Гноллы-мародёры (англ. Gnoll marauder) — юниты первого уровня фракции Крепость в игре Герои Меча и Магии III, являющиеся улучшенной версией гноллов.
Описание[]
Гноллы-мародёры - более опытные, в сравнении с обычными гноллами, пехотинцы армии Таталии. Вооружены сдвоенным кистенем, а защищены бронёй из клёпаной дублёной кожи и кожаными наручами. В сравнении с обычными гноллами, мародёры обладают повышенными показателями: атаки - на ~35%; защиты - на 20%, скорости - на 25%. Нанимаются в Улучшенной Хижине Гноллов.
Тактика[]
См. также стр. гнолл.
Как и обычные гноллы, мародёры неплохи в обороне и лишены каких - либо полезных особенностей. Однако, за счёт более высокой скорости, гноллы-мародёры более мобильны на поле боя, и, соответственно, способны принимать более активное участие в боевых действиях.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
- Самый высокий показатель защиты (наряду со скелетами-воинами).
- Самый высокий показатель урона (наряду с алебардщиками и капитанами кентавров).
Слабые стороны []
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
- Низкий показатель атаки (наряду с чертями и мастер-гремлинами, ниже лишь у фей).
- Высокая стоимость (наряду со скелетами-воинами, выше лишь у алебардщиков и капитанов кентавров).
Итог[]
Хорошо защищённый и достаточно мобильный юнит, не имеющий каких-либо особенностей.