция «Горы» |
Преемник «Чернокнижники» (HoMM II) |