Термин «Гнолл» имеет и другие значения.
|
Гноллы (ориг. Gnoll) — юниты первого уровня фракции Крепость в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до гноллов-мародёров.
Описание[]

Гноллы – раса зверолюдей королевства Таталия, самые многочисленные[1] обитатели этой области, а также – наряду с ящерами – костяк её армий. Из рядов гноллов нередко выделяются прекрасные военачальники, некоторые из которых в дальнейшем даже становятся героями. Вооружены кистенем, защищены лёгким кожаным нагрудником, прочих доспехов не имеют. Нанимаются в Хижине гноллов. Постройка Квартиры капитана увеличивает прирост гноллов на 6 ед. в неделю.
Тактика[]
Гноллы обладают приличными показателями защиты и здоровья, но при этом их атака и скорость довольно низкие, поэтому лучше всего они покажут себя в обороне. В частности, гноллы могут обеспечить неплохое прикрытие ящерам-стрелкам.
Тем не менее, на начальных этапах партии гноллы всё же незаменимы в боях со слабыми нейтральными отрядами ближнего боя и при грамотном использовании весьма эффективны. Специализируется на боевой подготовке гноллов герой Дракон – под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди базовых юнитов 1-го уровня:
- Самый высокий показатель защиты (наряду с копейщиками).
- Самый высокий урон и небольшой разброс (наряду с кентаврами).
- Третий по величине показатель здоровья (наряду со скелетами, выше лишь у кентавров и копейщиков).
Слабые стороны[]
Среди базовых юнитов 1-го уровня:
- Низкий показатель атаки (наряду с гремлинами, ниже лишь у пикси и бесов).
Итог[]
Медленный, но хорошо защищённый юнит, не имеющий каких-либо особенностей.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Судя по недельному приросту.