Нет описания правки Метка: rte-wysiwyg |
Нет описания правки Метка: rte-source |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
'''''Список классов по принадлежности к фракциям.''''' |
'''''Список классов по принадлежности к фракциям.''''' |
||
− | {| border="5" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width: |
+ | {| border="5" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="height: 100px; width: 550px;" |
|- |
|- |
||
| style="text-align:center;"|'''''Фракция''''' |
| style="text-align:center;"|'''''Фракция''''' |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
'''[[Замок]]''' |
'''[[Замок]]''' |
||
− | ''' |
+ | '''[[Файл:Замок 2 III.png]]''' |
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
− | + | [[Рыцарь (класс героя)|Рыцарь]] |
|
+ | [[Файл:Рыцарь-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Священник (класс героя)|Священник]] |
||
+ | [[Файл:Священник.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
| style="text-align:center;"| |
| style="text-align:center;"| |
||
'''[[Оплот]]''' |
'''[[Оплот]]''' |
||
− | ''' |
+ | '''[[Файл:Оплот 2 III.png]]''' |
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
− | + | [[Рейнджер (класс героя)|Рейнджер]] |
|
+ | [[Файл:Рейнджер.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Друид (класс героя)|Друид]] |
||
+ | [[Файл:Друид.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
| style="text-align:center;"| |
| style="text-align:center;"| |
||
Строка 37: | Строка 45: | ||
'''[[Файл:Башня 2 III.png]]''' |
'''[[Файл:Башня 2 III.png]]''' |
||
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
− | + | [[Алхимик (класс героя)|Алхимик]] |
|
+ | |||
+ | [[Файл:Алхимик.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
+ | [[Маг (класс героя)|Маг]] |
||
+ | |||
+ | [[Файл:Маг-класс.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
+ | '''[[Инферно (HoMM III)|Инферно]]''' |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ''' [[Файл:Инферно 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Демон-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Еретик.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
+ | '''[[Подземелье (HoMM III)|Подземелье]]''' |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ''' [[Файл:Темница 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Лорд.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Чернокнижник.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
+ | '''[[Некрополис (HoMM III)|Некрополис]] ''' |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | '''[[Файл:Некрополис 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Рыцарь_смерти-класс.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Некромант-класс.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
+ | '''[[Цитадель]]''' |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ''' [[Файл:Крепость 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Варвар.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Боевой_маг.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
+ | '''[[Крепость (HoMM III)|Крепость]]''' |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ''' [[Файл:Цитадель 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Зверолов.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Ведьма.gif|centre|50px]] |
||
|- |
|- |
||
− | | style="text-align:center;"| |
+ | | style="text-align:center;"| |
+ | '''[[Сопряжение]]''' |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ''' [[Файл:Сопряжение 2 III.png]]''' |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Странник.gif|centre|50px]] |
||
+ | | style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Элементалист.gif|centre|50px]] |
||
|} |
|} |
||
Строка 109: | Строка 165: | ||
==Вторичные навыки== |
==Вторичные навыки== |
||
{{Main|Вторичные навыки героев (HoMM III)}} |
{{Main|Вторичные навыки героев (HoMM III)}} |
||
− | Вторичные навыки дают различные преимущества в прямом бою, в использовании заклинаний, в путешествии или экономике королевства. Любой герой может одновременно изучить только '''8''' вторичных навыков. |
+ | Вторичные навыки дают различные преимущества --- в прямом бою, в использовании заклинаний, в путешествии или экономике королевства. Любой герой может одновременно изучить только '''8''' вторичных навыков. |
== Артефакты == |
== Артефакты == |
Версия от 04:56, 20 августа 2016
Герои — один из основных технических элементов серии игр Герои Меча и Магии.
На героях строится весь игровой процесс - они ведут за собой армии существ, путешествуют по карте, собирают ресурсы и артефакты, захватывают города и участвуют в сражениях с другими героями. Каждый герой - некий персонаж игровой вселенной со своей историей, объясняющей, как он пришел к службе тому или иному королевству и откуда у него появились уникальные способности.
Система классов
Все герои делятся на два типа: воины (Might - сила) и маги (Magic - магия). Первые склонны к стандартному бою, улучшают существ и их способности, вторые - предпочитают прибегать к магии заклинаний. Каждое заклинание имеет определенный эффект, улучшения, принадлежность к школе магии и на его использование требуется определенное количество очков.
Герои принадлежат к различным классам, которые, в свою очередь, принадлежат к определенным фракциям.
Список классов по принадлежности к фракциям.
Фракция | Герой-воин | Герой-маг |
Рыцарь |
Священник | |
Рейнджер |
Друид | |
Алхимик |
Маг | |
Демон |
Еретик | |
Подземелье |
Лорд |
Чернокнижник |
Рыцарь смерти |
Некромант | |
Варвар |
Боевой маг | |
Зверолов |
Ведьма | |
Странник |
Элементалист |
Наём
В начале каждой партии у игрока как правило уже есть герой - его называют начальным. В большинстве сценариев есть возможность выбрать его, и этот выбор должен быть осознанным, так как от него, порой, зависит исход игры. Другие же герои нанимаются в таверне — специальной постройке, доступной в любом городе. Здесь они отдыхают после дальних странствий и приключений, наслаждаясь кружкой эля, делятся последними новостями и ждут - не предложит ли им кто-нибудь работу. Услуги героя стоят 2500 золотых. Конечно же, одному по просторам Антагарича путешествовать опасно, и герой имеет при себе отряд из существ его родного города.
Особенности найма:
- В каждой таверне всегда доступны два разных героя.
- Герои никогда не погибают. Если герой отступил с поля боя, его можно будет сразу снова нанять в таверне со всеми артефактами и опытом, который он имел. Герой, который не отступал, а был побежден в бою, либо вообще не появится, либо появится в таверне очень не скоро, если враг не наймет его раньше, а все его артефакты достаются вражескому герою, который его победил.
- Из двух героев, доступных в таверне любого города, один обязательно является принадлежащим к фракции города. Второй герой может принадлежать любому случайному классу, отличному от класса первого.
- В начале каждой игровой недели в таверне появляются новые герои для найма. Герой, доступный для найма в начале недели, имеет случайное стартовое войско, обусловленное стандартной игровой механикой, либо настройками сценария. Когда героя нанимают, на его месте в таверне становится доступным для найма другой герой любого случайного класса.
- Одновременно один игрок может иметь в своём распоряжении максимум 8 героев.
Окно героя
- Портрет, класс и уровень героя..
- Характеристики: атаки, защиты, силы магии и знания.
- Специализация героя.
- Показатели боевого духа и удачи.
- Опыт и очки заклинаний героя.
- Вторичные навыки.
- Имеющиеся артефакты.
- Справа — портреты других героев.
- Кнопки «Журнал» и «Уволить».
- Армия.
- Кнопки построения войск.
Опыт и уровень, развитие
После найма героя, он снабжается армией и отправляется в путь для выполнения определённых военно-стратегических задач. В ходе путешествия герой сможет найти ресурсы, а также посетить различные объекты карты, столкнуться с отрядами нейтральных существ и армиями других героев, получая при этом опыт. Когда опыт доходит до определенного числового количества, герой получает новый уровень. Увеличивается какая-либо из характеристик на единицу (у разных классов имеется приоритет для повышения тех или иных первичных навыков) и возможность выбрать улучшение одного из вторичных навыков или изучение нового. Совершенствование вторичных навыков заканчивается на 22-м уровне.
Характеристики
Характеристики атаки и защиты героя добавляются к изначальным характеристикам атаки и защиты юнитов армии. Из этого можно сделать вывод, что существа будут сильнее у более опытного героя, с высокими характеристиками.
Характеристики силы магии и знания влияют непосредственно на эффективность использования героем заклинаний. Первая - отвечает за длительность и мощь боевой магии, вторая - за общий объём заклинаний, которые герой сможет использовать, пока не закончится запас маны.
Вторичные навыки
- Основная статья: Вторичные навыки героев (HoMM III)
Вторичные навыки дают различные преимущества --- в прямом бою, в использовании заклинаний, в путешествии или экономике королевства. Любой герой может одновременно изучить только 8 вторичных навыков.
Артефакты
- Основная статья: Список артефактов HoMM III
Артефакты повышают характеристики героя, дают прибавки к показателям навыков, приносят ресурсы и т.п.