Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
(Предупреждаю: я не думаю, что нужно столько выделений жирным шрифтом, если это важная часть стиля, откатите правку.)
Метка: sourceedit
Строка 1: Строка 1:
'''Герои''' - один из основных элементов игры [[Heroes of Might and Magic III]].
+
'''Герои''' один из основных элементов игры [[Heroes of Might and Magic III]].
   
 
'''На героях строится весь игровой процесс''' - они ведут за собой армии [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существ]], путешествуют по карте, собирают [[ресурсы]] и [[Артефакты Герои Меча и Магии 3|артефакты]], захватывают [[города]] и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству, откуда у него появились уникальные способности.
 
'''На героях строится весь игровой процесс''' - они ведут за собой армии [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существ]], путешествуют по карте, собирают [[ресурсы]] и [[Артефакты Герои Меча и Магии 3|артефакты]], захватывают [[города]] и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству, откуда у него появились уникальные способности.
Строка 5: Строка 5:
 
Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре.
 
Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре.
   
=== '''Наем''' ===
+
=== Наем ===
В начале каждой игры у игрока как правило уже есть герой (его называют начальным). В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть продуманным, так как от него, порой, зависит исход партии. Другие же '''герои нанимаются в таверне''' - специальной постройке, доступной в любом городе. Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, наслаждаясь кружкой эля, делятся последними новостями и ждут, не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя '''стоят 2500 [[Золото|золотых]]'''. Конечно же, одному по просторам Энрота путешествовать опасно, и герой '''имеет при себе отряд''' из существ его родного города.
+
В начале каждой игры у игрока как правило уже есть герой (его называют начальным). В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть продуманным, так как от него, порой, зависит исход партии. Другие же герои нанимаются в таверне специальной постройке, доступной в любом городе (если, постройка не запрещена при создании карты). Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, наслаждаясь кружкой эля, делятся последними новостями и ждут, не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 [[Золото|золотых]]. Конечно же, одному по просторам Энрота путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города.
   
=== '''Окно героя''' ===
+
=== Окно героя ===
 
При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так:
 
При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так:
 
[[File:-1420501436.png|left|thumb|220x220px]]
 
[[File:-1420501436.png|left|thumb|220x220px]]
Строка 18: Строка 18:
 
* Слоты для навыков.
 
* Слоты для навыков.
 
* Слоты для артефактов.
 
* Слоты для артефактов.
* Справа - слоты для портретов при наличии других героев.
+
* Справа слоты для портретов при наличии других героев.
* Кнопки "Журнал" и "Уволить".
+
* Кнопки «Журнал» и «Уволить».
 
* Слоты для существ в армии.
 
* Слоты для существ в армии.
 
* Кнопки построения войск.
 
* Кнопки построения войск.
   
=== '''Опыт и уровень, прокачка''' ===
+
=== Опыт и уровень, прокачка ===
Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов, сундуками, [[объектами карты]], группами существ, другими героями. Из сундуков, после сражений, а также при посещении некоторых построек, '''герой получает [[опыт]]'''. Когда опыт доходит до определенного количества, '''герой получает новый уровень'''. Ему дается '''+1 к какой-то из характеристик''' и возможность выбрать '''улучшение одного из навыков или изучение нового'''.
+
Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов и сундуками (на сленге «лут»), а также [[объектами карты]], группами существ, другими героями. Из сундуков, после сражений, а также при посещении некоторых построек, герой получает [[опыт]]. Когда опыт доходит до определенного количества, герой получает новый уровень. Ему увеличивается какой-либо из первичных навыков на единицу (у разных классов приоритетно повышаются те или иные первичные навыки) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового (если у игрока не все 8 навыков изучены на уровне «Эксперт»).
   
=== '''Классы''' ===
+
=== Классы ===
Грубо говоря, всех '''героев можно разделить на воинов (might) и магов (magic)'''. Одни склонны к
+
Грубо говоря, всех героев можно разделить на воинов (might) и магов (magic). Одни склонны к простому бою, улучшают существ и их способности, другие предпочитают прибегать к магии и [[Книга заклинаний|заклинаниям]]. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков заклинаний.
 
