Нет описания правки Метка: rte-wysiwyg |
(Предупреждаю: я не думаю, что нужно столько выделений жирным шрифтом, если это важная часть стиля, откатите правку.) Метка: sourceedit |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Герои''' |
+ | '''Герои''' — один из основных элементов игры [[Heroes of Might and Magic III]]. |
'''На героях строится весь игровой процесс''' - они ведут за собой армии [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существ]], путешествуют по карте, собирают [[ресурсы]] и [[Артефакты Герои Меча и Магии 3|артефакты]], захватывают [[города]] и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству, откуда у него появились уникальные способности. |
'''На героях строится весь игровой процесс''' - они ведут за собой армии [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существ]], путешествуют по карте, собирают [[ресурсы]] и [[Артефакты Герои Меча и Магии 3|артефакты]], захватывают [[города]] и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству, откуда у него появились уникальные способности. |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре. |
Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре. |
||
− | === |
+ | === Наем === |
− | В начале каждой игры у игрока как правило уже есть герой (его называют начальным). В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть продуманным, так как от него, порой, зависит исход партии. Другие же |
+ | В начале каждой игры у игрока как правило уже есть герой (его называют начальным). В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть продуманным, так как от него, порой, зависит исход партии. Другие же герои нанимаются в таверне — специальной постройке, доступной в любом городе (если, постройка не запрещена при создании карты). Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, наслаждаясь кружкой эля, делятся последними новостями и ждут, не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 [[Золото|золотых]]. Конечно же, одному по просторам Энрота путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города. |
− | === |
+ | === Окно героя === |
При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так: |
При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так: |
||
[[File:-1420501436.png|left|thumb|220x220px]] |
[[File:-1420501436.png|left|thumb|220x220px]] |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* Слоты для навыков. |
* Слоты для навыков. |
||
* Слоты для артефактов. |
* Слоты для артефактов. |
||
− | * Справа |
+ | * Справа — слоты для портретов при наличии других героев. |
− | * Кнопки |
+ | * Кнопки «Журнал» и «Уволить». |
* Слоты для существ в армии. |
* Слоты для существ в армии. |
||
* Кнопки построения войск. |
* Кнопки построения войск. |
||
− | === |
+ | === Опыт и уровень, прокачка === |
− | Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов |
+ | Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов и сундуками (на сленге «лут»), а также [[объектами карты]], группами существ, другими героями. Из сундуков, после сражений, а также при посещении некоторых построек, герой получает [[опыт]]. Когда опыт доходит до определенного количества, герой получает новый уровень. Ему увеличивается какой-либо из первичных навыков на единицу (у разных классов приоритетно повышаются те или иные первичные навыки) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового (если у игрока не все 8 навыков изучены на уровне «Эксперт»). |
− | === |
+ | === Классы === |
− | Грубо говоря, всех |
+ | Грубо говоря, всех героев можно разделить на воинов (might) и магов (magic). Одни склонны к простому бою, улучшают существ и их способности, другие предпочитают прибегать к магии и [[Книга заклинаний|заклинаниям]]. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков заклинаний. |
− | |||
− | простому бою, улучшают существ и их способности, другие предпочитают прибегать к магии и[[Книга заклинаний|заклинаниям]]. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков заклинаний. |
||
[[File:Class 2.gif|thumb|111x111px|Маг]] |
[[File:Class 2.gif|thumb|111x111px|Маг]] |
||
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, '''наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя'''. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг) |
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, '''наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя'''. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг) |
||
Строка 37: | Строка 35: | ||
Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье. |
Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье. |
||
− | === |
+ | === Характеристики === |
− | Характеристики героя |
+ | Характеристики героя «переносятся» на существ, а вернее прибавляются к их изначальным характеристикам. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более прокачанного героя, с высокими характеристиками. Характеристики получаются за уровень, при посещении построек на карте и от артефактов. |
− | === |
+ | === Артефакты === |
+ | {{Main|Артефакты Герои Меча и Магии 3}} |
||
− | Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам |
+ | Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам. |
[[Категория:HoMM III]] |
[[Категория:HoMM III]] |
||
[[Категория:Основное]] |
[[Категория:Основное]] |
Версия от 21:29, 9 июля 2015
Герои — один из основных элементов игры Heroes of Might and Magic III.
На героях строится весь игровой процесс - они ведут за собой армии существ, путешествуют по карте, собирают ресурсы и артефакты, захватывают города и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству, откуда у него появились уникальные способности.
Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре.
Наем
В начале каждой игры у игрока как правило уже есть герой (его называют начальным). В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть продуманным, так как от него, порой, зависит исход партии. Другие же герои нанимаются в таверне — специальной постройке, доступной в любом городе (если, постройка не запрещена при создании карты). Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, наслаждаясь кружкой эля, делятся последними новостями и ждут, не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 золотых. Конечно же, одному по просторам Энрота путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города.
Окно героя
При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так:
- Портрет, класс и уровень героя. (ПКМ на портрет для биографии).
- Характеристики: атака, защита, сила и знания.
- Специальность героя.
- Индикаторы боевого духа и удачи.
- Опыт и очки заклинаний (мана) героя.
- Слоты для навыков.
- Слоты для артефактов.
- Справа — слоты для портретов при наличии других героев.
- Кнопки «Журнал» и «Уволить».
- Слоты для существ в армии.
- Кнопки построения войск.
Опыт и уровень, прокачка
Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов и сундуками (на сленге «лут»), а также объектами карты, группами существ, другими героями. Из сундуков, после сражений, а также при посещении некоторых построек, герой получает опыт. Когда опыт доходит до определенного количества, герой получает новый уровень. Ему увеличивается какой-либо из первичных навыков на единицу (у разных классов приоритетно повышаются те или иные первичные навыки) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового (если у игрока не все 8 навыков изучены на уровне «Эксперт»).
Классы
Грубо говоря, всех героев можно разделить на воинов (might) и магов (magic). Одни склонны к простому бою, улучшают существ и их способности, другие предпочитают прибегать к магии и заклинаниям. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков заклинаний.
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг)
Замок - рыцарь, монах. Некрополис - рыцарь смерти, некромант. Цитадель - варвар, боевой маг. Крепость - хозяин зверей, ведьма. Темница - лорд, чернокнижник. Сопряжение - путешественник, элементалист. Оплот - рейнджер, друид. Башня - алхимик, маг. Инферно - демон, еретик.
Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье.
Характеристики
Характеристики героя «переносятся» на существ, а вернее прибавляются к их изначальным характеристикам. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более прокачанного героя, с высокими характеристиками. Характеристики получаются за уровень, при посещении построек на карте и от артефактов.
Артефакты
- Основная статья: Артефакты Герои Меча и Магии 3
Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам.