Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Герои — один из основных элементов игры Heroes of Might and Magic III.

На героях строится весь игровой процесс — они ведут за собой армии существ, путешествуют по карте, собирают ресурсы и артефакты, захватывают города и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству, откуда у него появились уникальные способности.

Файл:TPRTav.gif

Таверна в оплоте

Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре.

Наем

В начале каждой игры у игрока как правило уже есть герой (его называют начальным). В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть продуманным, так как от него, порой, зависит исход партии. Другие же герои нанимаются в таверне — специальной постройке, доступной в любом городе (если, постройка не запрещена при создании карты). Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, наслаждаясь кружкой эля, делятся последними новостями и ждут, не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 золотых. Конечно же, одному по просторам Энрота путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города.

Окно героя

При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так:

Файл:-1420501436.png
  • Портрет, класс и уровень героя. (ПКМ на портрет для биографии).
  • Характеристики: атака, защита, сила и знания.
  • Специальность героя.
  • Индикаторы боевого духа и удачи.
  • Опыт и очки заклинаний (мана) героя.
  • Слоты для навыков.
  • Слоты для артефактов.
  • Справа — слоты для портретов при наличии других героев.
  • Кнопки «Журнал» и «Уволить».
  • Слоты для существ в армии.
  • Кнопки построения войск.

Опыт и уровень, прокачка

Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов и сундуками (на сленге «лут»), а также объектами карты, группами существ, другими героями. Из сундуков, после сражений, а также при посещении некоторых построек, герой получает опыт. Когда опыт доходит до определенного количества, герой получает новый уровень. Ему увеличивается какой-либо из первичных навыков на единицу (у разных классов приоритетно повышаются те или иные первичные навыки) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового (если у игрока не все 8 навыков изучены на уровне «Эксперт»).

Классы

Грубо говоря, всех героев можно разделить на воинов (might) и магов (magic). Одни склонны к простому бою, улучшают существ и их способности, другие предпочитают прибегать к магии и заклинаниям. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков заклинаний.

Файл:Class 2.gif

Маг

Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг)

Замок - рыцарь, монах. Некрополис - рыцарь смерти, некромант. Цитадель - варвар, боевой маг. Крепость - хозяин зверей, ведьма. Темница - лорд, чернокнижник. Сопряжение - путешественник, элементалист. Оплот - рейнджер, друид. Башня - алхимик, маг. Инферно - демон, еретик.

Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье.

Характеристики

Характеристики героя «переносятся» на существ, а вернее прибавляются к их изначальным характеристикам. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более прокачанного героя, с высокими характеристиками. Характеристики получаются за уровень, при посещении построек на карте и от артефактов.

Артефакты

Основная статья: Артефакты Герои Меча и Магии 3

Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам.

Advertisement