(Отмена правки 5936, сделанной участником Конова (обс.)) |
Нет описания правки |
||
(не показано 27 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Герои''' |
+ | '''Герои''' — один из основных технических элементов каждой из игр серии ''[[Heroes of Might and Magic (серия игр)|Герои Меча и Магии]]''. |
− | + | На героях строится весь игровой процесс - они ведут за собой армии существ, путешествуют по карте, собирают [[ресурсы]] и артефакты, захватывают города и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришёл к службе тому или иному королевству и откуда у него появились уникальные способности. |
|
− | [[File:TPRTav.gif|thumb|150x150px|Таверна в оплоте]] |
||
− | Проследим же путь героя, чтобы понять его роль в игре. |
||
+ | <tabber> |
||
− | === '''Наем''' === |
||
+ | |-|HoMM III= |
||
⚫ | В начале каждой |
||
+ | == Система классов == |
||
+ | [[Файл:Герой_-_кнопка_(Н3).jpg|left]] |
||
⚫ | Все герои делятся на два типа: '''воины''' (''Might – сила'') и '''маги''' (''Magic – магия''). Первые склонны к стандартному бою, улучшают существ и их способности, вторые – предпочитают прибегать к магии [[Магия (HoMM III)|заклинаний]]. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков. |
||
+ | Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определённым фракциям. |
||
⚫ | |||
− | При клике на героя, открывается окно героя, выглядящее вот так: |
||
− | [[File:-1420501436.png|left|thumb|220x220px]] |
||
− | * Портрет, класс и уровень героя. (ПКМ на портрет для биографии). |
||
− | * Характеристики: [[атака]], [[защита]], [[сила]] и [[знания]]. |
||
− | * Специальность героя. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Слоты для навыков. |
||
− | * Слоты для артефактов. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Слоты для существ в армии. |
||
⚫ | |||
+ | '''''Список классов по принадлежности к фракциям.''''' |
||
⚫ | |||
+ | {| border="5" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width: {{{width|}}};" |
||
− | Приобретя героя, снабжаем его армией и отправляем в путь. В ходе путешествия герой сталкивается с кучками ресурсов, сундуками, [[объектами карты]], группами существ, другими героями. Из сундуков, после сражений, а также при посещении некоторых построек, '''герой получает [[опыт]]'''. Когда опыт доходит до определенного количества, '''герой получает новый уровень'''. Ему дается '''+1 к какой-то из характеристик''' и возможность выбрать '''улучшение одного из навыков или изучение нового'''. |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"|'''''Фракция''''' |
||
+ | | style="text-align:center;"|'''''Герой-воин''''' |
||
+ | | style="text-align:center;"|'''''Герой-маг''''' |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Замок]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Замок 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Рыцарь (класс героя, HoMM III)|Рыцарь]] |
||
+ | [[Файл:Рыцарь-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Клерик (класс героя, HoMM III)|Клерик]] |
||
+ | [[Файл:Священник.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Бастион]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Оплот 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Рейнджер (класс героя, HoMM III)|Рейнджер]] |
||
+ | [[Файл:Рейнджер.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Друид (класс героя, HoMM III)|Друид]] |
||
+ | [[Файл:Друид.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Башня]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Башня 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Алхимик (класс героя, HoMM III)|Алхимик]] |
||
+ | |||
+ | [[Файл:Алхимик.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Маг (класс героя, HoMM III)|Маг]] |
||
+ | |||
+ | [[Файл:Маг-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Инферно (HoMM III)|Инферно]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Инферно 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Одержимый]] |
||
+ | [[Файл:Демон-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Еретик (класс героя, HoMM III)|Еретик]] |
||
+ | [[Файл:Еретик.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Подземелье]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Темница 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Верховный лорд]] |
||
+ | [[Файл:Лорд.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Чернокнижник (класс героя, HoMM III)|Чернокнижник]] |
||
+ | [[Файл:Чернокнижник.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Некрополис (HoMM III)|Некрополис]] ''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Некрополис 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Рыцарь смерти (класс героя, HoMM III)|Рыцарь смерти]] |
||
+ | [[Файл:Рыцарь_смерти-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Некромант (класс героя, HoMM III)|Некромант]] |
||
+ | [[Файл:Некромант-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Твердыня]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Крепость 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Варвар (класс героя, HoMM III)|Варвар]] |
||
+ | [[Файл:Варвар.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Боевой маг (класс героя, HoMM III)|Боевой маг]] |
||
+ | [[Файл:Боевой_маг.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Крепость (HoMM III)|Крепость]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Цитадель 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Зверолов (класс героя, HoMM III)|Зверолов]] |
||
+ | [[Файл:Зверолов.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Ведьма (класс героя, HoMM III)|Ведьма]] |
||
+ | [[Файл:Ведьма.gif|centre|50px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | '''[[Сопряжение]]''' |
||
+ | |||
+ | '''[[Файл:Сопряжение 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Странник]] |
||
+ | [[Файл:Странник.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Элементалист]] |