простому бою, улучшают существ и их способности, другие предпочитают прибегать к магии и[[Книга заклинаний|заклинаниям]]. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков заклинаний.
 
 
[[File:Class 2.gif|thumb|111x111px|Маг]]
 
[[File:Class 2.gif|thumb|111x111px|Маг]]
 
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, '''наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя'''. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг)
 
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, '''наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя'''. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг)
Строка 37: Строка 35:
 
Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье.
 
Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье.
   
=== '''Характеристики''' ===
+
=== Характеристики ===
Характеристики героя "переносятся" на существ, а вернее прибавляются к их родным характеристикам. Из этого можно сделать вывод, что '''существа будут сильнее у более прокачанного героя''', с высокими характеристиками. Характеристики получаются за уровень, при посещении построек на карте и от артефактов.
+
Характеристики героя «переносятся» на существ, а вернее прибавляются к их изначальным характеристикам. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более прокачанного героя, с высокими характеристиками. Характеристики получаются за уровень, при посещении построек на карте и от артефактов.
   
=== '''Артефакты''' ===
+
=== Артефакты ===
  +
{{Main|Артефакты Герои Меча и Магии 3}}
Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам. Подробнее статье [[Артефакты Герои Меча и Магии 3|"Артефакты"]].
+
Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам.
 
[[Категория:HoMM III]]
 
[[Категория:HoMM III]]
 
[[Категория:Основное]]
 
[[Категория:Основное]]

Версия от 21:29, 9 июля 2015

Герои — один из основных элементов игры Heroes of Might and Magic III.

На героях строится весь игровой процесс - они ведут за собой армии существ, путешествуют по карте, собирают ресурсы и артефакты, захватывают города и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству, откуда у него появились уникальные способности.

Файл:TPRTav.gif

Таверна в оплоте

Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре.

Наем

В начале каждой игры у игрока как правило уже есть герой (его называют начальным). В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть продуманным, так как от него, порой, зависит исход партии. Другие же герои нанимаются в таверне — специальной постройке, доступной в любом городе (если, постройка не запрещена при создании карты). Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, наслаждаясь кружкой эля, делятся последними новостями и ждут, не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 золотых. Конечно же, одному по просторам Энрота путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города.

Окно героя

При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так:

Файл:-1420501436.png
  • Портрет, класс и уровень героя. (ПКМ на портрет для биографии).
  • Характеристики: атака, защита, сила и знания.
  • Специальность героя.
  • Индикаторы боевого духа и удачи.
  • Опыт и очки заклинаний (мана) героя.
  • Слоты для навыков.
  • Слоты для артефактов.
  • Справа — слоты для портретов при наличии других героев.
  • Кнопки «Журнал» и «Уволить».
  • Слоты для существ в армии.
  • Кнопки построения войск.

Опыт и уровень, прокачка

Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов и сундуками (на сленге «лут»), а также объектами карты, группами существ, другими героями. Из сундуков, после сражений, а также при посещении некоторых построек, герой получает опыт. Когда опыт доходит до определенного количества, герой получает новый уровень. Ему увеличивается какой-либо из первичных навыков на единицу (у разных классов приоритетно повышаются те или иные первичные навыки) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового (если у игрока не все 8 навыков изучены на уровне «Эксперт»).

Классы

Грубо говоря, всех героев можно разделить на воинов (might) и магов (magic). Одни склонны к простому бою, улучшают существ и их способности, другие предпочитают прибегать к магии и заклинаниям. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков заклинаний.

Файл:Class 2.gif

Маг

Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг)

Замок - рыцарь, монах. Некрополис - рыцарь смерти, некромант. Цитадель - варвар, боевой маг. Крепость - хозяин зверей, ведьма. Темница - лорд, чернокнижник. Сопряжение - путешественник, элементалист. Оплот - рейнджер, друид. Башня - алхимик, маг. Инферно - демон, еретик.

Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье.

Характеристики

Характеристики героя «переносятся» на существ, а вернее прибавляются к их изначальным характеристикам. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более прокачанного героя, с высокими характеристиками. Характеристики получаются за уровень, при посещении построек на карте и от артефактов.

Артефакты

Основная статья: Артефакты Герои Меча и Магии 3

Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам.