(Какой бесполезный шаблон.) |
м (Blind Brother переименовал страницу Герои (HoMM III) в Герои) |
Версия от 10:25, 31 октября 2017
Герои — один из основных технических элементов каждой из игр серии Герои Меча и Магии.
На героях строится весь игровой процесс - они ведут за собой армии существ, путешествуют по карте, собирают ресурсы и артефакты, захватывают города и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству и откуда у него появились уникальные способности.
Система классов
Все герои делятся на два типа: воины (Might - сила) и маги (Magic - магия). Первые склонны к стандартному бою, улучшают существ и их способности, вторые - предпочитают прибегать к магии заклинаний. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков.
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным фракциям.
Список классов по принадлежности к фракциям.
Фракция | Герой-воин | Герой-маг |
Рыцарь |
Священник | |
Рейнджер |
Друид | |
Алхимик |
Маг | |
Одержимый |
Еретик | |
Верховный лорд |
Чернокнижник | |
Рыцарь смерти |
Некромант | |
Варвар |
Боевой маг | |
Зверолов |
Ведьма | |
Странник |
Элементалист |
Наём
В начале каждой партии у игрока как правило уже есть герой - его называют начальным. В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть осознанным, так как от него, порой, зависит исход игры. Другие же герои нанимаются в таверне — специальной постройке, доступной в любом городе. Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, делятся последними новостями и ожидают - не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 золотых. Конечно же, одному по просторам Антагарича путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города.
Особенности найма:
- В каждой таверне всегда доступны два разных героя.
- Герои никогда не погибают. Если герой отступил с поля боя, его можно будет сразу снова нанять в таверне со всеми артефактами и опытом, который он имел. Герой, который не отступал, а был побежден в бою, либо вообще не появится, либо появится в таверне очень не скоро, если враг не наймет его раньше, а все его артефакты достаются вражескому герою, который его победил.
- Из двух героев, доступных в таверне любого города, один обязательно является принадлежащим к фракции города. Второй герой может принадлежать любому случайному классу, отличному от класса первого.
- В начале каждой игровой недели в таверне появляются новые герои для найма. Герой, доступный для найма в начале недели, имеет случайное стартовое войско, обусловленное стандартной игровой механикой, либо настройками сценария. Когда героя нанимают, на его месте в таверне становится доступным для найма другой герой любого случайного класса.
- Одновременно один игрок может иметь в своём распоряжении максимум 8 героев.
Окно героя
- Портрет, класс и уровень героя..
- Характеристики: атаки, защиты, силы магии и знания.
- Специализация героя.
- Показатели боевого духа и удачи.
- Опыт и очки заклинаний героя.
- Вторичные навыки.
- Имеющиеся артефакты.
- Справа — портреты других героев.
- Кнопки «Журнал» и «Уволить».
- Армия.
- Кнопки построения войск.
Опыт и уровень, развитие
После найма героя, он снабжается армией и отправляется в путь для выполнения определённых военно-стратегических задач. В ходе путешествия герой сможет найти ресурсы, а также посетить различные объекты карты, столкнуться с отрядами нейтральных существ и армиями других героев, получая при этом опыт. Когда опыт доходит до определенного числового количества, герой получает новый уровень. Увеличивается какая-либо из характеристик на единицу (у разных классов имеется приоритет для повышения тех или иных первичных навыков) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового. Совершенствование вторичных навыков заканчивается на 22-м уровне.
Характеристики
Характеристики атаки и защиты героя добавляются к изначальным характеристикам атаки и защиты юнитов армии. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более опытного героя, с высокими характеристиками.
Характеристики силы магии и знания влияют непосредственно на эффективность использования героем заклинаний. Первая - отвечает за длительность и мощь боевой магии, вторая - за общий объём заклинаний, которые герой сможет использовать, пока не закончится запас маны.
Вторичные навыки
Вторичные навыки дают различные преимущества --- в прямом бою, в использовании заклинаний, в путешествии или экономике королевства. Любой герой может одновременно изучить только 8 вторичных навыков.
Артефакты
Основная статья — Список артефактов Heroes of Might and Magic III
Артефакты повышают характеристики героя, дают прибавки к показателям навыков, приносят ресурсы и т.п.