||
+ | [[Файл:Элементалист.gif|centre|50px]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Наём == |
||
⚫ | В начале каждой партии у игрока как правило уже есть герой - его называют начальным. В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть осознанным, так как от него, порой, зависит исход игры. Другие же герои нанимаются в ''таверне'' — специальной постройке, доступной в любом городе. Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, делятся последними новостями и ожидают - не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 [[Золото|золотых]]. Конечно же, одному по просторам ''[[Антагарич]]а'' путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного [[Фракции (HoMM III)|города]]. |
||
+ | |||
+ | '''''Особенности найма''''': |
||
+ | * В каждой ''таверне'' всегда доступны два разных героя. |
||
+ | |||
+ | * Герои никогда не погибают. Если герой отступил с поля боя, его можно будет сразу снова нанять в таверне со всеми артефактами и опытом, который он имел. Герой, который не отступал, а был побежден в бою, либо вообще не появится, либо появится в ''таверне'' очень не скоро, если враг не наймет его раньше, а все его артефакты достаются вражескому герою, который его победил. |
||
+ | |||
+ | * Из двух героев, доступных в таверне любого города, один обязательно является принадлежащим к фракции города. Второй герой может принадлежать любому случайному классу, отличному от класса первого. |
||
+ | |||
+ | * В начале каждой игровой недели в ''таверне'' появляются новые герои для найма. Герой, доступный для найма в начале недели, имеет случайное стартовое войско, обусловленное стандартной игровой механикой, либо настройками сценария. Когда героя нанимают, на его месте в ''таверне'' становится доступным для найма другой герой любого случайного класса. |
||
+ | |||
+ | * Одновременно один игрок может иметь в своём распоряжении максимум '''8''' героев. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Экран_героя_-_H3.jpg|frame|Экран героя]] |
||
+ | * {{Подсказка|Портрет|ПКМ на портрет для чтения биографии}}, класс и уровень героя.. |
||
+ | * [[Характеристики]]: ''атаки, защиты, силы магии и знания''. |
||
+ | * Специализация героя. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Вторичные навыки. |
||
+ | * Имеющиеся артефакты. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Армия. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | === '''Классы''' === |
||
+ | После найма героя, он снабжается армией и отправляется в путь для выполнения определённых военно-стратегических задач. В ходе путешествия герой сможет найти ресурсы, а также посетить различные [[Список объектов карты приключений (HoMM III)|объекты карты]], столкнуться с отрядами нейтральных существ и армиями других героев, получая при этом опыт. Когда опыт доходит до определенного числового количества, герой получает новый уровень. Увеличивается какая-либо из характеристик на единицу (у разных классов имеется приоритет для повышения тех или иных первичных навыков) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового. Совершенствование вторичных навыков заканчивается на '''''22-м уровне'''''. |
||
− | Грубо говоря, всех '''героев можно разделить на воинов (might) и магов (magic)'''. Одни склонны к |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | Характеристики ''атаки и защиты'' героя добавляются к изначальным характеристикам ''атаки и защиты'' юнитов армии. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более опытного героя, с высокими характеристиками. |
||
− | [[File:Class 2.gif|thumb|111x111px|Маг]] |
||
− | Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным городам и, соответственно, '''наиболее выгодно приобретать "родного" данному городу героя'''. Вот список классов по принадлежности к городам: (1-воин, 2-маг) |
||
+ | Характеристики ''силы магии и знания'' влияют непосредственно на эффективность использования героем заклинаний. Первая - отвечает за длительность и мощь боевой магии, вторая - за общий объём заклинаний, которые герой сможет использовать, пока не закончится запас маны. |
||
− | '''[[Замок]]''' - рыцарь, монах. '''[[Некрополис]] '''- рыцарь смерти, некромант. '''[[Цитадель]] '''- варвар, боевой маг. '''[[Крепость]] '''- хозяин зверей, ведьма. '''[[Темница]] '''- лорд, чернокнижник. '''[[Сопряжение]] '''- путешественник, элементалист. '''[[Оплот]]''' - рейнджер, друид. '''[[Башня]] '''- алхимик, маг. '''[[Инферно]] '''- демон, еретик. |
||
+ | == Вторичные навыки == |
||
− | Подробнее о каждом из классов и принадлежности к нему определенных героев, смотрите в статье по городу. Об особенностях игры за каждого героя читайте в посвященной ему статье. |
||
+ | Вторичные навыки дают различные преимущества – в прямом бою, в использовании заклинаний, в путешествии или экономике королевства. Любой герой может одновременно изучить только '''8''' вторичных навыков. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ''Основная статья — [[Список артефактов Heroes of Might and Magic III]]'' |
||
− | Характеристики героя "переносятся" на существ, а вернее прибавляются к их родным характеристикам. Из этого можно сделать вывод, что '''существа будут сильнее у более прокачанного героя''', с высокими характеристиками. Характеристики получаются за уровень, при посещении построек на карте и от артефактов. |
||
+ | Артефакты повышают характеристики героя, дают прибавки к показателям навыков, приносят ресурсы и т.п. |
||
⚫ | |||
+ | </tabber> |
||
− | Артефакты повышают характеристики героя, дают бонусы к навыкам или дают способности ему или его существам. Подробнее статье [[Артефакты Герои Меча и Магии 3|"Артефакты"]]. |
||
+ | [[en:Hero]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Категория:Игровая механика]] |
||
⚫ |
Версия от 08:26, 17 июня 2018
Герои — один из основных технических элементов каждой из игр серии Герои Меча и Магии.
