- Эта статья о юните Heroes III, о противнике из Might and Magic VII см. Гог (MM VII)[en].
Гоги (ориг. Gog) — юниты второго уровня фракции Инферно в игре Heroes of Might and Magic III. Могут быть усовершенствованы до магогов.
Описание[]
Гоги, как и черти, являются представителями младших демонов Эофола. На расстоянии они поражают врагов сгустками огня, вблизи же атакуют острыми когтями, нанося куда меньший урон. Нанимаются во Дворце пороков.
Тактика[]

Гоги и магоги — единственные стрелковые юниты фракции Инферно, и поэтому, в отличие от некоторых других стрелков низкого уровня, имеют несколько большую ценность, так что имеет смысл оставить один или несколько отрядов на прикрытие. В остальном же тактика схожа с иными стрелками: если армия врага не имеет стрелков – стоит использовать тактику выжидания[1] для увеличения наносимого урона по ближестоящим целям, если же стрелки присутствуют и гоги ходят раньше их – разумно будет ослабить своим залпом вражеские дальнобойные отряды. Так же не стоит медлить с улучшением: магоги обладают несомненно большим преимуществом по сравнению с гогами. Специализируется на боевой подготовке гогов и магогов герой Кэлх — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка[]

Сильные стороны[]
Среди неулучшенных юнитов 2-го уровня:
- Дальнобойная атака.
- Второй по величине показатель урона (наряду с гномами и наездниками на волках, выше лишь у элементалей Воздуха).
Слабые стороны[]
Среди неулучшенных юнитов 2-го уровня:
- Низкий показатель защиты (ниже лишь у лучников).
- Низкий показатель здоровья (ниже лишь у лучников и наездников на волках).
- Высокая стоимость (выше лишь у каменных горгулий, гарпий и элементалей Воздуха).
Итог[]
Недешёвый, плохо защищённый стрелок с высоким уроном, не имеющий каких-либо особенностей.
За кулисами[]
Гог и Магог в христианской и иудейской эсхатологии – народы, «что пойдут против народа Божьего, но будут повержены огнём с неба».
Примечания[]
- ↑ Кнопка «Ожидание» в меню боя.