Меч и Магия вики
Меч и Магия вики



Гоблины (англ. Goblin)юниты первого уровня фракции Великая орда в игре Герои Меча и Магии V, добавленные с дополнением Повелители орды. Могут быть усовершенствованы до трапперов или колдунов гоблинов.

Описание[]

Гоблин (HoMM V)-иконка.png

Гоблины — существа трусливые, и солдаты из них выходят плохие. Даже видя, как на их глазах гибнут родичи, гоблины вполне могут без размышлений перейти на сторону противника. А столкнувшись с малейшей угрозой для собственной безопасности, они бегут со всех ног. Гоблин станет драться, защищая свою жизнь, только если загнать его в угол и не оставить другого выхода.

Способности[]

  • Живое существо – это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Бурлящая кровь – в жилах этого существа течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает их защиту[1].
  • Трусость – получив урон от атаки в ближнем бою, это существо пытается отбежать на ближайшую свободную клетку в пределах своего радиуса хода[2].
  • Предательство – когда количество этих существ в бою падает ниже 30% от исходного, они переходят на сторону врага[3].

Тактика[]

Гоблины, пожалуй, самые слабые юниты в игре. На это указывают не только их низкие боевые показатели, но и характерные особенности. Способность "Трусость" могла бы быть полезной, если бы не очень низкая скорость гоблинов, которая позволяет врагам легко догнать их, а также практически постоянное отсутствие ответной атаки на удары врага. Способность "Предательство" также является серьёзным минусом, поскольку из-за неё приходится не допускать слишком больших потерь в отряде гоблинов. Тем не менее, самым неприятным эффектом этой способности является не переход гоблинов на сторону врага (гоблинов-предателей обычно остаётся настолько мало, что расправиться с ними обычно не составляет труда), а полная потеря своего отряда. Единственная сильная сторона гоблинов (помимо дешевизны и очень высокого прироста) – это высокое значение инициативы, которое позволяет им действовать первыми.

Как следствие, в качестве боевого отряда малополезны и пригодны разве что для добивания самых слабых врагов. На ранней стадии игры имеет смысл отделить несколько единиц от основного отряда гоблинов, чтобы отвлекать вражеских стрелков и навязывать им ближний бой, а также снимать ответную атаку с бойцов-рукопашников. Имеет смысл как можно скорее улучшить гоблинов до трапперов или колдунов гоблинов, поскольку и те, и другие обладают рядом полезных способностей, которые позволяют им оказывать более существенное влияние на ход боя.

Тем не менее, кроме непосредственного применения в бою, гоблины в армии Великой орды могут служить и в качестве тактических «жертв». Дочери неба и дочери земли способны приносить их в жертву, увеличивая свои боевые характеристики и восстанавливая запас маны. Циклопы, съедая гоблина, восстанавливают здоровье, а свободные и кровоглазые циклопы, помимо этого, способны метать гоблинов, подобно своеобразным снарядам, нанося врагам урон на расстоянии.

Как и все прочие живые существа, гоблины подвержены действию боевого духа. При этом они уязвимы перед всеми способностями и заклинаниями, действующими только на живых. Например, на них оказывают влияние "Осушение" вампиров или "Атака страхом" адских жеребцов, а также такие заклинания как "Чума" и "Рассеянность".

Демоническое наследие гоблинов дарует им как некоторые преимущества, так и недостатки. Гоблины получают урон от "Святого слова", колдуемого вражеским героем, но при этом заклинания магии Света, творимые союзным героем, действуют на данных юнитов как обычно. Атакуя, убивая врагов и яростно сражаясь в бою, гоблины получают особые преимущества. Впрочем, даже достигнув "Гнева крови" 3-го уровня, гоблины по-прежнему останутся довольно слабыми бойцами, способными очень быстро потерять накопленную ярость.

Эффекты Бурлящей крови

  • Первый уровень+1 ед. здоровья. С учётом общей слабости гоблинов как бойцов, данный бонус будет не слишком полезен, хотя и увеличит выживаемость данных юнитов.
  • Второй уровень+3 ед. к защите, отменяет эффект "Предательства". Увеличение защиты вкупе с предыдущем бонусом ярости делает гоблинов более живучими, так что их можно начинать использовать в качестве вспомогательного боевого отряда, бьющего только по тем противникам, которые не в состоянии ответить на удар.
  • Третий уровеньВраг не сопротивляется[4]. Безответная атака позволяет гоблинам нападать даже на существенно превосходящего их по силе отряда противника. Тем не менее, чтобы гоблины не были атакованы этим отрядом, когда наступит его ход, желательно отвести данных юнитов на достаточное расстояние. Поскольку скорость гоблинов оставляет желать лучшего, имеет смысл применить на них боевой клич "Слово вождя", дабы они походили больше одного раза.

Специализируется на боевой подготовке гоблинов, трапперов и колдунов гоблинов герой Киган – под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди неулучшенных юнитов 1-го уровня:

  • Второй по величине показатель инициативы (наряду с феями, выше лишь у бесов).
  • Самая низкая стоимость.
  • Самый высокий прирост.

Слабые стороны[]

Среди неулучшенных юнитов 1-го уровня:

  • Самый низкий показатель единиц жизни (наряду с крестьянами).
  • Трусость.
  • Предательство.

Итог[]

Крайне слабые и медлительные, но дешёвые, многочисленные и инициативные живые юниты с наследием демонов, убегающие (если есть возможность) при получении удара в бою и переходящие на сторону противника, если их численность становится слишком низкой.

Интересные факты[]

  • Во время осады городов фракции Великой орды гоблины появляются на городских башнях, бросая во вражеские отряды ядра.

Примечания[]

  1. Несмотря на то, что в официальной русской локализации указано, что "Гнев крови" также улучшает защиту юнита, в оригинальной версии данный момент не упоминается.
  2. В том случае, если отступление невозможно, юнит совершает ответную атаку.
  3. Данная способность срабатывает только один раз для каждого отряда гоблинов. Предатели переходят на сторону противника не только на время боя, но и на постоянной основе (если не будут убиты). Даже если бывший повелитель гоблинов уничтожит всех врагов, кроме гоблинов-предателей, они не вернутся обратно
  4. Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.