На героях строится весь игровой процесс - они ведут за собой армии существ, путешествуют по карте, собирают ресурсы и артефакты, захватывают города и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришёл к службе тому или иному королевству и откуда у него появились уникальные способности.
Система классов
Все герои делятся на два типа: воины (Might – сила) и маги (Magic – магия). Первые склонны к стандартному бою, улучшают существ и их способности, вторые – предпочитают прибегать к магии заклинаний. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков.
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определённым фракциям.
Список классов по принадлежности к фракциям.
Фракция | Герой-воин | Герой-маг |
Странник |
Элементалист |
Наём
В начале каждой партии у игрока как правило уже есть герой - его называют начальным. В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть осознанным, так как от него, порой, зависит исход игры. Другие же герои нанимаются в таверне — специальной постройке, доступной в любом городе. Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, делятся последними новостями и ожидают - не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 золотых. Конечно же, одному по просторам Антагарича путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города.
Особенности найма:
- В каждой таверне всегда доступны два разных героя.
- Герои никогда не погибают. Если герой отступил с поля боя, его можно будет сразу снова нанять в таверне со всеми артефактами и опытом, который он имел. Герой, который не отступал, а был побежден в бою, либо вообще не появится, либо появится в таверне очень не скоро, если враг не наймет его раньше, а все его артефакты достаются вражескому герою, который его победил.
- Из двух героев, доступных в таверне любого города, один обязательно является принадлежащим к фракции города. Второй герой может принадлежать любому случайному классу, отличному от класса первого.
- В начале каждой игровой недели в таверне появляются новые герои для найма. Герой, доступный для найма в начале недели, имеет случайное стартовое войско, обусловленное стандартной игровой механикой, либо настройками сценария. Когда героя нанимают, на его месте в таверне становится доступным для найма другой герой любого случайного класса.
- Одновременно один игрок может иметь в своём распоряжении максимум 8 героев.
Окно героя
- Портрет, класс и уровень героя..
- Характеристики: атаки, защиты, силы магии и знания.
- Специализация героя.
- Показатели боевого духа и удачи.
- Опыт и очки заклинаний героя.
- Вторичные навыки.
- Имеющиеся артефакты.
- Справа — портреты других героев.
- Кнопки «Журнал» и «Уволить».
- Армия.
- Кнопки построения войск.
Опыт и уровень, развитие
После найма героя, он снабжается армией и отправляется в путь для выполнения определённых военно-стратегических задач. В ходе путешествия герой сможет найти ресурсы, а также посетить различные объекты карты, столкнуться с отрядами нейтральных существ и армиями других героев, получая при этом опыт. Когда опыт доходит до определенного числового количества, герой получает новый уровень. Увеличивается какая-либо из характеристик на единицу (у разных классов имеется приоритет для повышения тех или иных первичных навыков) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового. Совершенствование вторичных навыков заканчивается на 22-м уровне.
Характеристики
Характеристики атаки и защиты героя добавляются к изначальным характеристикам атаки и защиты юнитов армии. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более опытного героя, с высокими характеристиками.
Характеристики силы магии и знания влияют непосредственно на эффективность использования героем заклинаний. Первая - отвечает за длительность и мощь боевой магии, вторая - за общий объём заклинаний, которые герой сможет использовать, пока не закончится запас маны.
Вторичные навыки
Вторичные навыки дают различные преимущества – в прямом бою, в использовании заклинаний, в путешествии или экономике королевства. Любой герой может одновременно изучить только 8 вторичных навыков.
Артефакты
Основная статья — Список артефактов Heroes of Might and Magic III
Артефакты повышают характеристики героя, дают прибавки к показателям навыков, приносят ресурсы и т.п.